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Test de A Highland Song

J’ai eu une expérience étrange en jouant A Highland Song. Il offre une expérience écossaise authentique tout en offrant une exploration miséricordieuse à faibles enjeux mais intrépide.

Cependant, la même chose qu’il fait a gêné mon plaisir. Pourtant, je pense que je pardonne cela au jeu. Comme je l’ai dit, j’ai passé un moment étrange à jouer à ce jeu. Voyagez avec moi à travers les sommets et les creux sombres de A Highland Song.

A Highland Song est une promesse de grandeur par sa beauté et son authenticité.

Ma première exposition à A Highland Song a eu lieu lors de l’événement Indie World de Nintendo. Instantanément, il m’a captivé par ses visuels dessinés à la main, son authenticité et la promesse d’une course à travers la nature sauvage sans se soucier du monde.

Et cela a été efficace sur tous ces fronts.

Un barrage dans une chanson des Highlands

Dès que j’ai commencé à jouer, je suis tombé amoureux du soin apporté à la mise en valeur et à la mise en scène des Highlands écossais. Les doubleurs sont phénoménaux, la musique est merveilleuse et la recherche évidente sur la culture est évidente.

Je savais déjà que j’allais passer un bon moment, et cela ne s’est confirmé que lorsque j’ai appris les mécaniques du jeu. Avec des éléments de plateforme dans l’exploration, vous courrez principalement autour des collines sereines et gravirez et descendez des falaises et des pentes rocheuses à la recherche d’une voie à suivre.

Si vous ne parvenez pas à trouver le chemin vers la plage (niveau) suivante, vous pouvez trouver des fragments de carte et découvrir où ils pointent. Les fragments de cartes étaient divers, allant des gribouillis dessinés aux guides touristiques. La plupart de ces fragments mettraient en évidence une voie à suivre pour progresser – il vous suffirait d’y arriver.

Carte dans une chanson des Highlands

Avec une mécanique aussi simple et un système de vie et d’épuisement miséricordieux, je pensais que mon temps avec A Highland Song serait porté par la simplicité et la majesté de l’exploration d’une terre vibrante et intrépide. Et c’est ce que j’ai obtenu, mais il s’est vite avéré que ces mêmes systèmes qui m’avaient accroché seraient les mêmes qui m’irriteraient et me frustreraient.

Une chanson des Highlands est portée par des murmures de mystères

Il y a deux forces motrices principales dans A Highland Song : se rendre au phare, votre destination ultime, et explorer les mystères des hautes terres. Le jeu est destiné à être joué plus d’une fois : une fois que vous avez effectué votre premier voyage, vous pouvez simplement rejouer au jeu en conservant tous vos objets et cartes. Comme le dit Inkle, un seul voyage ne suffit pas pour découvrir tous les secrets du jeu.

Honnêtement, je suis donc intrigué par les mystères et les choses étranges que je n’ai pas encore découvert, et j’ai déjà joué au jeu deux fois. Il est tout simplement dommage que le fort désir que cultive A Highland Song de découvrir tous les sommets et tous les mystères soit éclipsé par la mécanique simple et miséricordieuse qui l’avait élevé au départ.

Pousser le bateau dans une chanson des Highlands

Au cœur du jeu, je me suis retrouvé frustré par les mécanismes de voyage. Au bout d’un moment, ces sections de sprint et ce qui semble être une navigation désespérée vieillissent. Les mécanismes d’épuisement et de santé deviennent plus un obstacle ennuyeux qu’un défi immersif à surmonter.

Une chanson des Highlands est censée être jouée lentement, tout en appréciant chaque détail et en savourant le voyage. Donc, si vous n’aimez pas marcher, grimper et revenir sur vos pas encore et encore, vous aurez du mal à vouloir découvrir les secrets du jeu.

Même terminer le premier voyage est devenu une corvée car je devais continuer à m’arrêter et à recommencer – lutter pour trouver un fragment de carte qui me montrait un chemin m’a inspiré une forte frustration. Pour obtenir la carte, je devais explorer, mais l’exploration était rendue difficile en raison de l’environnement dans lequel je me trouvais. Chaque fois que je trouvais une carte, je devais me rendre jusqu’à un sommet pour la confirmer avant de faire un autre voyage.

Mon impatience a cédé la place à des erreurs et des dérapages, qui n’ont fait que me faire reculer de plus en plus. Rester coincé dans ces sections de sprint encore et encore – peu importe à quel point elles sont objectivement géniales – était simplement un autre désagrément que j’essayais d’éviter chaque fois que je le pouvais.

Sprint sous la pluie dans une chanson des Highlands

Je comprends que l’un des principaux plaisirs du jeu est simplement de marcher dans un magnifique paysage. Comme on dit, vous devriez profiter du voyage. Cependant, je n’ai pas pu m’empêcher d’apprécier encore plus les récits éclatés, les mystères et les secrets. Ainsi, vouloir les trouver et être constamment gêné par les mécanismes du jeu a suscité de l’irritation.

Si vous voulez profiter de A Highland Song et faire le voyage plus d’une fois comme prévu, vous devrez vraiment apprécier l’art simple de vous promener et de prendre votre temps tout en voulant percer les mystères.

Sans les histoires et les mystères, si vous regardiez mécaniquement A Highland Song, vous constateriez que c’est plutôt inintéressant à jouer. Je pense qu’en plus d’avoir une intrigue intéressante, un jeu doit également avoir des mécanismes intéressants, donc si vous supprimez l’histoire et l’habillage thématique, cela reste un jeu intéressant à jouer. Malheureusement, A Highland Song n’a pas de mécanique qui me donne envie de jouer encore et encore. Elle est portée par la promesse de secrets.

La magie des Highlands

Malgré ma pitié et mes frustrations, j’ai toujours envie de retourner jouer. J’ai trouvé des choses vraiment intéressantes et j’ai vraiment envie d’explorer et d’en savoir plus. je vouloir gravir chaque sommet. je vouloir pour voir tout ce que le jeu a à offrir. je vouloir pour trouver chaque fragment de carte.

La chanson des Highlands nous rappelle que les jeux sont une forme d'art 3

Je ne comprends pas que, malgré les nouveautés des mécaniques qui s’estompent assez vite, je pense toujours que A Highland Song est une belle réussite. Peut-être que dans ce cas, l’esprit du jeu et la beauté du son et du design transcendent les difficultés que j’ai rencontrées.

Quand je suis arrivé au phare, j’ai réfléchi à mes agacements. Du coup, ça valait le coup, et j’étais content d’avoir fait le déplacement. Peut-être que mon impatience faisait partie du voyage. Peut-être que soupirer en devant faire un long chemin pour la troisième fois faisait partie intégrante du processus. Quelque chose à ne pas rejeter et à critiquer, mais quelque chose à adopter. Rien de ce qui vaut la peine d’être fait n’est facile.

Je maintiens toujours mes critiques sur le jeu et tout ce que j’ai dit est vrai. Mais cela ne veut pas dire que A Highland Song est un mauvais jeu. Pas de loin. Je crois que tout le monde appréciera son premier voyage au Phare, peu importe le temps que cela prendra.

Ceci étant dit, le jeu ne convient pas à tout le monde. Pourtant, je ne peux m’empêcher de croire que la magie des Highlands dissipera tous les griefs que quiconque pourrait éprouver en cours de route.

Et enfin, lecteur, je n’ai même pas abordé Moira ou son histoire, car je veux que vous la fassiez l’expérience et la découvriez comme je l’ai fait. Je suis sûr que vous adorerez faire sa connaissance.

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