J’étais là il y a près de 12 ans lorsque le Dragon’s Dogma original a fait sensation parmi mes amis fans de RPG d’action, puis a disparu peu de temps après.
Après le succès retentissant de Dark Souls quelques mois auparavant, le monde du jeu vidéo était avide d’une autre aventure de fantasy sombre et stimulante.
Dragon’s Dogma semblait être la réponse, mais n’a jamais atteint ces sommets.
Aujourd’hui, avec la sortie imminente de l’un des titres les plus attendus de l’année, on se demande si Dragon’s Dogma 2 peut devenir plus qu’un simple succès culte.
Dragon’s Dogma est sorti pour la première fois dans des temps incertains pour Capcom

Seul un jeu principal Dragon’s Dogma est sorti dans le monde entier avant Dragon’s Dogma 2. Malgré un MMORPG éphémère exclusif au Japon, la franchise semblait en sommeil.
Après tout, Dragon’s Dogma est sorti en 2012, une année connue des fans de Capcom comme le début de l’âge sombre (« The Dark Ages »).
L’année en elle-même n’était pas leur pire, mais elle a marqué le début d’un déclin de la qualité globale sur plusieurs années.
Je vais développer cela en énumérant les principales sorties de Capcom en 2012 et leurs Metascores moyens toutes plateformes confondues :
- Asura’s Wrath (71)
- Devil May Cry HD Collection (77)
- Dragon’s Dogma (75)
- Dustforce (79)
- EX Troopers (Metascore unlisted)
- Marvel vs. Capcom Origins (78)
- Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD (81)
- Project x Zone (70)
- Resident Evil 6 (67)
- Resident Evil: Operation Raccoon City (52)
- Resident Evil: Revelations (82)
- Rockman Xover (Metascore unlisted)
- Street Fighter x Mega Man (71)
- Street Fighter x All Capcom (Metascore unlisted)
- Street Fighter x Tekken (84)
Peu de ces scores sont ouvertement mauvais lorsqu’on en fait la moyenne, ce qui place le jeu dans la mi-soixante-dizaine.
Bien sûr, dans le monde du discours critique sur les jeux vidéo, tout ce qui se situe dans les 70, même s’il s’agit d’un score convoité, voire simplement acceptable dans d’autres médias, revient à qualifier quelque chose de « décevant ».
Ce fut tout simplement une année saturée de sorties peu enthousiasmantes.
À l’origine, Dragon’s Dogma a obtenu un 75, ce qui n’était ni le pire, ni le meilleur.
Cependant, cela marquait le début de quelques années vraiment horribles, avec Resident Evil mettant 5 ans à se remettre de ratés comme Umbrella Corps.
Ce hit culte original offrait bien plus que le Kool-Aid

Cependant, dans un océan de spin-offs Resident Evil, de produits médiocres et de suites décriées par la critique, Dragon’s Dogma se démarquait par son originalité.
Ceci est particulièrement vrai étant donné que même les titres les plus appréciés de 2012 étaient des collections HD et un crossover.
DD a enregistré un respectable 1,05 million d’unités vendues cette année-là, ce qui est considéré comme un succès malgré les problèmes de performances rencontrés par les joueurs.
Ce n’était pas le triomphe de Street Fighter, Resident Evil ou d’autres franchises, mais c’était une perle rare qui s’est révélée rentable au cours d’une année de ventes solides pour l’entreprise.
L’attrait de Dragon’s Dogma résidait dans son système de combat génial et fluide, sa traversée de terrain divertissante et son interaction unique entre joueurs via les pions qu’ils créaient.
Il n’a peut-être pas été le titre le plus acclamé par la critique pour l’éditeur, mais ils avaient mis le doigt sur quelque chose, et les joueurs intuitifs le savaient aussi.
Ce succès culte original a offert aux joueurs un aperçu d’un ARPG vraiment unique pour les fans de cette niche qui n’étaient pas satisfaits des autres offres de Capcom.
À quoi ressemble le passage d’un jeu Capcom culte au succès grand public ?

Au-delà des simples unités vendues et des dollars générés, je vous invite à parcourir cette liste précédente et à rechercher une omission surprenante.
On y retrouve beaucoup de succès habituels de Capcom, notamment Resident Evil, Street Fighter, Devil May Cry et Mega Man.
Mais qu’en est-il d’une autre franchise monstrueuse que nous connaissons et aimons tous ?
C’est exact : au cours de ses 20 ans en tant que franchise Capcom, Monster Hunter a connu une rare année sabbatique en 2012.
C’est la seule année, avec 2020, où MH n’a pas sorti de jeu, et même alors, la série n’était pas devenue un véritable succès grand public.
La série était stable, avec des jeux comme Monster Hunter Tri atteignant 4,5 millions d’unités vendues sur 3DS et Wii.
Mais ce n’était pas encore un méga succès.
Cependant, avec des crossovers précédents tels que Metal Gear Solid : Peace Walker, Capcom préparait quelque chose de puissant.
Monster Hunter n’a atteint sa masse critique qu’avec la sortie de Monster Hunter: World, et c’était une force avec laquelle il fallait compter.
Ses ventes hebdomadaires ont dépassé les ventes totales bruttes de tous les jeux MH précédents, et il est finalement devenu le jeu le plus vendu de Capcom, surpassant de cinq millions d’unités le deuxième jeu le plus vendu, Monster Hunter: Rise, sorti en 2021.
Monster Hunter: World a été lancé comme le titre le plus attendu de Capcom en 2018.
Mega Man 11, Mega Man X Legacy Collection et Street Fighter 30th Anniversary étaient les seules autres sorties notables.
L’année 2018 n’a pas été aussi chargée que 2012 ; Resident Evil venait d’être revitalisé et a pris une année de congé.
World était préparé pour le succès, et en consultant le calendrier 2024, Dragon’s Dogma 2 a une chance similaire de devenir plus qu’un succès culte, Kunitsu-Gami passant désormais le flambeau à une nouvelle IP Capcom audacieuse.
Dragon’s Dogma 2 est-il prêt à réussir ?

C’est difficile à dire. D’un côté, DD, Dark Arisen, et le MMO exclusif au Japon en 2015 ne semblent pas nécessairement prolifiques par rapport à Monster Hunter.
Il a également eu droit à une adaptation Netflix plutôt cool, bien supérieure au film Monster Hunter de 2020. J’adore Tony Jaa et Milla Jovovich, mais bon… non.
C’est une série qui trouve un écho chez ses fans, et ceux qui l’apprécient voient, à juste titre, son potentiel. Les RPG fantastiques ont la cote en ce moment.
Nous avons analysé le potentiel de DD2 pour remporter le titre de jeu de l’année (GOTY), et il y a des arguments raisonnables en sa faveur.
Bien que je ne sois pas d’accord – je préfère Like a Dragon: Infinite Wealth, sans oublier le potentiel incroyable de STALKER 2 et Hellblade 2 – il ne faut pas se focaliser sur les détails.
MH: World n’a pas remporté le prix du GOTY aux Game Awards, mais a décroché celui du meilleur RPG. Il a dominé les ventes en dehors de Red Dead Redemption 2 et représente un succès grand public emblématique.
Nous verrons comment les gens réagissent à la sortie du jeu le 22 mars 2024 sur PC, PS5 et Series X|S. Avec plus de 8 millions de fans pour le lancement initial, les prévisions de ventes sont incertaines.
Mais 8 millions avant l’arrivée de nouveaux joueurs, ce n’est pas négligeable, et le battage médiatique autour des récompenses est une excellente publicité gratuite.
Ne soyez pas surpris si Dragon’s Dogma 2 devient plus qu’un simple succès culte et remporte la couronne cette année !


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