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The Finals : Le guide du débutant

Apprenez à gagner dans ce jeu d’environnement rapide et destructible dont l’objectif est de voler et de sécuriser le maximum de coffres-forts.

Les Finales offrent une expérience de jeu FPS unique, avec pour objectif de voler et de sécuriser le maximum d’argent sous la forme de coffres.

Les joueurs peuvent former des équipes de trois avec leurs amis ou des inconnus et s’engager dans les dynamiques de jeu rapides, comme sauter, tirer, glisser et courir.

Ce guide de démarrage couvre les principaux aspects de The Finals pour les débutants afin de les préparer à leurs premières missions.

Modes et objectifs

The Finals : Le guide du débutant
ModeLes attributs
Argent rapideMatch unique
Trois équipes
Récupérez deux coffres-forts
Réapparitions illimitées
Mettez-le en banqueQuatre équipes
Collectez 40 000 $ en espèces
Réapparitions illimitées
Tournoi 3 tours
Trois équipes
Collectez des coffres-forts pour obtenir Max. Espèces
Réapparitions limitées
Tournoi classé4 tours
Quatre équipes
Collectez des coffres-forts pour obtenir Max. Espèces
Réapparitions limitées
Système compétitif et classé

Jeu rapide (Quick Play)

The Finals : Le guide du débutant

Le jeu rapide est le mode occasionnel de The Finals qui ne permet pas de progresser dans le système de classement. Il existe deux sous-catégories dans ce mode :

Quick Cash

Quick Cash est un mode basé sur un seul match, et les reprises sont illimitées pour chaque membre de l’équipe. La tâche consiste à transporter le coffre-fort jusqu’à l’endroit indiqué sur la carte et à le défendre pendant une durée déterminée.

Trois équipes s’affrontent et un seul coffre-fort apparaît à la fois. L’équipe qui récupère deux coffres en premier gagne. De plus, les joueurs peuvent modifier leur chargement à partir des emplacements réservés en attendant le réapparition.

Bank It

Il s’agit d’un mode de jeu à match unique plus intense, avec quatre équipes. Le but est de collecter le maximum d’argent sous forme de pièces dans les coffres et de le déposer dans les emplacements désignés. Je vous suggère de tuer les autres joueurs qui transportent de l’argent pour qu’ils laissent tomber leurs pièces et les ramassent ensuite, et de vous défendre tout en vous dirigeant vers les sites.

Il n’est pas nécessaire de défendre le site lui-même, car le dépôt ne prend pas beaucoup de temps. La première équipe à réunir 40 000 $, ou celle qui a le plus de pièces à la fin du chronomètre, gagne. En outre, il n’y a qu’un seul coffre-fort disponible à la fois, avec deux sites actifs à la fois qui changent d’emplacement après une durée spécifique.

Tournoi

The Finals : Le guide du débutant

Le mode Tournoi est également divisé en deux sous-catégories :

Tournoi

Ce mode se compose de trois matchs. Il y a quatre équipes au début, et au dernier tour, il n’en reste plus que deux qui s’affrontent. La tâche consiste à collecter et à sécuriser des coffres afin d’amasser un maximum d’argent. Les deux meilleures équipes à la fin de chaque tour se qualifient pour le tour suivant.

Les renaissances sont limitées : il n’y en a que deux par membre de l’équipe. Cependant, la réanimation d’un joueur ou l’effacement d’une équipe permet aux équipes de revenir sans gaspiller les jetons. Comme les autres, il y a également un coffre-fort actif avec deux sites.

Tournoi classé

Le tournoi classé est le mode compétitif qui détermine le rang des joueurs dans la ligue ou le classement. Il se compose de quatre tours, avec quatre équipes au départ. L’objectif principal est similaire à celui du « Tournoi » : collecter et sécuriser des coffres pour amasser le plus d’argent possible.

Les deux équipes qui restent en tête se qualifient pour le tour suivant, tandis que les autres sont éliminées. De plus, il y a deux coffres actifs à la fois avec deux sites. Cela rend le jeu encore plus palpitant, car les enjeux sont élevés.

Concurrents [Classes]

ConcurrentCaractéristiquesMon choix de construction
Lumière Faible santé
Haute mobilité
Arme: Épée
Capacité: Tiret
Engrenage: Grenade Goo, Charge de brèche, Grenade Pyro
Moyen Santé modérée
Mobilité modérée
Arme: AKM
Capacité: Tourelle de gardien
Engrenage: Défibrillateur, grenade à fragmentation, mine de gaz
Lourd Haute santé
Faible mobilité
Arme: M60
Capacité: Chargez et claquez
Engrenage: RPG – 7, Mine explosive, Bouclier en dôme

Classe légère (Light Class)

The Finals : Le guide du débutant

La classe légère excelle dans les mouvements rapides et le jeu furtif. Sa santé est très faible, mais sa grande mobilité compense ce manque.

Je recommande aux joueurs qui veulent prendre l’avantage dans les combats rapprochés et transporter rapidement les coffres volés sur le site d’utiliser cette classe.

Meilleures armes de départ

Capacités

Meilleur équipement de départ

Classe moyenne

The Finals : Le guide du débutant

La classe moyenne équilibre la durabilité et la mobilité tout en se concentrant principalement sur le soutien.

Ses armes lui permettent d’affronter les combats rapprochés et à moyenne portée sans effort ; elle est facile à apprendre et à contrôler.

Dans ce guide, je suggère le meilleur build pour débuter, à savoir la classe Concours moyen, en raison de sa courbe d’apprentissage facile, et de passer à d’autres classes une fois que l’on a compris les mécanismes de la Finale.

Meilleures armes de départ

Capacités

Meilleur équipement de départ

Classe lourde

The Finals : Le guide du débutant

La classe lourde est semblable à un char d’assaut, disposant d’une immense santé et d’une vitesse lente.

Cela lui permet de transporter des armes lourdes comme des lance-grenades, des lance-flammes, etc., et d’offrir un soutien aux équipes pour lancer une attaque sur le site ou le défendre.

Je conseille aux joueurs qui préfèrent les jeux lents ou qui aiment la destruction d’opter pour cette classe, car elle contient beaucoup d’équipement pour anéantir les choses.

Meilleures armes de départ

Capacités

Meilleur équipement de départ

Environnement

The Finals : Le guide du débutant

L’environnement est entièrement destructible.

Vous pouvez détruire tous les bâtiments, plateformes et objets de la carte en utilisant l’équipement approprié.

L’idéal est d’utiliser des armes explosives comme les RPG, le C4 ou les charges de rupture.

Vous pouvez également utiliser la capacité Charge ‘N’ Slam du concurrent lourd.

The Finals : Le guide du débutant

De plus, les environnements offrent différents mécanismes de mouvement comme les tyroliennes, les pads de saut vertical, les pads de saut directionnel, les plates-formes flottantes et les ascenseurs.

Je vous conseille de les utiliser pour maximiser votre avantage sur les autres et atteindre des endroits rapidement.

Ils peuvent s’avérer utiles pour modifier l’état général d’un combat.

Pour conclure

Nous concluons ainsi le guide de démarrage sur The Finals, en mentionnant les différents modes de jeu, les classes de personnages et d’autres aspects environnementaux.

À mon avis, il s’agit d’une expérience de jeu très dynamique qui exige des joueurs qu’ils utilisent leurs compétences, leur travail d’équipe et leur environnement pour s’assurer de remporter la victoire.

Pour les nouveaux joueurs, je recommande d’éviter les constructions légères et lourdes et d’opter pour la construction moyenne, car elle est facile à maîtriser tout en apprenant d’autres aspects du jeu.

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