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Test de Fae Farm

  1. Une introduction enjouée à un monde vivant
  2. Gameplay et des mécanismes
  3. Histoire : Un visiteur de choix sur l’île des Fae
  4. Personnages
  5. Une base solide

Fae Farm est le dernier né des jeux de simulation d’agriculture, et oui, il s’agit bien d’un jeu où l’on trouve à la fois de l’agriculture et des faes !

Deuxième jeu du studio Phoenix Labs, Fae Farm a pour but d’apporter quelque chose de différent à la simulation d’agriculture.

Pour être tout à fait honnête, je suis surpris que personne n’ait déjà essayé d’apporter une touche fae à un jeu d’agriculture.

C’est une véritable occasion manquée qui vient d’être corrigée.

Alors, Fae Farm offre-t-il une toute nouvelle expérience magique ?

Jetons un coup d’œil à l’évaluation de Fae Farm.

Une introduction enjouée à un monde vivant

Comme dans beaucoup de jeux de ce genre, ouvrir le jeu et lancer votre première sauvegarde vous amène à l’écran de personnalisation.

Pour moi, la personnalisation de Fae Farm est mitigée.

Il y a de bonnes options d’accessibilité.

Vous pouvez choisir parmi quatre types de corps, utiliser des voix masculines ou féminines sans limitations, vous donner un hijab et choisir vos pronoms entre il/il, elle/il ou ils/elles.

Il y a également des options de marquage de peinture faciale très intéressantes et un bon choix de couleurs.

En revanche, vous ne disposez que de quatre options pour les yeux et les sourcils et d’un choix de poils assez limité.

Paysage de ferme fae 1

Le style artistique de Fae Farm est également mitigé.

Je le trouve mignon, les décors physiques sont superbes, c’est vraiment son propre style.

Ce n’est pas mal du tout, mais les personnages ont l’air mieux dans l’artwork que dans les modèles 3D.

On a l’impression qu’il y a des choses qui laissent à désirer.

Fae Farm n’offre aucune surprise quant au type de jeu qu’il propose.

Il s’agit d’un simulateur d’agriculture avec des éléments magiques.

Il ressemble beaucoup à Stardew Valley, avec des PNJ romantiques, des saisons, des festivals et des donjons à explorer.

Vous construirez des meubles, fabriquerez des fournitures, attraperez des animaux, etc.

Vous pourrez également jeter des sorts, ce qui est un petit plus intéressant pour se démarquer de ses cousins et de ses frères.

Sorts de ferme fae

Ouah! Des sorts dans un simulateur agricole avec une barre de mana ! Capture d’écran de PC Invasion

Gameplay et des mécanismes

Dans l’ensemble, Fae Farm possède des mécanismes compétents pour le genre.

Vous pouvez vous déplacer, pêcher, attraper des insectes, faire de l’artisanat, exploiter des mines, récolter, etc.

Il y a quelques éléments pratiques que j’apprécie particulièrement dans ce jeu.

Tout d’abord, chacun des outils habituels – pioche, hache, faux, arrosoir, etc.

– est condensé en un seul bouton qui change automatiquement en fonction de la cible de votre souris.

Les deux seuls outils que l’on s’attendrait à voir faire partie de cette rotation et qui ont leur propre bouton sont la canne à pêche et le filet anti-insectes.

C’est logique, car vous ne pouvez pas faire passer votre souris sur les créatures comme sur une tuile.

J’aime aussi le fait que lorsque vos barres de santé, de mana et d’énergie sont basses, le jeu vous demande d’appuyer sur 1 pour consommer quelque chose dans votre inventaire afin de faire remonter ces barres.

C’est une idée incroyable qui évite de devoir ouvrir manuellement son inventaire pour consommer un objet.

Les raccourcis clavier et l’interface avec le menu de stockage et d’artisanat sont plus difficiles à mémoriser.

Le bouton permettant de sélectionner le nombre d’objets à fabriquer est le même que le bouton de confirmation, si bien que je n’arrête pas de cliquer sur Annuler en dessous par accident.

Je dois fixer l’écran pour me rappeler quel bouton du clavier permet de transporter automatiquement les objets dans le stockage, car il ne s’agit pas d’un clic droit.

Les mouvements dans ce jeu sont très satisfaisants.

Votre personnage court avec un rebond énergique dans sa démarche, ce qui est agréable à regarder.

Vous pouvez plonger dans l’eau et en sortir, sauter sur les falaises et en redescendre.

J’adore plonger hors de l’eau sur la terre ferme, comme un dauphin qui se transforme en personne en plein vol.

Paysage de ferme fae 2

J’aime particulièrement attraper les animaux.

Les abeilles et les grenouilles sont si mignonnes que je ne peux m’empêcher d’essayer de les attraper toutes avec mon filet.

C’est un petit détail, mais j’apprécie également que les stations d’artisanat disposent d’une petite boîte cadeau lorsque le matériel est prêt.

C’est un bon rappel pour prendre votre matériel, présenté d’une manière très mignonne.

L’un des mécanismes les plus uniques qui le différencie des autres simulateurs d’agriculture est que les saisons ont un mécanisme de chaud et de froid.

S’il fait trop chaud en été, vous devez utiliser des boissons rafraîchissantes, sinon vous perdrez de l’énergie plus facilement et devrez vous arrêter fréquemment.

C’est une intégration amusante de réalisme et de mécanique de jeu qui semble appropriée pour un jeu d’agriculture.

La carte et la navigation ne sont pas mes préférées, mais pas les pires.

La carte est suffisamment petite pour que vous puissiez avoir une idée de l’endroit où se trouvent les choses sans avoir à la consulter constamment, mais elle n’est pas détaillée.

Elle ne vous indique que la zone dans laquelle vous vous trouvez, et non l’endroit précis où vous êtes.

Cela signifie que vous devrez épingler des objectifs et vous téléporter comme moyen plus efficace de savoir où aller.

J’adore les champignons violets qui parsèment la carte et sur lesquels vous pouvez rebondir pour monter d’un niveau.

C’est un excellent ajout qui facilite les déplacements et qui est très satisfaisant à utiliser.

Ferme des Faes à rebond de champignons

J’aime bien explorer les donjons dans les simulateurs d’agriculture, alors la première zone de donjon du jeu, les Mines d’eau salée, a été un moment fort pour moi.

Les ennemis deviennent de plus en plus écrasants au fur et à mesure que je m’y aventure, ce qui m’oblige à faire des réserves de manière tout à fait naturelle.

Pourtant, comparé à Stardew Valley par exemple, le jeu manque encore d’intérêt.

Toutes les salles ne sont que des salles avec un tas de pierres à extraire et quelques ennemis.

Elles ne vous permettent pas d’explorer une pièce plus étendue et plus sinueuse pour trouver l’interrupteur et la sortie.

Ce ne sont que des cercles.

On a l’impression qu’il y a beaucoup plus à faire que ce que l’on obtient.

Cependant, les sceaux de donjon sont une excellente mécanique.

Au fur et à mesure que vous progressez dans les étages, vous fabriquez des sceaux à partir de matériaux de plus en plus complexes pour rendre chaque pièce téléportable à l’avenir.

Il est ainsi facile de sauvegarder votre progression, et vous pouvez également le faire avec des points de la carte.

Dans l’ensemble, la boucle de gameplay est décente.

À certains moments, je me suis retrouvé à court de choses à faire pour la journée, mais les différentes quêtes et mécaniques à accomplir au fil de la journée s’enchaînent assez bien pour que vous ne restiez pas trop longtemps sans rien faire.

Combat

Le combat est exactement ce qu’il devrait être pour ce genre de jeu.

Il est minimaliste et simple, mais les sorts ajoutent une couche supplémentaire qui rend le jeu un peu plus excitant.

Je pense juste que dans l’ensemble le jeu est trop lent pour entrer dans ses parties les plus excitantes.

Il m’est arrivé de ne pas savoir ce qu’il fallait faire ensuite parce que les journaux de quête n’expliquent pas assez en détail comment atteindre l’objectif suivant.

Histoire : Un visiteur de choix sur l’île des Fae

Cinématique d’ouverture

Fae Farm s’ouvre sur une série d’œuvres d’art très amusantes et colorées, accompagnées d’un poème en rimes.

Il raconte l’histoire d’une personne qui trouve un message dans une bouteille lui indiquant qu’une île lointaine est dans le besoin.

Cela pousse le protagoniste à prendre la mer et à trouver cette terre, mais son bateau est détruit par un tourbillon.

Après avoir réussi à s’en sortir grâce à l’épave, ils se retrouvent, une fois la tempête passée, juste à côté du manteau de l’île qu’ils recherchent, et parviennent ainsi à se mettre en sécurité.

Ces œuvres d’art continuent de se produire pendant les moments importants de l’histoire, et elles sont merveilleuses à regarder.

À partir de là, il s’agit d’un jeu de simulation agricole très classique.

Le maire vous accueille sur l’île d’Azoria et vous donne une maison pour commencer.

Vous rencontrez les villageois, effectuez des tâches pour eux et commencez à vous faire des amis.

Il y a quelques intrigues inquiétantes, comme le fait que l’île est piégée par des tourbillons persistants et que vous ne pouvez pas partir, ou le fait qu’il y a un tas de lianes épineuses et des zones de brouillard sombre autour de l’endroit que vous devez éliminer.

Il n’y a aucune allusion ou mention de fae avant plusieurs heures de jeu, et ce n’est qu’après que l’histoire commence vraiment.

Jusque-là, vous ne faites que suivre les mouvements typiques d’un simulateur d’agriculture en matière de gameplay et d’histoire.

Pour un jeu qui s’appelle Fae Farm, je me suis retrouvé à me demander à plusieurs reprises  » où sont les Fae ?

Comme je l’ai déjà dit, je pense que le jeu est un peu trop lent.

Il devrait y avoir beaucoup plus d’indices et de traces de fae vers le début pour que les joueurs soient impatients.

La partie principale du jeu est un peu plus excitante, mais s’il faut autant de temps pour passer aux choses excitantes, il serait bon de faire plus avec la prémisse d’une île magique fae sans submerger le joueur.

Personnages

Les personnages ont certainement un peu de personnalité et sont tous assez sympathiques.

Les personnages qui m’ont le plus marqué sont la maire Merritt, dont la façon de rester là à vous regarder accomplir des tâches pendant le tutoriel et de s’investir dans vos progrès m’a fait penser qu’elle avait une arrière-pensée, et le magicien Alaric, dont la personnalité est tout simplement plus maladroite que les autres.

J’apprécie également le fait que les PNJ soient si variés en termes de teintes de peau qu’aucune gamme ne ressort comme étant la majorité.

Il y a aussi un personnage en fauteuil roulant, ce qui est une bonne chose.

Les personnages fae sont plus mémorables pour des raisons évidentes.

Ils ont plus de variété et plus de choses à faire, avec de très beaux designs pour certains d’entre eux, et je les ai trouvés très charmants.

En dehors de cela, il n’y a pas grand-chose à dire sur les personnages.

Ils conviennent au type de jeu dans lequel ils évoluent, et nous apprenons à connaître les relations entre eux.

Il y a également plusieurs personnages que vous pouvez romancer, y compris certains des fae.

Maintenant, nous parlons.

Une base solide

Dans mon évaluation honnête, je mentirais si je disais que je n’ai pas été légèrement déçu par Fae Farm dans la pratique par rapport à mes attentes.

Cela ne veut pas dire que c’est un mauvais jeu, ni qu’il manque autant que Palia, mais il ne ressemble pas à tout ce qu’il devrait être.

Vaut-il 60 euros ?

Pas le moins du monde.

Vaut-il les 40 euros ajustés ?

C’est discutable.

Personnellement, j’ai l’impression qu’il s’agit plutôt d’un jeu à 20 dollars.

Néanmoins, Fae Farm est un jeu assez décent avec quelques idées très solides.

Si vous avez aimé Stardew Valley, vous vous retrouverez dans Fae Farm.

Le problème principal est que le jeu n’est pas très vivifiant avant plusieurs heures, et j’ai vraiment l’impression que cela tue une grande partie de son élan possible.

Ce n’est pas un jeu auquel je me sens obligé de jouer, du moins tout seul.

Mais il essaie de faire quelque chose d’un peu différent, et si ce différent est votre genre de différent, cela peut valoir la peine de dépasser ce grind initial pour explorer les secrets plus profonds et plus magiques de l’île.

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