Ne croyez pas les guides qui disent qu’il faut avoir la compétence Expert Stealth.
Je l’ai fait avec la compétence de furtivité de base et je n’ai déclenché aucune alarme.
C’était difficile et il a fallu plusieurs tentatives, mais il y a un moyen facile de le faire, et vous n’avez vraiment besoin d’utiliser la manipulation que quelques fois.
Je vais entrer dans les détails ci-dessous.
Comment se faufiler dans la mission Sabotage dans Starfield sans se faire prendre ?
Avant de commencer cette mission, vous devez vous assurer que ces conditions sont remplies, sinon vous ne pourrez pas le faire sans vous faire prendre :
- Au moins une compétence de booster
- Votre niveau est d’au moins 12
- Vous avez au moins une compétence Expert en crochetage
- Vous possédez au moins une compétence de furtivité
- Au moins trois digipicks
- Aucun compagnon ne vous suit activement.
Si vous n’avez pas suffisamment de compétences, vous pouvez toujours partir et revenir avant tu entres le bâtiment.
Devez-vous utiliser une fausse identité ou aller à travers le toit accès à la mission Sabotage ?
Au début de la mission, on vous demandera comment vous voulez procéder, soit par l’accès au toit, soit comme quelqu’un qui se rend à une réunion.
Allez-y et prenez la fausse identité pour entrer dans le bâtiment.
On vous demandera de vous asseoir et d’attendre.
Allez-y et faites-le pendant que la secrétaire se rend dans une autre pièce.
Une fois qu’ils sont partis, prenez l’ascenseur qui se trouve à proximité et accédez à l’accès au toit.
Si vous essayez de suivre ce chemin, vous causerez la mort et la destruction.
Le meilleur moyen est de se faufiler par l’accès au toit à partir d’ici.
Une fois que vous êtes dans l’ascenseur, prenez à droite et ouvrez la bouche d’aération pour montrer un garde avec une arme au-dessus d’un ventilateur.
Utilisez la manipulation pour que le garde éteigne le ventilateur.
C’est pourquoi votre niveau doit être d’au moins 12, car la manipulation échouera si l’ennemi est d’un niveau inférieur au vôtre, et ce garde est de niveau 12 en difficulté normale.
Une fois le ventilateur éteint, sautez en bas.
C’est le point de non-retour.
Vous avez fait le saut et il n’y a pas moyen de remonter.
Marchez un peu jusqu’à l’ordinateur qui se trouve à proximité et vers lequel pointe le marqueur de mission.
Une fois l’ordinateur allumé, sélectionnez les options suivantes :
- Systèmes critiques
- Chauffage [ !]
- Activer le système
- Oui
Le chauffage est maintenant allumé et tout le monde a été évacué.
Dirigez-vous vers la pièce voisine à votre droite et passez par une bouche d’aération.
Vous vivrez dans ces bouches d’aération à l’avenir.
Suivez cette bouche d’aération jusqu’à ce que vous puissiez tomber sur les lumières par une bouche d’aération dans le sol.
Comme il s’agit d’un jeu incroyablement délicat, je vous conseille de sauvegarder souvent.
Personnellement, j’avais environ trois sauvegardes parce que j’essayais différentes méthodes, mais maintenant que j’ai trouvé la bonne méthode, je recommande deux sauvegardes.
Une sauvegarde au début de chaque étage et une sauvegarde rapide.
Comment accéder à l’ordinateur de Lucas dans Sabotage sans se faire prendre
Lorsque vous traversez les prochains étages, n’allez pas aussi vite que vous le pouvez.
Au lieu de cela, allez à 75% de la vitesse que vous pouvez, car cela vous rend plus furtif.
Surveillez attentivement votre indicateur de furtivité, car la furtivité dans Starfield est brisée, les ennemis vous trouvent trop facilement, vous avez donc besoin de ces précautions.
Suivez le chemin des lumières jusqu’au marqueur de mission.
Lorsque vous arrivez devant la porte, attendez que le garde commence à s’éloigner de la porte.
Lorsqu’il commence à s’éloigner, baissez-vous et crochetez la serrure.
Entrez dans la pièce et fermez la porte rapidement.
De cette façon, vous pouvez vous promener sans craindre d’être vu.
Allez à l’ordinateur, piratez-le à l’aide d’un digipick et sélectionnez Overseer Program.
Vous avez terminé cette partie, vous devez donc aller à côté de la porte et l’ouvrir pour garder un œil sur le garde.
Vous pouvez essayer de remonter les lumières en utilisant un booster pack, suivre le chemin inverse et passer par de nombreuses bouches d’aération pour arriver à l’étage inférieur ou vous épargner 20 minutes et suivre une astuce que j’ai trouvée.
Si vous quittez la pièce après que le garde se soit éloigné, et que vous tournez immédiatement à gauche, vous verrez une balustrade.
Sautez par-dessus la balustrade et vous atterrirez sur les lumières du plafond à l’étage inférieur.
Cela permet d’économiser beaucoup de temps et d’énergie.
Comment accéder à la R&D dans la mission Starfield Sabotage
Dirigez-vous maintenant vers la bouche d’aération en face de vous.
Vous pouvez soit manipuler le garde en bas, ce qui est facile aux niveaux inférieurs, soit vous tenir à la balustrade sur la droite.
Si vous marchez assez lentement, personne ne vous attrapera.
Nous vous recommandons de marcher lentement et de manipuler le garde, car si vous allez trop vite, tous les gardes à proximité vous entendront et vous trouveront.
Une fois que vous avez passé la bouche d’aération, continuez à sauter de plus en plus bas.
Vous trouverez une bouche d’aération menant à une salle de bain.
Sautez en bas.
Avant d’ouvrir la porte, assurez-vous d’effectuer une sauvegarde rapide, car les gardes finissent parfois par vous regarder.
L’idée la plus intelligente est d’attendre que le premier garde parte, puis d’aller dans la salle de réunion voisine.
Attendez jusqu’à ce que vous voyiez un autre garde marcher dans le couloir devant vous, puis descendez rapidement le couloir à gauche de la salle de bain.
Entrez dans la pièce et attendez qu’un garde passe à nouveau.
De là, allez dans la cafétéria et manipulez le garde qui s’y trouve pour qu’il aille ailleurs pendant que vous entrez dans la salle de stockage au bout de la pièce.
Entrez à nouveau dans la bouche d’aération et continuez jusqu’à la prochaine sortie.
Cette partie est la plus facile de toute la mission.
Comment entrer R&D en Sabotage
Ok, j’ai rencontré un bug en faisant ça, et le garde était juste en face de la bouche d’aération.
Si vous le rencontrez, allez au bout du couloir, puis sautez et boostez jusqu’à la plateforme au-dessus.
S’il n’est pas là, attendez qu’il ne regarde pas et sautez et boostez depuis la bouche d’aération.
Ils ne peuvent pas vous voir si vous vous collez au mur après.
Si vous rencontrez le bug, vous devez rester sur le côté droit tout au long du système de ventilation et aller à l’étage suivant en descendant lorsque vous atteignez la pièce avec les tourelles.
De là, vous pouvez marcher jusqu’à la prochaine zone où vous devez vous trouver.
Si vous ne rencontrez pas le bug, allez simplement vers la grande pièce et attendez que le garde regarde de l’autre côté avant de sauter sur l’autre plateforme à l’opposé de vous.
Vous pouvez suivre le chemin et prendre le conduit d’aération rapidement.
Suivez le conduit jusqu’à ce que vous arriviez à la salle de bain.
C’est le chemin le plus facile, donc j’espère que vous n’aurez pas ce bug.
Quoi qu’il en soit, vous devez trouver l’ordinateur vers lequel pointe le marqueur de quête.
Il se trouve dans la pièce où il y a des escaliers, difficile de le rater.
Prenez la carte d’identité à côté de l’écran avant d’avancer.
Piratez l’ordinateur et choisissez Overseer Program, et vous aurez presque fini de pirater des ordinateurs.
Vous pouvez maintenant sortir par la porte orange.
Si vous avez rencontré le bug, c’est de la même manière que vous êtes entré.
Passez par là jusqu’à ce que vous voyiez la porte rouge.
Il faut que tu chronomètres bien.
Sauvegardez rapidement et approchez-vous le plus possible de cette porte sans que la tourelle ne vous voie.
Lorsque la tourelle commence à détourner le regard, insérez votre carte clé et passez la porte à toute vitesse.
Allez à l’intérieur et fermez la porte aussi vite que possible.
Le bruit de la porte alerte les gardes qui essaieront d’entrer si la porte n’est pas fermée.
Ne vous dirigez pas immédiatement vers le conteneur, c’est un piège.
Allez aux fenêtres près du conteneur et appuyez sur le bouton pour fermer les stores.
Maintenant, allez à l’extrême gauche du conteneur et piratez à nouveau l’ordinateur.
C’est ici que vous avez besoin de la compétence Expert Security.
Vous vous ferez prendre ici si vous essayez d’ouvrir la chambre de détention sans éteindre l’alarme.
Suivez le cordon d’alimentation pour atteindre l’ordinateur appelé Security Access Controls.
Piratez-le et appuyez sur Disable et Yes.
Allez-y et prenez un prototype.
Comment quitter la R&D en Sabotage sans se faire prendre
La bouche d’aération dans la pièce est une fausse promesse, croyez-moi.
J’y suis passé souvent pour essayer de trouver une sortie, mais c’est probablement juste les développeurs qui se moquent des gens qui essaient encore de sortir par les bouches d’aération.
Au lieu de cela, ouvrez la porte et sortez directement dès que vous le pouvez, en longeant le côté gauche.
Si vous rencontrez ce problème, faites ce que j’ai fait et manipulez-les pour qu’ils se dirigent vers la salle d’attente.
Ensuite, vous pouvez partir sans problème.
De là, retournez dans la zone où vous avez trouvé la carte d’identité et entrez à nouveau dans la salle de bain.
Utilisez la bouche d’aération pour atteindre la plateforme que vous avez utilisée précédemment et suivez le chemin jusqu’à l’ascenseur.
Même si vous avez eu le bug plus tôt, pour une raison ou une autre, le garde ne vous verra pas, alors n’hésitez pas à suivre ce chemin.
Vous pouvez maintenant prendre l’ascenseur et retourner dans le hall, comme s’il s’agissait de la suite d’Ocean’s 13.


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