Le créateur de Shenmue, Yu Suzuki, a évoqué l’avenir de la série et a révélé qu’il envisagerait de travailler sur un jeu préquel se déroulant dans le Yokosuka de l’original.
Shenmue 3, la suite tant attendue du RPG Sega Dreamcast de 1999, est sorti sur PS4 et PC en novembre 2019, pour le plus grand plaisir des fans qui attendaient un nouveau volet depuis près de deux décennies.
Cependant, le jeu n’a apparemment pas réussi à trouver un public significatif au-delà de ses 70 000 backers Kickstarter, son éditeur Deep Silver le qualifiant même de jeu « de niche de base » et non de « produit de masse ». Néanmoins, Suzuki a exprimé son désir de poursuivre la série.
Dans une nouvelle interview accordée à IGN Japan, Suzuki n’a pas directement confirmé les plans de Shenmue 4, mais il a évoqué les grandes idées de la suite qu’il pourrait donner à la série, si on le lui permettait.
L’une de ces idées est une préquelle similaire à Yakuza 0, qui s’est avéré être un tournant pour la franchise en présentant une entrée accessible pour les nouveaux joueurs.
Lorsqu’on lui a demandé s’il avait pensé à une approche similaire pour Shenmue, Suzuki a répondu à IGN : « Oui, je l’ai fait. Je ne peux pas entrer dans les détails pour l’instant, mais c’est quelque chose auquel j’ai pensé.
« Je pense que recréer les rues de Dobuita avec des visuels modernes sur un nouveau moteur en vaudrait la peine. C’est également lié à la question de ne pas se contenter d’augmenter la taille du jeu. Faire un Dobuita encore plus détaillé que le Shenmue original est une idée intéressante, surtout s’il ne s’agit pas d’un remake mais d’une préquelle avec une nouvelle histoire. »

Suzuki a réaffirmé que, si Shenmue 4 voit le jour, il souhaite le rendre plus accessible aux nouveaux joueurs que Shenmue 3, qui a été principalement conçu pour plaire aux donateurs hardcore de Kickstarter.
« Je veux que Shenmue 4 soit agréable pour les nouveaux venus », a-t-il déclaré. « Pour que cela soit possible, la chose la plus importante est de rendre le jeu agréable sans connaître les événements précédents de l’histoire. Je ne pense pas qu’un nouveau joueur veuille connaître 100 % de l’histoire. 20 ou 30 % pourraient suffire.
« Dans Shenmue 3, nous avons mis en place un film récapitulatif qui enseigne au joueur les principaux événements des jeux précédents, mais pour Shenmue 4, je veux intégrer cette partie au jeu principal. Ce serait génial si le joueur pouvait naturellement apprendre les événements précédents en jouant au jeu. Par exemple, plutôt que de regarder un film séparé, on pourrait utiliser des flashbacks jouables.
Yu Suzuki s’est précédemment engagé à continuer à créer des jeux Shenmue « tant qu’il y aura des personnes qui souhaitent voir Shenmue continuer à vivre« . Cet engagement a été pris par le biais d’une lettre adressée aux fans dans le jeu et montrée pendant le générique de Shenmue 3.
Bien que l’on ne sache pas si un nouveau jeu est officiellement en cours de développement, Suzuki a déclaré à IGN qu’il était toujours occupé à travailler sur d’autres projets.
« Outre Shenmue, j’ai plusieurs idées pour d’autres jeux que j’aimerais réaliser », a-t-il déclaré. « Et même si je ne peux pas entrer dans les détails aujourd’hui, nous travaillons actuellement sur un nouveau jeu.


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