Blizzard a dévoilé les options d’accessibilité de Diablo IV, son prochain jeu de rôle et d’action, qui sortira le 6 juin. L’objectif est de « faire tomber les barrières qui empêchaient les joueurs de jouer » et de rendre l’aventure dans Sanctuary accessible à tous.
Selon Drew McCrory, le concepteur principal de l’accessibilité, « la seule limite à l’aventure dans Sanctuary devrait être l’intérêt, pas la capacité ». L’équipe s’est inspirée des fondations établies dans Diablo II : Resurrected, qui a introduit des fonctionnalités d’accessibilité appréciées par les joueurs en situation de handicap, tout en préservant le gameplay pour les autres.
Diablo IV proposera plus de 50 options d’accessibilité, réparties en trois catégories : assistance à la dextérité, assistance au texte et assistance à la vision. Voici quelques exemples de ces options :
- Assistance à la dextérité : remappage des boutons (sur clavier et souris ou sur manette), basculement des compétences et activation de la roue d’action (en maintenant ou en basculant un bouton), échange des fonctions du joystick gauche et droit, verrouillage permanent de la cible.
- Assistance au texte : sous-titres cinématographiques (couleur de la police, échelle, opacité du fond), parole en texte (pour utiliser le chat), lecteur d’écran (compatible avec JAWS, NVDA et d’autres logiciels tiers).
- Assistance à la vision : redimensionnement de la police et du curseur, signaux audio pour l’équipement en jeu (joue un signal audio lorsque le curseur passe sur un objet – cela peut être modifié selon la rareté de l’objet), mise en évidence des joueurs, des ennemis et des objets (en couleur).
Nous espérons que vous apprécierez votre séjour dans Sanctuary quand Diablo IV sortira le 6 juin.


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