Blizzard a publié les notes de patch pour la version 1.1.0 de Diablo 4, qu’ils ont décrite comme « super chonky ». Ils ne plaisantaient pas.
Chaque classe a reçu une pléthore de changements basés sur l’équilibre et les retours des joueurs, prêts pour la première saison du jeu.
Ce guide répertorie tous les buffs, les nerfs, les corrections de bugs et les changements apportés aux druides dans la Saison du malin.
Toutes les modifications et corrections de bogues du Druide dans Diablo 4 Saison de la malfaisance
Malheureusement (ou heureusement), l’époque où Shred pouvait infliger des milliards de dégâts est désormais révolue.
Les druides ont reçu un grand nombre de corrections de bugs dans la mise à jour 1.1.0 de Diablo 4. Heureusement, la plupart d’entre elles sont bénéfiques pour le joueur.
- Correction d’un problème où les compétences Terre et la compétence Pulvérisation consommaient simultanément deux buffs de Surpuissance.
- Correction d’un problème où l’effet bonus sur Blood Howl de Nighthowler’s Aspect s’appliquait deux fois aux compagnons Wolf mais pas du tout aux Ravens.
- Correction d’un problème où les piles passives de provocation ne se mettaient pas à jour correctement après avoir ajouté plus de points.
- Correction d’un problème où la transformation automatique de Insatiable Fury empêchait le passif clé Ursine Strength de ne pas se déclencher de manière cohérente.
- Correction d’un problème où le buff Enhanced Pulverize ne se supprimait pas en ville.
- Correction d’un problème où la recherche de tornades produites par Stormchaser’s Aspect n’infligeait pas de dégâts.
- Correction d’un problème où les dégâts passifs des corbeaux ne s’amélioraient pas après l’amélioration de la compétence.
- Correction d’un problème où la rage n’infligeait aucun dégât en se tenant très près d’un ennemi.
- Correction d’un problème où Stormclaw’s Aspect permettait à Shred d’infliger des dégâts extrêmes.
Tous les buffs du druide dans Diablo 4 Saison de la malfaisance
Et maintenant, la bonne partie. Les druides ont reçu un bon nombre de buffs dans la Saison du malin, améliorant notamment Cataclysme et les Boons spirituels.
Voici toutes les améliorations que les druides ont reçues dans le patch 1.1.10.
Compétences
- Bonus amélioré de vitesse d’attaque des griffes augmenté de 10 % à 15 %.
- Les dégâts des rochers sont passés de 33 % à 46 %.
- Les soins de Prime Lacerate sont passés de 3 % à 5 %.
- Les dégâts de Cataclysm Lightning sont passés de 64% à 77% et les dégâts de Tornado de 19% à 23%.
- La durée de Vulnérable Cataclysme Suprême est passée de 2 à 3 secondes.
- La durée de Prime Cataclysm est passée de 2 à 4 secondes.
- Dégâts de compétence d’ours-garou augmentés d’environ 25 %.
- Dégâts des compétences de loup-garou augmentés d’environ 25 %.
Avantages spirituels
- Les épines de peau de prickles sont passées de 0,1 à 0,15
- La durée de vie maximale de la plume de fer est passée de 10 % à 14 %.
- Fortification du renforcement augmentée de 10 % à 15 % de la durée de vie maximale.
- Dégâts de surcharge augmentés de 0,2 à 0,25.
Parangon
- Le bonus de Spirit Glyph affecte désormais tous les dégâts et non plus uniquement les compétences de base.
Aspects
- Les chances de coup chanceux d’Aspect of the Calm Breeze sont passées de 5-10 % à 7-12 %.
- Aspect équilibré Esprit maximum augmenté de 30-50 à 60-80.
- Le bonus de dégâts d’Aspect de la Tempête est passé de 7-15 % à 10-18 %.
- La guérison de l’aspect de Skinwalker est passée de 0,05-0,1 à 0,07-0,12.
- Réduction du temps de recharge de l’aspect symbiotique réduite de 4-8 à 3-5.
- Le bonus de dégâts de l’Aspect de la débandade est passé de 10-20 à 16-26 %.
- Le bonus de dégâts de Shepherd est passé de 6-8% à 6-10%.
Articles
- Insatiable Fury Werebear Skill Ranks augmenté de 2 à 3.
- Les rangs de compétence du loup-garou Glee de Mad Wolf sont passés de 2 à 3.
Tous les nerfs du Druide dans Diablo 4 Saison de la malfaisance

Les druides bénéficient d’un nombre relativement faible de corrections dans le patch 1.1.0, grâce aux correctifs d’équilibrage précédents.
En particulier, Rage du grizzli a été considérablement affaiblie, n’accordant plus que six secondes d’Invincibilité au lieu de la durée totale.
Voici les quelques améliorations que les druides ont reçues dans la Saison du malin.
Compétences
- Réduction des dégâts de Storm Strike réduite de 25% à 15%.
- Prime Grizzly Rage confère désormais Imparable pendant 6 secondes au lieu de tant qu’il est actif.
- Armure totale en forme d’ours-garou réduite d’environ 25 %.
- Armure totale en forme de loup-garou réduite d’environ 25 %.
- Le multiplicateur de dégâts critiques de Venom a été remplacé par un additif de dégâts critiques. (Non mentionné dans les notes de mise à jour)
Passifs
- Seuil de provocation requis pour la Surpuissance garantie réduite de 35/30/25 à 24/20/16 secondes.
Avantages spirituels
- Masochiste nécessite désormais également une chance de coup chanceux de 75 %.
Voilà tous les changements connus pour les druides dans Diablo 4 Saison de la malfaisance. Si vous ne savez pas encore quelle classe choisir pour votre personnage saisonnier, découvrez les améliorations et les réductions dont ont bénéficié le barbare, le voleur et le sorcier au cours de cette saison.
Diablo 4 est disponible via Battle.net.


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