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Warhammer 40K : Rogue Trader – Toutes les classes (archétypes)

Votre personnage peut suivre diverses classes dans Warhammer 40K: Rogue Trader.

Chaque classe a ses avantages et ses inconvénients en fonction de la composition de votre équipe.

Chaque classe ou archétype peut se développer davantage en choisissant un nouvel archétype une fois qu’il atteint le niveau 16.

Mais quel archétype est le meilleur et lequel vous empêche d’écraser vos ennemis ?

Voici la meilleure classe pour chaque rôle de Warhammer 40K : Rogue Trader et comment toutes les classes peuvent se démarquer.

Les meilleurs archétypes de départ

Warhammer 40K : Rogue Trader - Toutes les classes (archétypes)

Les meilleures classes de Warhammer 40K : Rogue Trader partent des premiers archétypes parmi lesquels vous pouvez choisir.

Chaque personnage peut choisir parmi :

Pour la meilleure classe de chars, le Warrior est le meilleur car il est construit pour le combat rapproché. Les soldats constituent la meilleure classe à distance car ils possèdent des capacités qui prennent en charge les armes à distance.

Les officiers ont les meilleures compétences en soutien, tandis que les agents sont meilleurs en soutien à longue portée.

La classe Operative n’est pas autant utilisée lors de la création d’un personnage, car d’autres classes offrent de meilleures compétences et utilités.

Il n’y a pas de « meilleure classe de départ » parmi les quatre archétypes car cela dépend de la manière dont vous souhaitez construire votre personnage.

Il est également possible de les développer encore davantage grâce aux archétypes qu’ils débloquent au niveau 16.

Les meilleurs archétypes de niveau 16

Warhammer 40K : Rogue Trader - Toutes les classes (archétypes)

Selon l’archétype de départ que vous avez choisi au départ, les classes suivantes s’offrent à vous :

Les meilleurs cours parmi ceux-ci sont :

Les classes Assassin, Bounty Hunter et Vanguard sont également excellentes mais ont une plus grande utilité situationnelle.

Ils ne dominent pas le champ de bataille aussi souvent que les autres classes et s’en tiennent principalement à éliminer un ennemi à la fois.

Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas construire autour d’eux et en faire des centrales électriques.

Mais un Archi-Militant aura plus de succès sur le champ de bataille qu’un Assassin puisqu’il peut éliminer rapidement les ennemis.

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