Remnant 2 recèle une tonne de secrets, mais pour y accéder, vous devez débloquer l’arme de mêlée attrape-rêves.
Une fois obtenue, cette arme vous permettra d’accéder aux parties secrètes du jeu, de débloquer de nouveaux archétypes comme l’envahisseur ou d’obtenir des armes puissantes comme l’arc du croissant de lune.
Le processus d’obtention de l’attrape-rêves est long, mais nous avons décomposé les étapes en un guide facile à suivre. Voici comment obtenir l’Attrape-rêves dans Remnant 2.
Comment débloquer l’attrape-rêves dans Remnant 2 ?

Voici comment obtenir l’attrape-rêves dans Remnant 2 :
- Allez au Sanatorium de la moelle
- Obtenez la Poupée de pierre de La Tisse-Nuit
- Pour ce faire, collectez 3 poupées de pierre et la clé de la prison.
- Entrez dans l’asile tourmenté en utilisant la faille.
- Pour ce faire, utilisez la Soulkey Tribute sur la toile de La Tisse-Nuit.
- Battre le boss La Tisse-Nuit
- Utilisez la poupée de pierre de La Tisse-Nuit sur la toile étrange.
Comment se rendre au Sanatorium de la moelle dans Remnant 2 ?

Le Sanatorium de la moelle se trouve dans la région de Losomn. Si vous n’êtes jamais venu ici, vous devez d’abord vous rendre dans la zone de la Paroisse de la moelle et progresser suffisamment dans le jeu pour accéder au Sanatorium de la moelle.
Vous pouvez accéder à l’arrière du Sanatorium de la moelle en grimpant sur une échelle et en entrant dans le bâtiment par une fenêtre.
Comment obtenir la poupée de pierre de La Tisse-Nuit dans Remnant 2 ?

Vous pouvez obtenir la poupée de pierre de La Tisse-Nuit en collectant 3 poupées sculptées dans la pierre et la clé de la prison pour libérer le prisonnier dans le sous-sol du sanatorium de Marrow.

Vous trouverez la première poupée sculptée au premier étage, cachée derrière une étagère.

La deuxième poupée sculptée dans la pierre se trouve à l’extérieur de l’asile, dans le coin près de la clôture métallique.

La clé du troisième étage de l’asile se trouve dans la même zone que la deuxième poupée sculptée en pierre. Elle se trouve dans une cabane avec une porte fermée.
Cependant, vous devrez combattre un boss pour y accéder, mais ce n’est pas un combat difficile.

Allez au troisième étage et cherchez une fenêtre où vous pouvez grimper sur le rebord. Vous y trouverez la clé de la cellule de prison.

La troisième poupée taillée dans la pierre se trouve au dernier étage, derrière des meubles.

Maintenant que vous avez tous les objets, descendez au sous-sol. Continuez à suivre le chemin sur votre gauche, et vous trouverez une porte qui ressemble à celle ci-dessus.
Quand vous aurez le choix, donnez-leur les poupées en sélectionnant le dialogue « J’ai quelque chose qui vous appartient », puis choisissez l’option de dialogue [Déverrouiller la porte].
Une fois dans la cellule de la prison, vous pouvez obtenir la Poupée de pierre du tisseur de nuit, qui sera utilisée plus tard dans ce guide.
Comment obtenir Soulkey Tribute dans Remnant 2

Pour obtenir le Tribut Soulkey, vous devez progresser dans la quête de La Tisse-Nuit jusqu’à ce que vous la voyiez agresser quelqu’un dans la Galerie brisée.
Lorsqu’elle vous remarquera, La Tisse-Nuit s’enfuira et la victime laissera derrière elle l’Hommage à la clé d’âme. Vous pouvez alors l’acquérir et l’ajouter à votre inventaire.

Ensuite, vous devez vous rendre à la Toile de La Tisse-Nuit dans le sous-sol. Utilisez la Soulkey Tribute pour ouvrir une brèche vers l’Asile Tourmenté.
Comment battre La Tisse-Nuit dans Remnant 2

La Tisse-Nuit a deux phases que vous devez mémoriser pour la battre, surtout dans les difficultés les plus complexes.
Voici les attaques que vous verrez pendant la phase 1 de La Tisse-Nuit :
- Cristaux : La Tisse-Nuit utilise le plus souvent cette attaque. Les cristaux de glace se concentreront sur votre position pendant l’attaque, mais vous pouvez les éviter en vous déplaçant sur le côté ou en faisant une roulade. Elle lancera toujours cette attaque deux fois, alors soyez prêt pour la deuxième vague.
- Orbes : Vous serez attaqué par des orbes et devrez utiliser votre esquive pour éviter d’en subir les dégâts.
- Attaques de mêlée : La Tisse-Nuit utilise deux mouvements en même temps. Vous pouvez identifier le premier mouvement lorsqu’elle se redresse. Lorsque vous la voyez, elle griffe le sol tout en se déplaçant dans votre direction. Vous pouvez éviter cette attaque en l’esquivant. Ensuite, elle s’écrasera sur le sol, alors continuez à vous déplacer après votre première esquive
- Coléoptères explosifs : Une fois que vous lui avez infligé suffisamment de dégâts lors de la phase 1, elle commence à invoquer des scarabées qui vous poursuivent et explosent à leur contact. J’ai trouvé qu’il était plus facile de les abattre avant qu’ils ne vous atteignent.
Voici les attaques que vous verrez pendant la phase 2 de La Tisse-Nuit :
- Attaques de mêlée : La Tisse-Nuit tentera à nouveau d’utiliser des attaques de mêlée contre vous, mais le schéma change pendant la phase 2 : elle s’élancera vers l’avant, vous frappera deux fois, puis vous frappera à nouveau tout en lançant des cristaux de glace.
- Attaques murales : Lorsque La Tisse-Nuit disparaît, vous devez vous éloigner des murs car elle vous attrapera et vous ne pourrez pas interrompre les dégâts qu’elle infligera. Cela peut vous tuer instantanément si vous n’avez plus beaucoup de points de vie, alors soyez prudent.
- Coléoptères explosifs : La Tisse-Nuit monte au plafond du bâtiment. Ce faisant, elle enverra d’autres scarabées explosifs que vous pourrez tirer à distance en toute sécurité.
- Soin de vie : Cette attaque est la plus importante à éviter. En effet, elle peut se soigner elle-même si elle vous inflige des dégâts avec cette attaque, et vous ne pourrez pas vous soigner avant la fin de l’attaque. Elle commencera à utiliser cette attaque lorsqu’elle sera en dessous de 50% de santé et effectuera une animation de rotation lente.
Remarque : vous pouvez utiliser d’autres objets sur l’étrange toile dans Remnant 2.
Utiliser la poupée de pierre de la tisse-Nuit sur la toile étrange

Après avoir battu la tisse-Nuit, vous voudrez retourner au sous-sol de l’asile et chercher la cellule, comme le montre l’image ci-dessus. Utilisez la poupée de pierre de la tisse-Nuit, et vous recevrez l’Attrape-rêves en retour !


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