Une fois que vous avez enfin pris vos marques dans Anno 1800, cela devient plutôt un jeu (ou une obsession) d’optimisation et de rationalisation de vos chaînes de production.
Il y a quelque chose d’étrangement satisfaisant à transformer des matières premières en produits de luxe pour engraisser votre population d’ingénieurs et d’investisseurs.
Bien sûr, vous aurez besoin de notre guide des aménagements de production Anno 1800 pour un district industriel optimal.
Meilleures mises en page de production Anno 1800

Malheureusement, aménager vos usines et vos fermes en quartiers symétriques est beaucoup plus difficile que l’aménagement des logements.
Les bâtiments de production ont tous des tailles et des formes de parcelles différentes par rapport à l’uniformité des logements.
Cependant, tous les bâtiments de production d’Anno 1800 s’appuient sur une poignée de structures cruciales pour augmenter considérablement leurs cadences de production (comme s’il s’agissait d’une triche).
Ces bâtiments ne seraient autres que le Syndicat et l’Entrepôt.
- Syndicat – En début de partie, ils peuvent paraître gênants, mais plus tard, vous obtiendrez de puissants Spécialistes Légendaires qui vous permettront d’éliminer complètement des chaînes de production entières.
- Capitainerie est la version pour les bâtiments côtiers.
- Entrepôt – Vous pouvez vous passer d’un entrepôt pour vos bâtiments de production, mais ces marchandises n’iront nulle part si le comptoir commercial est trop loin. Un entrepôt à proximité est donc obligatoire.
C’est l’essentiel des meilleures mises en page de production Anno 1800.
En gros, vous construisez simplement votre production autour de ces bâtiments susmentionnés.
Les schémas de production d’Anno 1800 tournent autour des spécialistes

Parmi les nombreux bâtiments que nous avons mentionnés, le Syndicat est le plus important et vous devriez profiter de son rayon d’action.
Vous construisez des usines autour du syndicat et attendez de pouvoir y placer les spécialistes suivants :
- Bruno Ironbright, géant de l’ingénierie (légendaire) – Il fait en sorte que les usines produisent gratuitement des armes avancées et des moteurs à vapeur.
- Dario l’ingénieur en mécanique (Rare) – Il fait fabriquer des montres de poche et des gramophones gratuits dans des usines.
Quant aux usines que vous construirez autour du syndicat contenant les deux spécialistes ci-dessus, vous pouvez choisir soit ceux-ci, soit les deux :
- Usine de vélos
- Usine de machines à coudre
Construisez-les selon un motif circulaire autour de vos bâtiments syndicaux.
Bientôt, vous nagerez dans des armes avancées, des moteurs à vapeur, des montres de poche et des gramophones, et vous briserez l’économie avec votre surplus de produits de luxe.
Vous pouvez même vendre ces produits de luxe excédentaires à l’empereur Ketema pour alimenter ses habitudes de dépenses somptueuses, et vous deviendrez millionnaire en un rien de temps.
C’est une façon de tromper les retombées économiques.


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