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Zelda : Tears Of The Kingdom – Guide de Impa et les géoglyphes

Impa et les géoglyphes dans Zelda Tears of the Kingdom est l’une des quêtes principales de l’histoire. C’est une bonne idée de commencer cette quête immédiatement après avoir terminé le tutoriel initial du jeu, car elle permet de débloquer la quête Les larmes du dragon et de débloquer des souvenirs importants.

Cette quête permet à Link d’aider Impa, la vieille dame Sheikah, à réparer sa montgolfière endommagée. Elle pourra ensuite l’utiliser pour observer l’ancienne Larme de dragon depuis le ciel, ce qui vous mènera au premier souvenir de Zelda : Tears of the Kingdom.

Comment démarrer Impa et les géoglyphes dans Zelda TotK

Bien que trouver la vieille dame Impa ne soit pas une tâche difficile, on peut la voir debout sur sa plate-forme rocheuse au milieu de la plaine d’Hyrule du Nord.

Cependant, si vous ne jouez pas au jeu en suivant les lignes de quête appropriées, vous pouvez probablement ignorer facilement cet emplacement.

Vous pouvez commencer la quête d’Impa et des géoglyphes en vous rendant à l’écurie New Serenne dans la plaine d’Hyrule Nord, à l’ouest de Lookout Landing dans Zelda Tears of the Kingdom.

Le sanctuaire le plus proche de cette écurie est le sanctuaire de Sinakawak (défi « Un dispositif d’élévation »).

Consultez la carte ci-dessus pour vous faire une idée précise de l’endroit. [Coordonnées : -1300, 0716, 0085]

Impa et les géoglyphes

En atteignant l’écurie New Serenne, Cado se tient à côté de son animal. Faites quelques pas pour rencontrer le gars et bavarder avec lui. Cado pense qu’Impa pourrait avoir des informations utiles sur la façon de trouver Zelda. Il pointera vers la plate-forme où elle attend que Link lui rende visite.

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