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Sega déclare que Sonic Superstars a connu un « démarrage plus faible que prévu »

Sega a déclaré que Sonic Superstars ne s’était pas vendu aussi bien qu’il l’avait espéré pendant sa période de sortie.

Lors d’une présentation des résultats financiers qui s’est tenue ce mois-ci, Haruki Satomi, président de Sega Sammy Holdings et PDG du groupe, a déclaré que le jeu avait connu un démarrage plus faible que ce que Sega avait prévu, mais qu’il espérait que les choses finiraient par s’améliorer.

« Sonic Superstars est sorti en octobre, ce qui représente un démarrage un peu plus faible que ce que nous avions prévu », a déclaré M. Satomi.

« Mais en réalité, le moment où les IP Sonic se vendent le mieux se situe principalement entre novembre et décembre, et plus de 90 % des coûts de marketing de ce titre seront dépensés pendant la période de Thanksgiving et des fêtes de fin d’année, à partir de novembre.

« Même si, dans les résultats financiers annoncés aujourd’hui, nous prévoyons une légère baisse des ventes de ce titre compte tenu de l’état de démarrage mentionné ci-dessus, nous prévoyons de poursuivre nos efforts de marketing pour atteindre le même niveau de ventes que Sonic Frontiers.

Lors de la session de questions-réponses qui a suivi la présentation, il a été demandé à Satomi pourquoi il pensait que les ventes de Sonic Superstars avaient été plus faibles que prévu.

Satomi a répondu que le jeu était sorti pendant une période chargée, mais qu’il espérait qu’il continuerait à se vendre en raison de l’accueil généralement positif des critiques et des joueurs.

« Nous pensons que l’impact des titres majeurs d’autres sociétés sortis en même temps est important, mais nous prévoyons d’étendre la promotion vers la période des fêtes, en particulier sur le marché étranger », a déclaré Satomi.

« Le score Metacritic et le score des utilisateurs sont tous deux plus élevés que ceux de Sonic Frontiers, et nous aimerions continuer à vendre fermement. »

Sonic Superstars a un score Metacritic de 76 sur Xbox Series X/S, 73 sur PS5 et 71 sur Switch, ainsi qu’une note utilisateur moyenne de 8,8 sur 10.

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