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Test de Call of Duty : Modern Warfare 3 [Campagne] [2023]

Les campagnes Call of Duty ont été un succès ou un échec.

Mais ce qui vend les jeux, c’est le multijoueur. La plupart des histoires passent donc au second plan.

Cependant, tout comme la série originale Modern Warfare, ce sont les récits qui ressortent.

Si vous vous en souvenez, le MW2 original avait une touche emblématique.

Maintenant, pour la série de remakes, beaucoup de choses n’ont pas changé.

Avec le remake de Modern Warfare 3 à l’horizon, voyons à partir de cette revue si la campagne peut être à la hauteur de son héritage.

Tous les chemins mènent à ça

L’histoire de Modern Warfare 3 a suivi la tendance des derniers jeux Call of Duty en ce sens qu’elle est assez sombre.

Cependant, il existe des complexités que les autres jeux de la série abordent à peine.

Par exemple, qui sont vos alliés, ce que signifie la zone grise et jusqu’où l’on est prêt à aller pour sauver le monde.

Ces choses, une fois réunies, me font investir, et j’espère que vous, dans les personnages et l’histoire.

En désignant spécifiquement les personnages, le doublage ajoute du poids.

Lorsque les choses tournent mal dans certaines missions, l’anxiété de Price se fait sentir. Cela m’a aidé à mieux me connecter avec le personnage.

Mw3 Price saute d’un avion

En revanche, la campagne est très courte.

Bien que quelques-uns d’entre eux soient des rappels à l’original, l’histoire elle-même semble différente.

Cela pourrait être attribué à la longueur qui rend le rythme de Modern Warfare 3 incohérent.

Mais, d’un autre côté, les missions font un bon travail en valorisant ces missions via des récompenses.

Vers la seconde moitié du match, j’ai été attiré et c’est parti. Cependant, trois missions plus tard, le jeu est terminé.

Ce n’est donc pas satisfaisant car le jeu rend accro très tôt.

La guerre a changé

Bien que l’histoire soit un jeu à séance unique, le combat rend le moment agréable. Au fil des années, Call of Duty a perfectionné la formule.

En jouant à Modern Warfare 3, je voulais mettre en avant le combat pour la revue.

Chaque arme, du plus petit au plus gros, semblait réelle, et chaque fois que je tirais sur un ennemi, son impact était connu.

En général, les pistolets se sentent bien et cela pourrait faire oublier la longueur.

Personnage Mw3 regardant au loin

À plus grande échelle, il semble que Sledgehammer Games intègre des éléments de Warzone et DMV à l’histoire.

Bien que ceux-ci n’aient aucune incidence sur le récit de Modern Warfare 3, il existe simplement des similitudes.

Il existe des sections du monde ouvert (nous en parlerons plus tard) et des collectes qui ont des attributs.

Les deux sont tirés directement du Battle Royale et du mode d’extraction.

Certaines missions vous permettront de modifier votre équipement, donc changer votre façon de jouer peut être effectué à la volée.

Donc si vous souhaitez rejouer l’histoire en faisant les missions différemment, vous le pouvez.

Un Call of Duty en monde ouvert ?

Enfin, pas complètement.

Certaines missions utilisent le monde ouvert comme Reactor.

Ces missions sont probablement mes préférées, et tout comme le jeu de tir, je tiens à souligner cet aspect dans ma critique de Modern Warfare 3.

J’ai aimé le fait que lorsque les choses devenaient bruyantes, ce qui signifiait que je commençais à me faire attaquer, je pouvais courir vers une réserve de ravitaillement ou armes et changer ma façon de me battre.

Utiliser un design mondial ouvert est assez intéressant.

Je sais que cela rebute les gens, mais le traiter comme un film dans des missions comme Highrise a rendu Modern Warfare 3 différent.

Personnages Mw3 sous l'eau

Je pense que le monde ouvert et le fait de vous laisser accomplir les missions à votre manière ne devraient pas entrer dans un jeu Call of Duty.

Mais c’est le cas, et cela m’a aidé à mieux m’immerger dans l’histoire.

Être capable de prendre une position élevée dans Crash Site et de tirer sans effort m’a mis le plus grand sourire sur le visage.

Si les futurs développeurs utilisent le monde ouvert dans les futurs jeux, ils pourraient donner une nouvelle direction à ces histoires.

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