Les buffs et debuffs de statut, également connus sous le nom d’effets de statut dans Diablo 4, sont des conditions spéciales qui s’appliquent à la fois aux joueurs et aux ennemis.
Dans Diablo 4, ces effets spéciaux ne peuvent être invoqués qu’en utilisant des objets, des compétences ou des attaques. Certains buffs et debuffs dans Diablo 4 sont des armes à double tranchant car ils peuvent diminuer une caractéristique tout en améliorant l’autre.
Gardez à l’esprit que les effets de statut sont différents des effets de contrôle des foules dans Diablo 4, mais qu’ils fonctionnent essentiellement de la même manière, d’une manière ou d’une autre, en améliorant ou en diminuant les performances de combat.
Les buffs et debuffs de statut dans Diablo 4 se trouvent dans le menu des objets ou des compétences (auxquels ils sont associés).
Ils peuvent être sélectionnés pour voir quelles autres compétences ou objets utilisent ce buff ou debuff particulier dans Diablo 4.
Voici une ventilation complète de tous les effets de statut aka buffs/debuffs dans Diablo 4. Ces effets peuvent être utilisés à votre avantage pour prendre le dessus dans une situation autrement défavorable
BarrièreLe buff de barrière fournit au personnage un bouclier capable d’absorber une certaine quantité de dégâts de toutes sortes d’attaques (selon le niveau et l’équipement).
Fou furieux
L’amélioration Berserk confère au joueur 25% de puissance d’attaque (dégâts) en plus et 30% de vitesse de déplacement en plus pendant environ 5 secondes.
Saigner
Le buff de saignement fait que les ennemis qui saignent reçoivent des dégâts supplémentaires au fil du temps. Le montant des dégâts dépend de la puissance d’attaque de l’arme utilisée (pourcentage fixe). Le buff de saignement se cumule avec d’autres buffs similaires.
Brûlant
Le buff de brûlure ajoute un statut de feu aux ennemis à chaque attaque. Une fois mis en état de brûlure, ce buff inflige des dégâts de feu à ces ennemis sur une certaine période de temps (selon la source).
Froideur
Le froid est un effet de contrôle des foules dans Diablo 4. Les ennemis touchés par le froid ont généralement une vitesse de déplacement réduite et ils deviennent gelés (immobiles) si vous continuez à les frapper avec l’effet de statut froid. La durée de congélation dépend de la source.
Obscurité
L’effet de statut d’obscurité fait que les ennemis ou les joueurs affectés ont une visibilité réduite et aucun contrôle sur leurs compétences pendant une certaine période de temps.
Hébéter
Les ennemis ou les joueurs touchés par l’effet de statut Étourdi ne peuvent pas attaquer ou utiliser de compétences tant qu’il ne se dissipe pas. Cependant, ils peuvent se déplacer librement à volonté.
Craindre
L’effet de statut de peur fait que les ennemis fuient les joueurs et perdent le contrôle. Si les joueurs sont touchés par l’effet de statut Peur, ils n’auront aucun contrôle sur leur personnage et s’enfuiront dans une direction aléatoire jusqu’à ce qu’il se dissipe.
Fortifier
Le buff de statut Fortifier fait que le joueur subit 10% de dégâts en moins de toutes sortes d’attaques. Cependant, l’effet de statut de fortification ne peut être activé que lorsque la quantité de fortification est supérieure aux PV actuels du joueur.
Congelé
Les personnages, y compris le joueur, touchés par l’effet de statut Gelé ne peuvent ni bouger ni attaquer. Les ennemis gelés peuvent être brisés par d’autres attaques (les ennemis brisés ne peuvent pas être réanimés).
Immobiliser
Les ennemis ou les joueurs affectés par l’effet de statut Immobilisé ne peuvent pas bouger. Cependant, ils peuvent toujours attaquer et utiliser des compétences.
Immunitaire
Les joueurs avec un buff immunitaire sont temporairement invincibles contre des effets de statut particuliers.
Repousser
Les ennemis touchés par l’effet de statut Knock Back sortent de la portée des attaques de mêlée, empêchant ainsi le joueur de subir des dégâts pendant son tour (il s’agit d’une capacité de contrôle de foule).
Abattre
Les joueurs ou les ennemis renversés ne peuvent pas attaquer ou se déplacer tant qu’ils ne se sont pas complètement relevés.
Maîtriser
L’effet de statut de surpuissance ajoute des dégâts supplémentaires aux attaques des joueurs. Cet effet de statut dépend de la somme des PV actuels des joueurs et de leur valeur Fortifiée.
Tirer
Les ennemis ou les joueurs attirés se déplacent dans la portée d’attaque au corps à corps de ce lanceur d’effet de statut.
Lent
Les ennemis ou les joueurs affectés par l’effet de statut Lent ont une vitesse de déplacement réduite pendant une période de temps particulière (selon la source).
Furtivité
Le buff furtif rend les joueurs invisibles aux yeux des ennemis. Cependant, attaquer un ennemi ou subir des dégâts supprime instantanément le buff de furtivité.
Étourdir
Les ennemis ou les joueurs étourdis ne peuvent pas bouger. En plus d’être immobiles, ils ne peuvent attaquer ou utiliser aucune compétence dans l’état d’étourdissement.
Attaché
Les joueurs ou les ennemis qui sont touchés par un debuff captif sont limités à une zone particulière. Ils peuvent se déplacer, attaquer ou utiliser des compétences mais ne peuvent pas quitter la zone attachée pendant une durée spécifique (selon la source).
inarrêtable
L’effet de statut Unstoppable supprime tous les débuffs (contrôle de foule) des joueurs. Cela rend également les joueurs invulnérables à tous les débuffs de contrôle des foules pendant une période donnée.
Vulnérable
Le débuff de statut vulnérable fait que les joueurs subissent 20% de dégâts supplémentaires de toutes sortes d’attaques.
Les épines
Les ennemis reçoivent des dégâts automatiques s’ils essaient de toucher les joueurs avec l’effet de statut Thorn activé.
Chance de coup critique
Une chance pour tous les buffs offensifs d’infliger 50% de dégâts supplémentaires Ce sont tous les effets de statut (buffs/debuffs) de Diablo 4 que nous avons rencontrés.
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