Smite 2 a été annoncé lors des championnats du monde Smite.
La suite de l’arène de combat multijoueur arrivera sur Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Bien qu’aucune date de sortie n’ait été donnée, le jeu entrera en test alpha fermé au printemps 2024.
Au lancement, le jeu comportera 25 dieux, et Titan Forge a déclaré qu’il avait l’intention de faire venir « à terme » tous les dieux du jeu original.
Alors que certains membres de la liste de lancement de Smite 2 comprendront des personnages de retour, de nouveaux dieux ont également été présentés dans le cadre du discours d’ouverture. Hécate, la déesse grecque de la sorcellerie, sera ajoutée au jeu suite à la demande des fans.
Lors du discours d’ouverture de Smite, le directeur général de Smite, Travis Brown, a qualifié Smite 2 de MOBA avec « plus d’impact, plus de stratégie et plus de créativité ».
Le jeu proposera un jeu croisé complet et une progression croisée, ce qui signifie que les déverrouillages seront transférés entre les versions PC et console de Smite 2.

Le jeu est construit avec Unreal Engine 5, qui, selon Titan Forge, lui permet de repenser totalement tous les principaux systèmes et éléments visuels du jeu. Au cours du discours d’ouverture, il a été plaisanté en disant que certains des repères visuels du jeu original fonctionnaient en Flash, le logiciel d’animation aujourd’hui disparu.
Titan Forge affirme que l’objectif de Smite 2 est « d’améliorer le jeu dans tous les domaines », tout en conservant la « sensation » de Smite à laquelle les joueurs sont habitués. Le jeu restera à la troisième personne et prendra également en charge le clavier et la manette lorsqu’il entrera en test alpha.
Titan Forge a déclaré qu’il continuerait à prendre en charge le Smite original dans un avenir prévisible et que le jeu recevrait son 130ème héros plus tard cette année.


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