- L'histoire
- L'Esthétique
- Le gameplay
- La famille et les victimes
- Arbres de compétences, chargements et progression
- Cosmétiques et objets à débloquer
- Performances du PC et Steam Deck
- Le verdict
Massacre à la tronçonneuse est un jeu multijoueur de survie et d’horreur asymétrique à la troisième personne, basé sur le travail d’équipe, créé par les esprits créatifs de Gun Interactive et Sumo Digital. Inspiré du film d’horreur classique de 1974 réalisé par Tobe Hooper et portant le même nom, ce jeu vous permet de vous immerger dans l’univers troublant de la tristement célèbre famille Slaughter et de son règne de terreur dans les années 1970.
Vous pouvez incarner l’un des membres de la famille Slaughter, qui traque impitoyablement ses infortunées victimes, ou l’une des victimes terrifiées, qui tente désespérément d’échapper aux griffes de cette famille sadique. Avec son gameplay intense et sa représentation fidèle de l’essence du film, The Texas Chainsaw Massacre game est un excellent exemple de la façon dont une franchise d’horreur peut être transformée en une expérience de jeu réussie.
L’histoire

En avril 1973, une jeune étudiante du nom de Maria Flores est portée disparue dans le centre du Texas, près de Newt. L’enquête sur sa disparition n’avançant pas, la jeune sœur de Maria, Ana Flores, et un groupe de ses amis les plus proches se lancent à sa recherche. Malheureusement, la tristesse de la disparition de Maria n’est rien comparée au désespoir qu’ils vont bientôt découvrir à cause du cauchemar qui les attend. Les événements entourant la disparition de Maria ne sont que l’un des nombreux crimes bizarres connus plus tard sous le nom de Massacre à la tronçonneuse.
Bien que l’histoire diffère de celle du film original et du remake, elle en reprend l’essence : un groupe d’adolescents pourchassés par Leatherface et sa famille. Cependant, ce qui distingue ce film et en fait plus qu’une simple histoire secondaire, ce sont les personnages bien conçus d’Ana et de ses amis, chacun ayant ses forces et ses faiblesses qui les aident à survivre à l’horrible cauchemar dans lequel ils se sont retrouvés en essayant de faire ce qui est juste.
L’Esthétique

Lorsque l’on crée un jeu basé sur une franchise d’horreur emblématique comme Massacre à la tronçonneuse, il est essentiel de reproduire fidèlement l’histoire, les personnages et le sentiment d’horreur que les spectateurs éprouvent en regardant le film original.
Le jeu commence par une narration captivante qui plante le décor de l’histoire, comme dans les films, avec un texte défilant et un narrateur inquiétant. En entrant dans le jeu, vous serez accueilli par le son effrayant et familier rappelant celui d’une ampoule, qui est devenu le son emblématique de la franchise.
Ensuite, la musique et les images vous transporteront dans la nuit fatidique de 1973 du film original. Bien que les graphismes ne soient pas révolutionnaires, les autres éléments du jeu compensent en sollicitant efficacement tous vos sens alors que vous tentez de tuer les victimes ou d’échapper à la famille.
Le gameplay

Il s’agit d’un jeu d’horreur asymétrique en équipe dans lequel vous incarnez l’une des familles ou l’une des victimes. Si vous avez choisi l’une des victimes, votre objectif est de vous échapper de la maison de la famille Slaughter. Vous commencerez au sous-sol et devrez vous échapper, mais soyez prudent. Vous découvrirez rapidement que Leatherface est en bas avec vous (c’est son domaine, après tout).
Sachant que vous pouvez tomber sur lui à tout moment, la peur et l’anticipation sont au rendez-vous dès le départ. Cependant, les choses ne sont pas toutes roses et ensoleillées une fois que vous vous êtes échappé du sous-sol, car vous devrez affronter le reste de la famille pendant que vous remplissez vos objectifs pour vous enfuir.
De l’autre côté, en tant que membre de la famille, votre but est d’empêcher les victimes de s’échapper car votre mode de vie en dépend. Vous devez non seulement chasser les victimes, mais aussi sécuriser votre propriété, par exemple en mettant en marche une batterie de voiture qui électrifie l’une des sorties.
Le jeu Massacre à la tronçonneuse propose de nombreuses façons pour chaque camp d’atteindre ses objectifs, et vous constaterez que chaque match se déroulera différemment. Cela rompt avec la monotonie des autres jeux d’horreur asymétriques qui vous obligent à faire les mêmes choses à plusieurs reprises.
Malheureusement, j’ai trouvé que l’aspect collectif n’était pas aussi présent que je l’espérais, du moins avec les Victimes, et je me suis souvent retrouvé seul à faire des objectifs sur le côté de la carte. Dans le même temps, les trois autres sont dispersés et font leur propre travail, car les avantages de la Victime sont plus intéressants si vous êtes seul. Cependant, il est recommandé d’utiliser le chat vocal du jeu avec un micro pour communiquer avec les autres victimes afin de rester en contact avec elles et de les aider à s’échapper de la maison si vous vous êtes déjà échappé.
La famille et les victimes

Le jeu Texas Chain Saw Massacre propose différents personnages : la famille et les victimes. Il est possible de choisir parmi cinq personnages, chacun ayant des capacités et des atouts uniques. Par exemple, Sissy, l’un des membres de la famille Slaughter, est spécialisée dans l’utilisation du poison. En crachant du poison sur une victime, elle peut facilement l’abattre.
De plus, elle peut empoisonner des objectifs pour entraver la progression des victimes. De son côté, Leland est un combattant puissant qui peut affronter les membres de la famille de front, ce qui lui permet de s’échapper ou de venir en aide à un autre joueur poursuivi. Le jeu diffère des autres jeux d’horreur asymétriques en ce sens qu’un seul personnage peut être utilisé au cours d’un match. Cela nécessite une planification minutieuse et un travail d’équipe avec les autres joueurs pour garantir le succès.
Ce qui m’a semblé réussi en ce qui concerne la famille Slaughter, c’est la façon dont elle s’est inspirée de la famille Sawyer dans le film de Hooper (et des Hewitts dans le remake de 2003). L’auto-stoppeur, le grand-père, le cuisinier, Leatherface et les deux frères et sœurs s’inspirent des personnages des films et de leurs capacités qui découlent de leurs actions dans les films.
Cependant, ils restent des personnages originaux et ont tous leur propre personnalité, ce qui leur donne une impression de fraîcheur tout en conservant la familiarité des films. De plus, les adolescents ne sont pas seulement des adolescents qui cherchent à faire l’amour ou à faire la fête dans un endroit abandonné où ils n’auraient jamais dû se trouver. Au contraire, ils cherchent Maria, comme la plupart d’entre nous le feraient probablement dans la situation d’Ana.
Arbres de compétences, chargements et progression

L’arbre de compétences de Texas Chain Saw Massacre peut être intense lorsque vous le voyez pour la première fois. J’ai passé quelques heures à comprendre comment il fonctionnait et comment je voulais construire mon personnage une fois que je l’avais compris. Comme dans Dead by Daylight, vous disposez d’un arbre d’avantages pour lesquels vous dépensez des points afin de débloquer de nouvelles capacités pour votre personnage.
Cependant, contrairement à Dead by Daylight, vous n’avez accès qu’à un seul arbre et à des chemins spécifiques de l’arbre, ce qui vous oblige à décider des perks que vous voulez. Après avoir choisi une compétence, vous perdez l’accès aux autres parties de l’arbre. J’ai d’abord pensé que cela limitait l’arbre de compétences, mais il y a des nœuds que vous pouvez acheter et qui vous donnent accès à des compétences aléatoires de l’arbre que vous auriez pu manquer.
Bien qu’il y ait eu un peu de chance, j’ai pu construire un arbre de compétences parfait pour le style de jeu que je voulais jouer à ce moment-là. De plus, si vous n’aimez pas la façon dont vous avez construit un arbre de compétences, vous pouvez le respectez gratuitement autant de fois que vous le souhaitez, ce qui vous donne encore plus de liberté.
Après avoir débloqué des compétences pour votre personnage, vous pouvez en équiper trois au cours d’un match. Chaque compétence commence au niveau 1, mais vous pouvez la faire monter jusqu’au niveau 3 en l’utilisant simplement. Cela signifie que vous n’êtes pas obligé de faire évoluer votre arbre de compétences jusqu’à un point spécifique, comme dans Dead by Daylight, mais qu’au contraire, vous êtes récompensé en jouant les compétences que vous aimez, ce qui est rafraîchissant.
Chaque personnage possède également une capacité unique qu’il est le seul à pouvoir utiliser et améliorer. Par exemple, Sonny peut détecter les bruits de tous les joueurs (famille et victimes) sur la carte, ce qui permet de savoir où se trouvent les autres joueurs à tout moment. Vous gagnez de l’expérience en utilisant la capacité unique du personnage et vous pouvez l’améliorer pour la rendre encore plus puissante. Avec la compétence de Sonny, vous pouvez augmenter la distance à laquelle il peut détecter les bruits des autres joueurs ou réduire le temps de recharge de la compétence.
En plus de débloquer et d’améliorer les avantages et les capacités uniques de chaque personnage, vous pourrez faire progresser votre compte en gagnant des points d’expérience en remplissant des objectifs au cours d’un match.
Lorsque vous augmentez le niveau de votre compte, vous gagnez des points de compétence supplémentaires qui vous permettent d’acheter des avantages dans l’arbre de compétences et des objets amusants à débloquer, comme des photos des coulisses. Le niveau de votre compte est visible par tous dans le lobby et indique votre expérience dans le jeu.
Cosmétiques et objets à débloquer

La meilleure partie d’un jeu d’horreur asymétrique est la personnalisation complète de votre personnage afin que vous ne fassiez plus qu’un avec lui. Que vous soyez le tueur ou le survivant, vous voulez montrer vos capacités et vos compétences dans le jeu. Ayant passé plus de 1 000 heures à jouer à Dead by Daylight, je suis devenu un adepte de Dwight et j’espérais voir cette personnification du livreur de pizza que j’ai appris à aimer au fil des ans.
Malheureusement, j’ai été déçu par les options de personnalisation initiales pour la famille et les victimes. La Famille n’a pas de skins disponibles mais propose trois animations d’exécution différentes. Les Victimes ont plusieurs skins disponibles mais ne changent que les vêtements des personnages. J’espère que d’autres options de personnalisation seront ajoutées pour permettre aux joueurs de personnaliser entièrement leurs personnages préférés.
Cependant, le véritable point fort du jeu réside dans les éléments à débloquer qui offrent un aperçu du film original plutôt que d’être utilisables dans le jeu. Ces objets à débloquer comprennent des photos des coulisses du film Texas Chain Saw Massacre de 1974 et des dessins conceptuels du jeu qui montrent comment il a incorporé des éléments du film. En tant que fan de la franchise, j’ai trouvé cette fonctionnalité unique et inattendue. J’étais déjà accro à la jouabilité, mais j’étais prêt à abandonner le matchmaking pour voir quels nouveaux éléments à débloquer j’avais gagnés.
Performances du PC et Steam Deck

J’ai utilisé un ordinateur portable Lenovo de milieu de gamme avec un AMD Ryzen 5 6600H et une GeForce RTX 3050 et j’ai pu jouer au jeu avec un minimum de problèmes en utilisant les paramètres élevés.
Malheureusement, j’ai constaté des bugs et des lags lorsque j’ai essayé de jouer avec les paramètres Ultra. Cependant, ce type de jeu repose davantage sur votre capacité à réagir à l’environnement et aux réactions des joueurs en temps réel, donc la baisse des paramètres n’a pas nui à l’expérience pour moi.
Le Steam Deck n’était pas jouable d’emblée. Au lieu de cela, j’ai dû télécharger des paquets C++, les installer et diriger manuellement le jeu vers eux. Cela n’a pas été un trop grand défi puisque je suis familier avec ce genre de choses, mais le joueur moyen du Steam Deck ne voudra peut-être pas faire cela.
Cependant, une fois cette opération terminée, j’ai pu jouer à Texas Chain Saw Massacre sur le Steam Deck avec peu de problèmes et de bonnes performances sur les paramètres moyens. J’ai apprécié de jouer sur mon Steam Deck car je pouvais me prélasser dans mon lit et échapper à la famille Slaughter en utilisant une manette au lieu d’une souris et d’un clavier.
Le verdict

Étant un grand fan du film original The Texas Chain Saw Massacre et du remake de 2003, j’appréhendais le jeu. Cependant, mes inquiétudes ont été rapidement dissipées car le jeu Texas Chain Saw Massacre ne se contente pas d’utiliser la franchise d’horreur comme esthétique mais construit ses mécanismes de base autour de l’essence même du film. La cinématographie, la musique et le ton ont été étudiés avec une ferveur religieuse pour recréer le monde macabre créé par Tobe Hooper il y a près de 50 ans. De plus, la jouabilité et la progression des personnages m’ont permis d’en redemander, match après match, et de ressentir ce sentiment de « juste un de plus » qui me manque cruellement dans les autres jeux d’horreur asymétriques. Le jeu Texas Chain Saw Massacre transforme la franchise emblématique en une expérience terrifiante qui hantera les joueurs pendant longtemps.


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