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Starfield : Comment compléter tout ce que l’argent peut acheter

Starfield permet aux joueurs de passer des dizaines, voire des centaines d’heures à explorer une vaste galaxie comme bon leur semble.

Parfois, cependant, ils voudront s’occuper de la poignée de missions intéressantes qui font avancer la campagne de l’histoire.

L’une des premières missions est All That Money Can Buy (Tout ce que l’argent peut acheter), qui permet de faire la connaissance de Walter Stroud.

Voici notre guide qui vous explique comment terminer All That Money Can Buy dans Starfield.

Starfield – Comment compléter tout ce que l’argent peut acheter

Walter Stroud est un riche financier qui fournit les fonds dont Constellation a besoin pour mener à bien son travail.

Il a trouvé l’emplacement d’un précieux artefact, qu’il est prêt à acheter à un voleur connu.

Pour compléter Tout ce que l’argent peut acheter, vous devez escorter Walter jusqu’à Neon et l’aider à récupérer l’artefact.

Starfield Tout cet argent peut acheter Walter Stroud au Lodge

Parlez à Walter Stroud au Lodge.

Il se trouve au rez-de-chaussée.

Lorsque vous le rencontrerez, acceptez de l’accompagner à Néon.

Vous pouvez vous rendre directement sur cette planète, qui se trouve dans le système Volii.

Il vous suffit d’afficher la Starmap et de regarder en bas à droite d’Alpha Centauri.

Lorsque vous arrivez sur le Noyau de Néon, enregistrez-vous au QG de Stroud-Eklund.

Le quartier général est situé dans le bâtiment au bout de la rue qui abrite également le salon Astral.

Au lieu de monter les marches jusqu’au salon, dirigez-vous à droite près de sa base pour trouver l’ascenseur et choisissez l’étage du siège social de Stroud-Eklund.

Starfield Tout cet argent peut acheter Issa Eklund

Suivez Walter dans les bureaux et rencontrez Issa Eklund.

Vous assisterez à un long échange entre les deux partenaires.

C’est une discussion assez longue, mais je ne vois pas en quoi vos réponses sont importantes.

À la fin de la conversation, reprenez l’ascenseur jusqu’au hall d’entrée.

Ensuite, dirigez-vous vers la boutique Newill’s Goods.

Elle se trouve à mi-chemin de la rue principale de la ville, sur votre gauche lorsque vous arrivez de la tour.

Parlez à James Newill.

Mentionnez la rencontre avec Walter Stroud.

Le commerçant demande 2500 crédits en échange de sa coopération.

J’ai utilisé Persuade pour le convaincre de me donner les informations dont j’avais besoin pour enquêter sur le vendeur.

Dirigez-vous vers le quartier Ebbside à Neon.

Vous cherchez un Sleepcrate spécifique.

La balise de la mission vous y mène directement.

Une fois sur place, utilisez un digipick pour déverrouiller la porte.

À l’intérieur, examinez l’ordinateur.

Il y a quelques fichiers à examiner.

Une fois que vous aurez lu le dernier d’entre eux, vous serez prêt à retourner dans la zone la plus sinistre de Neon.

Starfield Tout cet argent peut acheter Boone Morgan dans Astral Lounge

Rendez-vous à l’Astral Lounge.

Une fois arrivé, traversez la piste de danse pour rencontrer Boone Morgan.

Il s’agit du barman au fond de la salle, qui, dans un autre cas, vous vendra un appartement au dernier étage de l’immeuble.

Pour l’instant, dites que vous avez une réunion plus tard et que vous vous inquiétez de la sécurité.

Demandez alors où la réunion aura lieu.

Demandez également à ce que la sécurité soit de votre côté.

Il essaie de vous faire perdre 2 500 crédits.

Vous pouvez utiliser une tentative de persuasion réussie pour réduire ce chiffre à 1 000 crédits, l’allocation que Walter fournit au début de la mission.

Vous devez maintenant vérifier les commandes de la porte.

Cet objectif fait référence à la pièce où la réunion aura lieu.

Prenez l’ascenseur qui se trouve à proximité et montez au niveau supérieur.

Suivez le couloir en passant devant un garde pour trouver une salle VIP ouverte.

Il y a un ordinateur que vous pouvez examiner pour le pirater avec votre digipick, comme vous l’avez fait pour la porte du Sleepcrate à Ebbside.

Starfield Tout cet argent Musgrove dans le salon Astral

Une fois que vous avez piraté l’ordinateur, parlez à nouveau à Walter Stroud.

Il vous attend au siège de la société Stroud-Eklund, là où vous l’avez laissé.

Lorsque vous le rencontrerez, vous devrez vous rendre à l’Astral Lounge pour une discussion rapide sur la piste de danse.

Après avoir parlé à Walter sur la piste de danse, cherchez un homme avec une mallette de sécurité.

Il s’agit d’une mallette en métal, pas d’un sac à provisions.

J’ai parcouru la piste de danse sans la trouver.

Je ne suis pas sûr que le contact soit disponible tout de suite.

Vous devriez finir par le trouver sur le bord de la piste.

Il s’appelle Musgrove.

Faites-lui savoir que vous êtes avec Ramsay et Travers, la phrase de code convenue.

Starfield Tout cet argent peut acheter l'agent Slayton

Parlez à Walter Stroud après avoir rencontré Musgrave.

Il vous prévient que le contact essaiera d’obtenir des honoraires plus élevés et qu’il pourrait menacer de quitter la réunion.

Ensuite, vous pouvez monter avec Walter pour rencontrer Musgrove dans le salon d’honneur.

Lorsque vous rencontrez Musgrove dans le salon VIP, négociez l’artefact.

Vous devriez probablement sauvegarder votre progression avant la réunion, par précaution.

Au début de la réunion, Musgrove vous demande de vous asseoir.

Je suis allé de l’avant et j’ai coopéré.

Ensuite, il essaie d’obtenir plus d’argent, exactement comme Walter l’avait prédit.

Grâce à vos préparatifs, il y a probablement plusieurs façons de gérer cette réunion.

J’ai simplement choisi de discuter avec lui, en terminant par un commentaire du genre : « Vous auriez pu vouloir plus, mais c’est encore une bonne affaire ».

J’ai ensuite payé un prix acceptable et Musgrove est parti.

Au moment où vous partez avec Musgrove, vous rencontrez quelqu’un de nouveau.

Un inconnu identifié comme étant l’agent Slayton vous arrête dans le couloir.

Là encore, vous avez le choix de la marche à suivre.

J’ai choisi de signaler Neon Security, puisque j’avais déjà payé pour leur protection.

J’ai ensuite suivi les instructions pour me rendre à l’entrée du Salon Astral afin d’avoir une autre occasion de parler à Issa Eklund.

Starfield Tout cet argent peut acheter Ryleigh

Ensuite, rendez-vous au siège de Slayton Aerospace.

Leur siège se trouve dans le même bâtiment.

Sortez simplement de l’Astral Lounge, descendez les marches et prenez l’ascenseur à votre gauche.

Choisissez l’option Slayton Aerospace et prenez l’ascenseur jusqu’au hall approprié, où vous parlerez à une réceptionniste, Ryleigh.

J’ai utilisé Persuade pour la convaincre de me donner le code d’accès au niveau exécutif.

Il y a aussi une option Attack, mais cela ne me semblait pas nécessaire.

Prenez l’ascenseur jusqu’à l’étage suivant.

Le jeu créera un fichier Autosave au moment où Walter Stroud réalisera que vous êtes tombé dans un piège.

Ensuite, vous devez suivre les instructions données par Issa Eklund.

Elles sont très précises et vous guident à travers le bâtiment.

Suivez-les précisément pour éviter la sécurité.

Starfield Tout cet argent peut acheter un évent près de l'ascenseur

Commencez par trouver la bouche d’aération près de l’ascenseur.

Ensuite, suivez les indications suivantes :

  1. Suivez le couloir suivant qui monte vers un niveau supérieur.
  2. Sautez en haut d’un ascenseur et suivez le même couloir jusqu’au bout.
  3. Passez par l’ouverture.
  4. Continuez jusqu’au bout du couloir suivant pour trouver une autre ouverture dans le plafond.
  5. Grimpez par l’ouverture.
  6. Suivez le couloir métallique jusqu’à une ouverture dans le sol.
  7. Passez par l’ouverture et entrez dans un bureau ouvert.
  8. Passez par une porte qu’Issa ouvre à votre droite pour accéder à un autre couloir.
  9. Attendez sans ouvrir de porte pendant qu’un garde que vous ne pouvez pas voir marche dans le couloir.
  10. Lorsqu’il vous le demande, ouvrez la porte qui se trouve juste devant vous et traversez rapidement le couloir pour passer la porte suivante.
  11. Suivez le long couloir jusqu’à un virage et passez la porte suivante.
  12. Continuez le long du large couloir qui mène à gauche.
  13. Tout en évitant d’être repéré par les gardes, continuez jusqu’à un couloir sur la droite.

À ce stade, les services de sécurité sont plus vigilants et peuvent vous détecter.

Il est possible que vous puissiez continuer à vous faufiler si vous êtes plus prudent que moi, mais ce n’est pas nécessaire.

Que vous soyez sous le feu ou non, vous êtes près de votre sortie.

Continuez à courir dans la direction indiquée par les balises de mission.

Vous atteindrez des doubles portes qui vous ramèneront dans Neon.

Ensuite, grimpez le long de l’extérieur du bâtiment.

Des marches en métal facilitent l’ascension.

Il vous suffit de les suivre lorsqu’elles s’enroulent autour du bâtiment.

Vous rencontrerez une résistance limitée en chemin, mais rien d’important.

Au sommet de votre ascension, une nouvelle porte vous ramène au niveau supérieur de Slayton Aerospace.

Starfield Tout cet argent peut acheter Nicolaus Slayton

Affrontez Nicolaus Slayton.

Il attend non loin de l’endroit où vous entrez.

Bien que vous ayez la possibilité de rendre les choses violentes, j’ai préféré parler.

Faites-lui comprendre l’avantage pécuniaire qu’il y a à travailler avec vous.

S’il accepte, il vous demandera ensuite ce qu’il faut faire du traître de son organisation.

J’ai suggéré de laisser les autorités s’occuper de lui.

Ensuite, j’ai suivi la balise de la mission pour parler à Musgrove.

À ce moment-là, je l’ai laissé quitter Neon avec la vie sauve.

Nicolaus n’a pas semblé s’en préoccuper.

L’objectif suivant est d’aller au vaisseau.

J’ai fait le chemin inverse en suivant la balise de mission, mais vous pouvez peut-être voyager rapidement.

Vous finirez par trouver votre vaisseau au spatioport et vous pourrez y monter.

Heureux d’être de retour sur le vaisseau, Walter vous récompense avec 65MM CT (14), un trimestre fiscal et 10 000 crédits.

Alors que vous décollez de Neon et que vous vous apprêtez à retourner au Lodge, conformément à l’objectif actuel, votre voyage est interrompu.

Vous avez une conversation avec une entité mystérieuse, puis la mission se termine.

En plus des récompenses que vous avez déjà reçues il y a un instant, vous recevez 400 XP.

Vous activez également la mission Starborn, beaucoup plus brève.

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