Comme le savent ceux qui y ont déjà joué, Cyberpunk 2077 est une expérience purement solo.
Mais si vous vous souvenez du cycle de battage médiatique qui a précédé la sortie du jeu, vous vous souviendrez peut-être que CD Projekt Red avait annoncé une fonctionnalité multijoueur qui ne s’est finalement pas concrétisée.
Cela dit, le nouveau DLC Phantom Liberty offre la possibilité d’ajouter enfin le mode multijoueur que les fans de Cyberpunk 2077 espéraient.
Mais maintenant que l’extension attendue est arrivée en même temps qu’une nouvelle mise à jour gratuite, l’un ou l’autre de ces ajouts à l’expérience Cyberpunk 2077 introduit-il le multijoueur dans le jeu ?
Le multijoueur est-il enfin arrivé ?
Malheureusement, il semble que ni le DLC ni la mise à jour gratuite n’apportent une quelconque fonctionnalité multijoueur à l’expérience.
Que vous souhaitiez combattre les méchants avec un ami ou même vous engager dans une sorte de mode PvP, vous n’aurez pas l’occasion de vivre ces espoirs.
Vous l’avez peut-être déjà deviné, mais l’absence de multijoueur dans Cyberpunk 2077 remonte à son lancement tristement célèbre à la fin de l’année 2020.
S’adressant à Eurogamer à la fin de l’année dernière, Phillip Weber, concepteur et coordinateur principal des quêtes pour le jeu, a déclaré que les priorités de CD Projekt Red étaient désormais de s’assurer que les joueurs avaient accès à une expérience solo stable et relativement exempte de bugs.
Naturellement, cela signifiait que les développeurs ne pouvaient plus se concentrer sur des fonctionnalités telles que le multijoueur, du moins pour le moment.

De nombreux mois se sont écoulés depuis cette interview, et aucune information officielle n’a fait surface concernant la possibilité d’une fonctionnalité multijoueur.
À ce stade, il semble probable que les plans pour le multijoueur dans Cyberpunk 2077 aient été officiellement abandonnés, même si je ne peux pas l’affirmer avec certitude, bien sûr.
Lorsque CD Projekt Red aura l’occasion de créer une suite, vous pouvez probablement vous attendre à ce que le multijoueur y fasse son apparition, surtout si le lancement est plus stable et que le studio dispose de plus de temps pour explorer cette fonctionnalité.


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