- Comment compléter le premier contact
- S'entretenir avec le chef Sugiyama
- Salut au vaisseau non identifié
- Amarrez-vous au navire et entrez
- Parlez avec le capitaine du navire
- Suivez le capitaine Brackenridge
- Parlez au capitaine Brackenridge
- Négocier avec Oliver Campbell
- Aller à Hopetech
- Parler avec Amin
- Préparez le vaisseau pour le Grav Drive
- Parlez au capitaine Brackenridge
Dans Starfield, de nombreuses missions font avancer l’intrigue principale.
Elles sont rejointes par diverses missions secondaires qui établissent un scénario et ajoutent de la profondeur à l’aventure.
L’une de ces missions, Premier contact, explore ce qui se passe lorsque deux groupes différents ont les yeux rivés sur la même récompense.
Voici notre guide expliquant comment terminer Premier contact dans Starfield.
Comment compléter le premier contact
Vous disposez d’une grande marge de manœuvre lorsque vous tentez des missions telles que Premier contact.
Vous pouvez essayer de trouver une solution pacifique, tirer sur tout ce qui bouge ou vous situer entre les deux.
Pour mener à bien la mission Premier contact, vous devez gérer le conflit qui se développe entre deux groupes de colons ayant des prétentions légitimes sur la même planète.

S’entretenir avec le chef Sugiyama
La mission commence par un appel à visiter Porrima II dans le système de Porrima.
La principale attraction de cette planète est l’immense hôtel Paradiso.
Vous rencontrez le chef Sugiyama dans un bureau au rez-de-chaussée.
Commencez par l’informer que vous êtes ici pour l’appel de détresse que vous avez lancé.
Sugiyama insiste sur la discrétion.
Répondez : « Compris. Je le jure. »
Faites-moi savoir ce que vous voulez que je fasse.
Il vous parle ensuite d’un énorme vaisseau qui est apparu dans l’atmosphère près de la planète.
Son arrivée pose problème et les tentatives de contact avec les membres de l’équipage sont restées vaines.
Parlez-lui de la situation et gagnez sa confiance, jusqu’à ce que la mission se mette à jour avec votre prochain objectif.

Salut au vaisseau non identifié
Voyage rapide dans l’espace.
La balise bleue vous dirige vers la bonne zone.
Lorsque vous apparaissez, faites votre approche.
Le vaisseau cible dérive dans les airs entre vous et Porrima.
Lorsque vous approchez du vaisseau, appuyez sur le bouton ou la touche indiqué(e) pour saluer comme d’habitude.
Essayez chacune des quatre options de dialogue disponibles.
Aucune d’entre elles ne produit de réponse autre que des bips, des clics et des distorsions sonores.
À ce moment-là, vous avez d’autres options.
J’ai choisi « Je ne pense pas que cela fonctionne.
Je vais tenter une procédure d’amarrage et nous pourrons parler à bord ».
Cette réponse permet à la mission de passer à l’étape suivante (très brève).
Amarrez-vous au navire et entrez
S’amarrer au vaisseau, comme indiqué. Ce processus ne devrait pas prendre longtemps. Il vous suffit d’être suffisamment proche pour que l’option Dock apparaisse.
Pour ma part, mon vaisseau a continué à essayer de verrouiller la cible alors que je me rapprochais lentement de l’autre vaisseau.
Si nécessaire, appuyez sur un bouton ou une touche pour annuler le verrouillage de la cible, puis amarrez-vous rapidement.

Parlez avec le capitaine du navire
Maintenant que vous avez accosté, trouvez le capitaine à bord du navire.
La balise de mission bleue vous indique le chemin, comme d’habitude.
Longez un couloir, montez quelques marches, passez la porte et rencontrez les membres de l’équipage qui vous attendent.
Je ne suis pas sûr que ce que vous répondez au début de la conversation ait beaucoup d’importance, mais j’ai opté pour « Humain ?
Je ne savais pas qu’il y avait d’autres options ».
Si vous demandez » Quel est ce vaisseau ? », vous apprendrez que vous êtes à bord du vaisseau colonie terrienne Constant.
Le capitaine vous racontera l’histoire de ce vaisseau.
Vous pouvez alors décider de la réponse à donner.
J’ai répondu : « Attendez, ne me dites rien : vous allez me demander une sorte d’énorme faveur ».
Les réponses possibles sont toutes assez similaires et devraient aboutir à peu près au même résultat.
J’ai pu passer à l’objectif suivant en choisissant « Tu sais, ces « autres » sont des êtres humains, et ils étaient là avant moi ».

Suivez le capitaine Brackenridge
Une fois la conversation d’ouverture résolue à la satisfaction de tous, suivez le capitaine qui vous conduit à la salle de commandement.
Elle vous renseigne en marchant, mais je vous suggère de faire attention à ce qui vous entoure afin de pouvoir retrouver votre vaisseau plus tard.
Je trouve qu’il est facile de se perdre dans le vaisseau de la colonie terrienne Constant.
À la fin de la visite, il est temps de parler un peu plus.
Parlez au capitaine Brackenridge
Vous pouvez obtenir plus d’informations ici si vous le souhaitez.
Lorsque vous êtes prêt à avancer, sélectionnez « On dirait que vous avez besoin d’aide pour résoudre votre problème ».
Poursuivez avec « Les habitants du Paradis veulent la même chose. Je vous aiderai. »
Vous pouvez ajouter des détails si vous le souhaitez, mais la réponse à donner pour faire avancer les choses est : « Je vais essayer, mais la diplomatie peut nécessiter des compromis ».
Bien que la capitaine entende ce que vous dites, elle n’a pas envie de renoncer à quoi que ce soit, à moins qu’elle n’y soit obligée.
Vous avez plusieurs options, mais celle qui semble faire avancer les choses est : « D’accord, mais je ne promets pas de pouvoir les convaincre ».
Cela nous amène à la phase suivante de la mission.

Négocier avec Oliver Campbell
Retournez à Paradiso pour parler au responsable.
Cette partie de la mission m’a pris beaucoup de temps, car je n’arrêtais pas de me perdre et de tourner en rond.
Rappelez-vous que vous cherchez une trappe au niveau inférieur, mais pas dans la cafétéria.
Une fois que vous avez regagné votre vaisseau et que vous vous êtes téléporté au Paradis, entrez dans le bâtiment principal et dirigez-vous vers l’ascenseur.
Choisissez l’étage exécutif et rencontrez la personne derrière le bureau de réception.
Ceci apparaît brièvement comme un nouveau sous-objectif : Parlez à Keavy.
Dites-lui simplement : » Je suis un peu comme ça « .
Vous avez un problème avec un vaisseau en orbite, et je suis là pour vous aider.
‘ Cette réponse génère d’autres réponses possibles.
Demandez des détails si vous le souhaitez, puis répondez : « Je suis prêt à aller dans la salle du conseil ».

Dans la salle du conseil d’administration, rencontrez les trois dirigeants.
Ils s’appellent Balam, Oliver et Sima.
Si vous vous approchez, vous pourrez écouter leur point de vue sur les questions d’actualité.
Parlez à Balam.
La phrase qui a fonctionné pour moi était : « Je crois savoir que vous êtes l’homme à qui je dois parler de l’étrange vaisseau en orbite ».
Lorsque vous avez fini d’obtenir des détails, dites : « Venons-en au fait ».
Balam veut savoir comment vous voyez la situation.
Je pense que la réponse à cette question peut avoir de l’importance et influencer les négociations, mais je n’en suis pas tout à fait sûr.
Je sais que j’ai obtenu un résultat satisfaisant en répondant : « Des colons de l’ancienne Terre, qui ont désespérément besoin de s’installer après 200 ans. Je suis sûr que vous pouvez exploiter cela ».
La discussion se poursuit entre les membres du conseil d’administration.
Ils proposent de multiples solutions.
Lorsque vous pouvez répondre, dites : « Attendez, pourquoi dois-je acheter le moteur Grav ? ».
Vous pouvez explorer d’autres options de dialogue si vous le souhaitez.
Ensuite, vous devez dire : « Je crois que j’ai pris ma décision ».
Vous avez maintenant plusieurs options, correspondant aux différentes options envisagées par le conseil.
J’ai choisi « J’achèterai le moteur Grav et je les convaincrai de s’installer ailleurs ».
Ce choix m’a permis d’atteindre l’objectif suivant de la mission.
Et aussi, dans mon cas : « Andreja a aimé ça ».
J’en étais presque certain.

Aller à Hopetech
Pour poursuivre la mission, vous devez acquérir un moteur Grav à HopeTech. Votre point de contact est un homme nommé Bennu St. James.
Heureusement, vous pouvez vous téléporter directement sur cette planète, ou simplement activer quelques points de votre Starmap en cours de route.
Je suis allé à HopeTech plusieurs fois après avoir trouvé comment rejoindre les Freestar Collective Rangers.
Lorsque vous arrivez à HopeTech, entrez dans le bâtiment principal et montez à l’étage. La balise bleue vous indique la direction à suivre. Bennu vous attend dans son bureau, et il est temps d’entamer une nouvelle conversation.
Vous devez commencer par dire : » J’ai entendu dire que vous étiez un expert en matière de propulseurs Grav et d’autres pièces de vaisseau. J’ai besoin de vous demander une faveur.
Puis dites : « Oliver Campbell m’envoie. Je suis ici pour un moteur Grav pour un vieux vaisseau de colonie ». Il vous propose de l’acheter pour 40000 crédits.
C’est beaucoup.
Utilisez l’option Persuade pour le convaincre.
J’ai réussi en faisant les choix suivants :
- Tu as cette vieille pièce depuis combien de temps ? Et personne n’a encore proposé de l’acheter.
- Je sais que tu aimerais m’aider si tu le pouvais.
- Je suis heureux que vous commenciez à accepter mon point de vue.
Les compétences de votre personnage peuvent avoir un impact sur votre réussite. À la fin d’une négociation réussie, vous devez faire en sorte que la pièce soit livrée au vaisseau de la colonie terrienne Constant.
Vous devrez ensuite retourner vous-même sur le vaisseau.

Parler avec Amin
Amin est l’officier scientifique à bord du vaisseau colonie terrien Constant. Voyagez rapidement jusqu’au vaisseau et amarrez-vous. Suivez ensuite la balise de mission et la signalisation pour trouver Amin Kazemi à l’étage de la salle des machines.
Laissez Amin s’amuser un peu. Si vous avez appris la compétence Astrophysique, comme moi, répondez avec cette option de dialogue. Il semble que cela ne serve à rien. Finalement, dites à Amin qu’il y a autre chose dont vous devez parler.
Vous pouvez répondre à d’autres questions et finalement dire : « C’est tout le temps dont je dispose pour répondre aux questions pour l’instant ».
Ensuite, dites-lui que vous êtes censé l’aider à préparer le vaisseau pour le Grav Drive.
À ce stade, dites que vous êtes prêt et Amin vous indiquera les étapes précises à suivre :
- Redirigez l’alimentation de la turbopompe bâbord vers le radiateur cryogénique auxiliaire.
- Réglez la fonction d’inhibiteur de ruissellement du plasma à 5 pour cent.
- Découplez les boîtiers de tuyaux à bride magnétique de l’ensemble du module auxiliaire.
Tout cela semble un peu trop. C’est même la partie la plus délicate de la mission.

Préparez le vaisseau pour le Grav Drive
Contrairement à ce que suggèrent les instructions, vous pouvez effectuer les trois tâches décrites par Amin dans n’importe quel ordre.
De plus, le jeu accepte les tâches individuelles au fur et à mesure que vous les accomplissez correctement, mais il rejette les tâches que vous ne terminez pas correctement.
Essayez autant de fois que nécessaire.
Il vous suffit de visiter les trois nœuds de mission bleus dans la petite chambre et d’effectuer les actions exactes requises.
La seule étape difficile à suivre est celle qui consiste à accéder à l’ordinateur de contrôle de l’ingénierie Alpha.
Le premier écran vous présente quatre options visibles.
Aucune des quatre options qui apparaissent à l’écran n’est correcte.
Vous devez faire défiler l’écran vers le bas pour faire apparaître d’autres options.
Choisissez Turbopump – Port, puis sélectionnez Cryogenic Radiator – Auxiliary sur l’écran suivant.
Il m’a fallu plusieurs tentatives pour comprendre.

Parlez au capitaine Brackenridge
Une fois les trois étapes franchies, vous obtenez votre prochain objectif de mission.
Une fois de plus, parlez au capitaine Brackenridge.
Pour ce faire, vous devez vous promener un peu plus dans le vaisseau.
Finalement, vous la trouverez dans les quartiers des capitaines, derrière une porte fermée.
Parlez au capitaine Brackenridge et tenez-la au courant de vos progrès en lui disant que le moteur Grav est installé.
Vous devriez être prêt maintenant.
À partir de là, vous pouvez procéder comme bon vous semble.
J’ai choisi » Où allez-vous maintenant ? », puis » Pas de problème.
Je suis content que ça ait marché !
La mission étant terminée, vous recevez votre récompense.
J’ai obtenu 300 XP, les munitions Caliper ACP (7), le XM-2311 modifié, quelques souvenirs sportifs antiques et une tirelire de la Terre.
Ce n’est pas grand-chose, mais au moins c’est quelque chose.
Starfield est disponible à l’achat sur Steam et sur le Microsoft Store.


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