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Les Meilleurs pouvoirs illithides de Baldur’s Gate 3

Dans Baldur’s Gate 3, votre personnage a un têtard tueur d’esprit planté dans sa tête qui vous confère des pouvoirs d’Illithid. Chaque classe possède un pouvoir d’Illithid spécifique, mais toutes les classes ont accès aux améliorations du pouvoir d’Illithid dans l’arbre de compétences du pouvoir d’Illithid.

Dans ce guide, je vais vous présenter les meilleures améliorations du pouvoir Illithid dans l’arbre de compétences ainsi que les meilleurs pouvoirs Illithid de classe dans Baldur’s Gate 3.

Les meilleures améliorations du pouvoir Illithid dans Baldur’s Gate 3

En trouvant des parasites dans des jarres dans Baldur’s Gate 3, vous gagnerez des points d’expérience en pouvoirs d’Illithid que vous pourrez dépenser dans l’arbre de compétences des pouvoirs d’Illithid.

Vous pouvez utiliser Illithid dans les conversations une fois par jour pour faire des tests de compétence nécessitant un deux ou plus grâce à la Persuasion d’Illithid que tous les personnages commencent avec, mais quelles sont les meilleures améliorations du Pouvoir d’Illithid après cela ?

Niveau 1

  1. Des débuts favorables
  2. Tunnel de force
  3. Santé Transfusée
  4. Explosion concentrée
  5. Surcharge psionique

Des débuts favorables est la meilleure amélioration du pouvoir Illithid car votre premier jet d’attaque ou test de capacité par repos long bénéficie d’un bonus égal à votre bonus de compétence. C’est très utile en combat, mais aussi dans les rencontres sociales, pour faire avancer les choses dans votre sens. Le tunnel de force est la deuxième meilleure amélioration de pouvoir d’Illithid, car les capacités de mouvement sont très utiles, mais c’est probablement le pire choix si vous êtes un personnage à distance ou de soutien.

Transfert de santé peut s’avérer extrêmement utile en cas de coup dur, que vous soyez un tank et que vous vouliez garder votre personnage de soutien en vie ou que vous jouiez un rôle de soutien et que vous vouliez donner un peu plus de santé à votre tank. Explosion concentrée peut être utile pour obtenir des soins, mais elle n’est vraiment utile que pour les lanceurs de sorts qui ont des sorts de concentration. Enfin, Surcharge psionique n’est pas très utile à mon avis, car si vous pouvez infliger plus de dégâts, il est certain que vous en subirez plus.

Une fois que vous aurez débloqué l’un des six pouvoirs d’Illithid dans le niveau 1, vous débloquerez deux pouvoirs d’Illithid adjacents dans le niveau 2. Gardez cela à l’esprit lorsque vous choisirez votre premier pouvoir d’Illithid.

Niveau 2

  1. Trac
  2. Répulseur
  3. Charme
  4. Chance des royaumes lointains
  5. Bouclier des Thralls
  6. Drain de capacité
  7. Contrecoup psionique
  8. Enjeux périlleux
  9. Éliminer les faibles
  10. Déplacer

Je pense que Stage Fright (Trac) est le meilleur pouvoir Illithid de niveau 2 car, pendant trois tours, un ennemi a un désavantage et subit 3 à 12 dégâts psioniques. C’est bon pour toutes les classes. Répulseur est mon deuxième pouvoir d’Illithid de niveau 2 préféré, car il inflige 2 à 12 points de dégâts de Force et fait reculer tout ce qui est à 20 pieds ; c’est parfait pour les tanks qui sont surchargés d’ennemis.

Le charme est une très bonne amélioration du pouvoir d’Illithid car il empêche un ennemi de vous attaquer, ce qui est bon pour toutes les classes dans tous les scénarios. Luck of the Far Realms est également très utile car elle vous permet de choisir le moment où vous souhaitez infliger un coup critique, ce qui est très puissant, surtout pour les Rogues. Bouclier des murailles est une bonne chose pour les personnages de soutien, mais toutes les classes peuvent bénéficier de la possibilité de créer une barrière de 10 points de vie sur eux-mêmes ou sur un autre allié.

Drain de capacité est un pouvoir Illithid très solide qui peut drainer l’une des capacités de votre ennemi, celle que vous utilisez pour l’attaquer, et la transformer en une capacité qui permet à vos alliés de réussir facilement les tests de compétence de ce type de stat. Psionic Backlash vous permet d’infliger un peu plus de dégâts en réaction lorsqu’un ennemi lance un sort dans un rayon de 30 pieds autour de vous. L’Enjeu périlleux est délicat, car vous conférez à un allié la capacité de guérir lorsqu’il attaque, mais il devient également vulnérable.

Les moins bonnes améliorations de puissance Illithid de niveau 2 à mon avis sont Cull the Weak (Éliminer les faibles) parce qu’il faut tuer un ennemi pour l’activer et qu’elle ne fait pas beaucoup de dégâts, et Displace parce que tout ce que vous faites est de faire subir des dégâts de chute à une créature et de prendre des dégâts vous-même (bien que maintenant que j’y pense, vous pourriez facilement tuer des boss avec Displace en les jetant du haut des falaises…).

Meilleure classe de pouvoirs Illithid dans Baldur’s Gate 3

Capture d'écran du camp de Baldur's Gate 3

Vers la fin de l’Acte 1, vous recevez un pouvoir Illithid spécifique à votre classe. Je ne vais pas les classer spécifiquement car ils sont tous bons.

Voilà tout ce que vous devez savoir sur les pouvoirs des Illithids dans Baldur’s Gate 3.

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