Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Generic filters
Exact matches only

Darkest Dungeon 2 : Comment créer des relations et des affinités

Darkest Dungeon 2 apporte une foule de nouveautés à la table déjà bien garnie de l’original, la plus notable d’entre elles étant le système d’affinité. Il s’agit d’un nouveau mécanisme qui régit les relations entre chaque personnage de votre groupe et qui peut avoir des conséquences très réelles en combat, tant positives que négatives.

C’est pourquoi il est important de bien comprendre comment vous pouvez créer des relations et des affinités dans Darkest Dungeon 2, afin de pouvoir faire le meilleur choix possible à chaque étape de votre partie.

Lisez la suite pour savoir comment faire.

Les mécanismes de l’amitié : Un guide des relations et des affinités

Qu’est-ce que l’affinité et les relations ?

Comment établir des relations et des affinités dans l'écran de relation Darkest Dungeon 2

Avant d’approfondir le système, il est préférable de définir d’abord les termes qui lui sont associés. L’affinité est la valeur qui détermine la nature de la relation de chaque paire de personnages au sein de votre groupe. Il y a une valeur d’affinité pour chaque appariement, donc trois au total, et celles-ci existent le long d’un axe de 0 à 20, 0 étant extrêmement négatif et 20 étant extrêmement positif.

Au début de chaque course, chaque paire aura une valeur d’affinité de 10, ou neutre, et diverses décisions que vous prendrez et événements que vous rencontrerez feront augmenter ou diminuer ces valeurs au fur et à mesure de votre progression. Mais plus sur ceux plus tard.

Les relations sont les résultats de vos valeurs d’affinité. Après s’être reposé dans une auberge, il est possible que deux personnages de votre groupe forment une relation, positive ou négative. Le premier peut se produire si leur affinité est supérieure à 10, et le second peut se produire si leur affinité est inférieure à 10.

Plus vous vous éloignez de 10 points, plus il est probable qu’une relation se forme entre deux personnages, mais le hasard fait ont toujours un rôle à jouer dans la procédure. Les relations ont une gamme d’effets différents, dont certains peuvent être déterminants pour l’exécution, mais nous les aborderons plus loin dans le guide.

Gagner et perdre de l’affinité

Comment établir des relations et des affinités dans Darkest Dungeon 2 Road Affinity

Maintenant que vous savez ce qu’est l’affinité, voyons comment vous pouvez la gagner et la perdre. Les changements dans les valeurs d’affinité pour les paires de personnages peuvent se produire à trois moments distincts : pendant le combat, lors d’un voyage dans la diligence et après avoir pris une décision à un endroit tel qu’une rencontre d’assistance.

Ensemble, ceux-ci couvrent la majorité de votre temps de jeu, vous devez donc être prêt à ce que des changements dans l’affinité de votre groupe se produisent à presque tout moment.

Vous avez plus de contrôle sur certains de ces changements que sur d’autres. Pendant que vous êtes sur la route, par exemple, les changements d’affinité que vous rencontrerez sont basés en grande partie sur les bizarreries de chacun de vos personnages et sur leurs niveaux de stress actuels, vous pouvez donc éviter des résultats négatifs ici en gardant votre stress au minimum et en supprimant bizarreries relationnelles négatives dans un hôpital de campagne.

Comment établir des relations et des affinités dans Darkest Dungeon 2 Combat Affinity

Pendant le combat, les changements d’affinité ont tendance à être basés sur des facteurs cachés. Ils peuvent se produire lorsque vous soignez un personnage alors qu’un autre est également en mauvaise santé, ou lorsque vous dépassez un personnage, ou lorsque vous portez le coup fatal à un ennemi qu’un autre personnage voulait achever lui-même.

Il est difficile de planifier les changements d’affinité en cours de combat, mais si vous y prêtez attention lorsqu’ils se produisent, vous pouvez éviter de répéter les mêmes actions à l’avenir, ou de les répéter intentionnellement, si les résultats étaient positifs.

Les changements d’affinité des choix aux emplacements sont les plus simples des trois. Lorsque vous faites un tel choix, les effets qui en résultent sur l’affinité au sein de votre groupe seront affichés à l’avance, vous assurant ainsi d’être pleinement informé des conséquences de l’action que vous vous apprêtez à entreprendre.

Ce sont d’excellentes opportunités pour réparer des relations difficiles ou renforcer de bonnes relations, car les résultats d’affinité sont garantis, alors utilisez-les judicieusement lorsque vous en avez l’occasion.

Les effets des relations

Relation 1

Maintenant que nous avons couvert l’Affinité, regardons à quoi cela mène : les Relations inter-personnages. Comme mentionné ci-dessus, ceux-ci peuvent être soit positifs, tels que « Respectueux », soit négatifs, tels que « Envieux ».

Les effets de ces Relations sont doubles : ils ajoutent des Bénédictions ou des Malédictions aux Compétences de chaque membre de la Relation, et ils permettent auxdits membres d’agir indépendamment de vos ordres au combat, soit à l’avantage, soit à l’encontre de leur partenaire de Relation, selon sa nature.

Ces effets peuvent avoir un impact considérable et peuvent même faire la différence entre la vie et la mort dans une bataille acharnée. Une compétence avec une bénédiction peut appliquer un buff d’esquive à l’autre membre de la relation, par exemple, en incitant à son utilisation plus souvent.

D’autre part, une compétence maudite peut ajouter un point de stress à l’autre membre de la relation à chaque utilisation, ce qui en fait une perspective moins tentante qu’auparavant.

Il convient de noter que les compétences maudites ne peuvent pas être déséquipées, ce qui signifie qu’elles seront bloquées dans votre chargement pour le reste de la course, et vous devrez soit les ignorer, soit jouer avec leurs nouveaux inconvénients.

Les actions indépendantes supplémentaires sont également très importantes. Ceux-ci servent effectivement de tours gratuits, avec des personnages dans des relations positives réduisant le stress des autres au hasard, ou même prenant ou distribuant des coups supplémentaires à leurs côtés parfois.

D’un autre côté, les relations négatives peuvent voir les personnages augmenter le stress des autres, et même attaquer leurs partenaires relationnels au hasard. Vous n’avez aucun contrôle sur le moment où ces actions supplémentaires se produiront, mais il est bon d’en être conscient et de planifier votre stratégie en conséquence, en particulier s’il s’agit d’une relation négative à laquelle vous avez affaire.

Et voilà ! Un aperçu complet du fonctionnement des relations et des affinités dans Darkest Dungeon 2, et de la façon dont vous pouvez les utiliser à votre avantage.

Les relations entre les partis sont véritablement le deuxième champ de bataille du jeu, et apprendre à les maîtriser vous servira dans toutes vos futures campagnes.

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret