La classe et la sous-classe sont cruciales dans le choix et la création de votre personnage dans Baldur’s Gate 3. C’est votre style de jeu et votre identité.

Dans Baldur’s Gate 3, toutes les classes et sous-classes sont puissantes mais distinctes. De plus, chacune est différente, avec son propre ensemble de compétences, de sorts, de forces et de faiblesses, ce qui les rend si intéressantes.
Lors de la création d’un nouveau personnage, de nombreux facteurs déterminent si le choix d’une classe ou d’une race est bon ou mauvais. Le jeu est basé sur la 5e édition de D&D, et les meilleures combinaisons sont largement définies par cette édition.
Fonctionnement des classes et sous-classes
Dans Baldur’s Gate 3, la classe est votre style de jeu. En conséquence, elle détermine la façon dont les PNJ interagissent avec vous, mais surtout les sorts que vous pouvez utiliser et le niveau de dégâts, de soins ou de survie dont vous disposez.
Il existe 12 classes et 46 sous-classes dans Baldur’s Gate 3. Lorsque vous aurez accumulé suffisamment de points d’expérience, vous devrez choisir votre spécialisation et découvrir les caractéristiques et les possibilités de votre nouveau personnage.
Chaque classe a des sous-classes que vous pouvez choisir lors de la création du personnage ou lors de la montée en niveau. Les différentes sous-classes se ramifient et vous permettent d’améliorer votre classe initiale et d’acquérir des capacités et des sorts uniques.
Par exemple, en tant que druide, vous pouvez devenir membre du Cercle de la Lune, qui se concentre sur la métamorphose, ou du Cercle de la Terre, qui se concentre sur l’utilisation de la magie de la nature.
Liste de toutes les classes et sous-classes de Baldur’s Gate 3

La liste suivante présente et décrit toutes les classes et sous-classes disponibles dans la version complète de Baldur’s Gate 3.
- Barbare – Sous-classes : Cœur sauvage, Berserker, Magie sauvage
- Barde – Sous-classes : Collège de la vaillance, Collège du savoir, Collège de l’épée
- Clerc – Sous-classes : Domaine de la connaissance, domaine de la vie, domaine de la lumière, domaine de la nature, domaine de la tempête, domaine de la ruse, domaine de la guerre
- Druide – Sous-classes : Cercle de la terre, Cercle de la lune, Cercle des spores
- Guérrier – Sous-classes : Champion, Chevalier d’Eldritch, Maître de bataille, Champion
- Moine – Sous-classes : Voie des quatre éléments, Voie de la main ouverte, Voie de l’ombre
- Paladin – Sous-classes : Briseur de serment, Serment de dévotion, Serment des Anciens, Serment de vengeance
- Rodeur – Sous-classes : Maître des bêtes, Chasseur, Traqueur de lugubres
- Roublard – Sous-classes : Assassin, Rompu aux arcanes, Voleur
- Ensorceleur – Sous-classes : Lignée draconique, Magie sauvage, Sorcellerie de la tempête
- Occultiste – Sous-classes : Archonte, Le Démon, Le Grand Ancien
- Magicien – Sous-classes : Abjuration, Conjuration, Divination, Enchantement, Evocation, Nécromancie, Illusion, Transmutation
Barbare

Les forts embrassent la nature sauvage qui se cache en eux – des instincts aiguisés, une physicalité primitive et, surtout, une rage débridée et inextinguible.
Choisissez le barbare si vous voulez brandir votre épée et foncer sur vos ennemis avec une rage de berserker. Le barbare classique peut également parler avec les animaux et sera une classe fantastique pour le combat de mêlée.
Bard

Vous savez que la musique est plus que de la fantaisie – c’est un pouvoir. Grâce à l’étude et à l’aventure, vous avez maîtrisé le chant, la parole et la magie intérieure.
Bard est idéal pour les joueurs de rôle et les amateurs de musique. Bard propose une musique riche et des sorts de soutien fantastiques pour les fêtes !
Clerc

Les clercs sont les représentants des dieux qu’ils vénèrent, maniant une puissante magie divine pour le bien ou le mal.
Les clercs sont des maîtres de la guérison, mais ils peuvent aussi infliger des dégâts considérables. Choisissez-les si vous voulez lancer des sorts et soutenir votre équipe avec la bénédiction de votre dieu.
Druide

Les druides canalisent les forces élémentaires de la nature et partagent une profonde parenté avec les animaux. La maîtrise de la Forme sauvage leur permet de se transformer en bêtes de tous les royaumes.
Les druides sont la classe la plus proche de la nature, avec la capacité de forme sauvage qui leur permet de se transformer en de nombreuses créatures et de parler à tous les animaux. Ils sont également d’excellents lanceurs de sorts et réservistes. Ce sont les lanceurs de sorts les plus résistants. C’est une classe idéale pour les joueurs débutants qui veulent jouer un personnage de type mage.
Guérrier (Fighter)

Les combattants sont passés maîtres dans l’art du combat, maniant les armes avec une habileté inégalée et portant l’armure comme une seconde peau.
Cette classe facile à jouer ne vous laissera pas vous asseoir, vous serez au milieu du combat en train de balancer votre épée sur les ennemis avec la capacité de second souffle, vous serez une force puissante sur le terrain. Parfait pour les débutants !
Moine

Canalisez votre illumination cosmique en esquivant habilement et en démantelant efficacement vos ennemis grâce à des frappes époustouflantes et à un tourbillon d’attaques martiales.
Les moines sont les maîtres du combat même sans armes, leur fantastique ensemble de sorts, leur dextérité et leur sagesse vous permettront de créer le style de jeu le plus unique. Ils peuvent éviter le combat dans les dialogues, en suivant leur philosophie du zen.
Paladin

Animés par le serment que vous avez prêté de défendre la justice et la droiture, vous êtes une lueur d’espoir en ces temps sombres.
Le paladin est l’une des classes les plus puissantes. Vous utiliserez vos pouvoirs divins pour semer la peur chez vos ennemis. Cette classe vous permet d’apporter des buffs, des soins, mais aussi de jouer en mêlée. Si vous choisissez la voie du briseur de serment, votre paladin sombre fera tout pour atteindre ses objectifs.
Rodeur

Les rodeurs sont des éclaireurs et des pisteurs hors pair, qui entretiennent un lien profond avec la nature afin de chasser leurs proies favorites.
Choisissez Rodeurs si vous aimez le combat à l’arc, cette classe peut infliger des dégâts fantastiques à distance et s’avérera extrêmement utile dans l’exploration.
Vous pouvez construire le Rodeur de plusieurs façons, notamment en tant que rodeur formé à la survie ou en tant que maître de l’infiltration.
Roublard (Rogue)

Grâce à sa furtivité, à ses compétences et à ses réflexes étonnants, la polyvalence du voyou lui permet de prendre le dessus dans presque toutes les situations.
Lesroublard sont des maîtres de la sournoiserie et des coups critiques à distance et au corps à corps. Vous serez capable de tromper vos ennemis et de vous déplacer sur le champ de bataille sans vous faire remarquer.
Ensorceleur

Les ensorceleur sont des lanceurs de sorts naturels, qui tirent leur magie d’un don ou d’une lignée.
Vous êtes capable de manipuler la magie et de faire en sorte que vos sorts frappent plus fort, qu’ils aillent plus loin ou même qu’ils se dupliquent.
Vous n’avez pas beaucoup de sorts, mais ceux que vous connaissez sont extrêmement puissants. Avec la sous-classe de sang draconique, le sang de votre ancêtre dragon coule dans vos veines et vous confère des pouvoirs uniques.
Occultiste

Liés par un pacte à un patron tout-puissant, les occultiste échangent leur loyauté contre des capacités surnaturelles et une magie unique.
Les occultiste ont les cantrip les plus puissants du jeu, ils peuvent être construits comme des lanceurs de sorts de mêlée avec deux épées ou simplement contrôler le champ de bataille depuis les lignes arrière avec des sorts puissants.
Magicien

Les magiciens maîtrisent les arcanes en se spécialisant dans des écoles de magie particulières, combinant les sorts anciens avec la recherche moderne.
Les magiciens sont les lanceurs de sorts les plus puissants du jeu. Vous aurez accès à un nombre illimité de sorts et vous pourrez les échanger à tout moment.
Quelles classes et sous-classes de Baldur’s Gate 3 devriez-vous choisir et jouer ?
Vous devez choisir et jouer une classe qui reflète votre style de jeu préféré et qui est la plus attrayante pour vous parmi les classes et sous-classes de Baldur’s Gate 3. Le choix de la classe dans Baldur’s Gate 3 est essentiel.
Certaines races ou origines correspondent mieux à certains styles de jeu et peuvent être mieux associées à des classes et sous-classes spécifiques. Deuxièmement, le jeu comporte un aspect de jeu de rôle. Enfin, votre façon de jouer sera déterminée par le personnage que vous aurez créé.
Trois facteurs principaux peuvent déterminer la classe que vous devez choisir. Tout d’abord, réfléchissez au style de jeu que vous préférez : à distance, en mêlée ou avec des sorts. Qu’est-ce qui vous semble le plus attrayant, ou quelle est la classe la plus forte ?
Certaines classes sont meilleures ou pires pour certains styles de jeu ou certaines situations. Par exemple, le combattant sera plus doué pour les attaques de mêlée et le magicien pour les sorts à distance. Cependant, si vous voulez devenir puissant, la classe que vous choisissez n’a pas d’importance, à condition que vous respectiez certaines règles lors de la création de votre personnage.
Tout d’abord, chaque classe possède une capacité principale sur laquelle vous devez vous concentrer. Vous pouvez l’apprendre en lisant la description du personnage ou en vous rendant dans l’onglet Capacités et en vérifiant quelle statistique est marquée d’une icône en forme d’étoile. Quelle que soit la classe choisie, vous devez consacrer le maximum de points à sa capacité principale et, ensuite, à votre capacité secondaire.
Les capacités de Baldur’s Gate 3 sont les suivantes :
- Force – Statistique principale du combattant, du barbare et du paladin.
- Dextérité – Statistique principale pour Ranger, Rogue
- Constitution
- Intelligence – Statistique principale du magicien
- Sagesse – statistique principale pour le clerc, le druide
- Charisme – statistique principale pour Warlock, Sorcier, Barde
De plus, une fois que vous avez choisi une classe, le jeu répartit automatiquement les points dans les statistiques pour vous, et ce n’est pas une mauvaise idée de les conserver si vous n’êtes pas sûr de ce que vous allez choisir.
Maintenant que vous savez comment fonctionnent les classes et les aptitudes, vous pouvez également optimiser le potentiel de votre personnage grâce aux races et aux backgrounds.
Combinaisons de classes, d’origines et de races
Les antécédents influencent principalement les aspects du jeu de rôle et l’identité de votre personnage. Cependant, le fait de choisir des backgrounds et, par conséquent, des compétences qui offrent des bonus à votre classe, principalement des statistiques, augmentera également l’efficacité de votre personnage. Vous pouvez appliquer la même idée aux races. Elles offrent également des bonus et des compétences spéciales, et le fait de choisir une race qui les favorise encore plus vous aidera également.
Par exemple, si vous êtes un Clerc et que votre capacité principale est la Sagesse, vous devriez vous efforcer de maîtriser le Maniement des animaux, la Perspicacité, la Médecine, la Perception et la Survie. Le Folk Hero (Survie, Maniement des animaux) est le background qui inclut ces compétences et pourrait être un choix ici. Vous pouvez ensuite utiliser les points de compétence restants de votre classe pour ajouter les compétences manquantes.
De même, la meilleure race pour Clercs serait le Nain d’Or, qui vous donne des compétences supplémentaires en armement et en armure – ce qui est extrêmement utile si vous voulez jouer en mêlée. De plus, lorsque vous construisez le Clerc à distance, vous pouvez choisir la race des elfes des bois ou des demi-elfes pour devenir compétent avec les arcs longs, ce qui est l’avantage racial des elfes des bois.
Races, compétences et aptitudes recommandées pour chaque classe
Voici les compétences, aptitudes et races recommandées pour chaque classe. Cependant, gardez à l’esprit que ces recommandations peuvent varier en fonction de votre choix d’arme, d’armure et de sous-classe.
Par exemple, si vous vous concentrez sur les armes de mêlée pour la classe Clerc, le Nain doré sera préférable à l’Elfe des bois en raison de sa maîtrise des armes de mêlée. Nos suggestions vous permettront de créer un personnage fort en choisissant n’importe quelle classe, race ou combinaison de compétences dans le tableau ci-dessous.
Le tableau ci-dessous répertorie toutes les combinaisons de compétences, d’aptitudes et de races recommandées pour chaque classe :
| Classe | Abilité Principale | Races recommandés | Compétences recommandées |
|---|---|---|---|
| Barbare | Force | Nain Or, Githyanki, Demi-Orc, Humain | Athlétique |
| Barde | Charisme | Demi-Elf, Humain, Zariel Tiefling, Drow | Tromperie, intimidation, performance et persuasion |
| Clerc | Sagesse | Elf des bois, Humain, Nain Or | Perspicacité, médecine, perception et survie |
| Druide | Sagesse | Bouclier Nain, Elfe des bois, Humain | Perspicacité, médecine, perception et survie |
| Guérrier | Force | Nain d’or, Githyanki, Demi-Orc, Humain, Elfe des bois, | Athlétique |
| Moine | Dextérité et sagesse | Humain, drow, elfe des bois, haut-elfe, | Perspicacité, Médecine, Perception, Survie, Acrobatie, Habileté de la main et Furtivité |
| Paladin | Force | Nain de bouclier, Githyanki, Demi-Orc, Humain, Zariel Tiefling | Athletique |
| Rodeurs | Dexterité | Elfe des bois, humain, | Acrobatie, habileté manuelle et furtivité |
| Roublard | Dexterité | Drow, Haut-Elfe, Elfe des bois, Gnome des profondeurs, Haflings, Demi-Elfe, Humain, Drow | Acrobatie, habileté manuelle et furtivité |
| Ensorceleur | Charisme | Demi-elfe, Humain, Asmodeus Tiefling, Méphistophélès Tiefling, Drow | Tromperie, intimidation, performance et persuasion |
| Occultiste | Charisme | Demi-elfe, Humain, Asmodée Tiefling | Tromperie, intimidation, performance et persuasion |
| Magiciens | Intélligence | Drow, Duergar (nain), Haut-Elfe, Githyanki, Gnome des roches, Gnome des forêts, Demi-Elfe, Humain, Méphistophélès Tiefling | Arcanes, Histoire, Investigation, Nature et Religion |
What is the Easiest Class to Play?
Le guérrier est extrêmement puissant et c’est la classe la plus facile à jouer dans Baldu’s Gate 3. Vous pourrez contrôler le champ de bataille et disposer d’une réserve de santé décente qui permettra à votre personnage de survivre. Si vous aimez la mêlée, de préférence avec une épée à deux mains, le guérrier est fait pour vous.
Vous pouvez également choisir les sous-classes Roublard, voleur ou Assassin, une classe basée sur la dextérité, qui, lorsque vous comprenez l’avantage et apprenez à utiliser l’attaque furtive, vous permettra d’infliger des dégâts fantastiques !
Les lanceurs de sorts sont un peu plus compliqués et dépendent de vos préférences. Cependant, vous ne pouvez jamais vous tromper avec un Occultiste ou un Magicien. Vous pouvez choisir le druide si vous êtes nouveau dans Baldurs Gate 3 et que vous voulez un lanceur de sorts polyvalent et durable.
En fin de compte, n’oubliez pas qu’il s’agit de votre personnage, de votre voyage et que vous devez l’apprécier, choisissez ce que vous aimez et vous passerez un moment fantastique dans Baldur’s Gate 3 !
Qu’est-ce que le multiclasse dans Baldur’s Gate 3 ?
Dans Baldur’s Gate 3, le multiclasse consiste, à un certain niveau, à ajouter des avantages ou des classes supplémentaires à votre classe principale. En bref, cela vous permet de créer un personnage qui possède plus d’une classe et qui peut utiliser des sorts, des attaques ou même des options de dialogue de chacune d’entre elles.
Cela peut apporter des avantages à votre build, mais peut aussi être destructeur, et vous vous retrouverez avec un personnage incapable d’infliger des dégâts sérieux et qui mourra souvent. Le jeu est basé sur les règles de D&D 5e, ce qui peut être utile, mais vous devriez quand même utiliser le multiclasse dans Baldur’s Gate 3 avec prudence, car il est différent sur certains aspects du jeu de table.


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