À la fin de l’acte 2, les choses commencent à se mettre en place pour votre personnage désorienté dans Baldur’s Gate 3.
Le Gardien s’avère être un Mind Flayer qui veut détruire l’Absolu, avec votre aide bien sûr.
En utilisant le têtard touché par l’Astral qu’il vous offre, vous pouvez évoluer en demi-Illithid.
La décision d’évoluer est délicate, car elle présente à la fois des avantages et des inconvénients, comme tout dans Baldur’s Gate 3.
Faut-il évoluer ?
Bien sûr, beaucoup de gens n’apprécieront pas que vous deveniez l’un des redoutables Mind Flayers, ne serait-ce qu’un tout petit peu.
Il y a des arguments pour et contre la transformation en demi-Illithid dans Baldur’s Gate 3.
Personnellement, je pense qu’il faut le faire.
Les avantages l’emportent largement sur les inconvénients.

Évoluer
Vous avez un tout nouveau look avec des yeux sombres et votre visage est couvert de veines noires.
Je trouve ça plutôt cool.
Je n’ai jamais vraiment aimé le look du beau protagoniste.
La principale raison d’évoluer en demi-Illithid est d’avoir accès à un tout nouvel arbre de compétences pour les têtards.
Vous pouvez débloquer la forme de bête, de nouvelles capacités de charisme et un grand nombre de sorts puissants.
Les bonus apportés à votre personnage sont fantastiques et vous rendront beaucoup plus puissant à chaque fois que vous utiliserez un têtard.
Ne pas évoluer dans Baldur’s Gate 3
Le principal inconvénient du choix de ne pas évoluer dans Baldur’s Gate 3 est la désapprobation de vos coéquipiers.
Aucun d’entre eux n’appréciera et vous devrez regagner leurs faveurs après avoir fait ce choix.
De plus, vous aurez l’air vraiment bizarre.
Ne pas choisir d’évoluer vous mettra sur la voie d’une très bonne aventure dans Baldur’s Gate, mais vous privera également de nombreux pouvoirs très intéressants.
Mis à part ces légères modifications, l’utilisation du têtard touché par l’Astral n’aura aucun effet sur votre fin de partie.


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