Dans Super Mario RPG, vous débloquerez la princesse Peach et Bowser pour votre groupe après avoir terminé la tour Booster.
Cette zone de milieu de partie ne contient pas seulement le dernier membre du groupe, mais aussi une énigme obtuse avec une récompense intéressante.
Vous finirez par tomber sur une pièce verrouillée remplie de portraits des membres de la famille de Booster.
Si vous interagissez avec eux dans un ordre précis, vous débloquerez une pièce secrète.
Cela vous permettra de gagner la meilleure arme de Bowser en milieu de partie, le Chain Chomp !
Super Mario RPG : Le bon ordre pour les portraits de la Booster Tower

Jetez un oeil aux portraits de famille de Booster classés du plus vieux au plus jeune.
Indice de puzzle de la tour Booster de Super Mario RPG
Si vous avez l’œil, vous trouverez des portraits des sept générations de Boosters dans la première pièce de la Tour.
C’est l’indice pour l’énigme des portraits de la Tour Booster qui est donné par Super Mario RPG lui-même.
Si vous vous souvenez de l’ordre des portraits, vous pourrez facilement résoudre l’énigme de la salle suivante.
Si ce n’est pas le cas, continuez à lire ci-dessous pour obtenir notre antisèche pour le puzzle de la tour Booster de Super Mario RPG.
Une fois dans la salle du puzzle, comptez les six portraits de gauche à droite, de 1 à 6.
Après les avoir classés de gauche à droite, il ne vous reste plus qu’à interagir avec eux dans le bon ordre.
Voici l’ordre correct des portraits de famille pour résoudre l’énigme de la tour Booster de Mario RPG.
Comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessus :
- Portrait 6, le Booster le plus âgé porte une moustache en forme de guidon et des lunettes.
- Portrait 5, le deuxième Booster le plus âgé est celui qui a un large sourire et un chapeau jaune.
- Portrait 3, le troisième Booster le plus âgé porte un cache-œil.
- Portrait 1, le troisième plus jeune Booster est celui qui a l’air bizarre avec des lunettes de soleil.
- Portrait 2, le deuxième plus jeune Booster porte un chapeau rouge en forme de cône.
- Portrait 4, le plus jeune Booster porte un petit chapeau rouge.
Si vous le faites correctement, Booster vous donnera l’objet Elder Key. Utilisez-la pour ouvrir la porte verrouillée à votre gauche.
Entrez à l’intérieur pour obtenir l’arme Chain Chomp pour Bowser en guise de récompense pour avoir complété le puzzle des portraits de la Tour de Booster de Super Mario RPG.
Cependant, si vous interagissez avec les portraits de la tour dans le mauvais ordre, vous devrez faire face à des Shysters.
Heureusement, vous pouvez refaire ce puzzle autant de fois que vous le souhaitez.


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