L’ensemble Jumelé est une armure magnifiquement conçue dans Elden Ring qui est un mélange de plaquages métalliques d’or et d’argent.
Ses valeurs esthétiques ainsi que ses statistiques de défense expliquent pourquoi cet ensemble d’armure est un peu difficile à obtenir.
L’armure Jumelée est une armure robuste qui offre une excellente protection contre les attaques physiques ainsi qu’une protection décente contre les attaques élémentaires.
Nous allons maintenant nous pencher sur les quêtes à accomplir et sur la manière de les réaliser, ainsi que sur les statistiques de cette armure dans Elden Ring.
Où trouver l’ensemble jumelé
Il y a deux façons d’obtenir l’ensemble d’armures jumelées à Elden Ring.
Les deux méthodes sont liées à D, Hunter of the Dead, un PNJ que vous rencontrez pour la première fois à Stormhill (près du combat contre le boss Tibia Mariner) et plus tard dans le Roundtable Hold.
Vous pouvez soit tuer D pour obtenir son ensemble jumelé au début du jeu, soit terminer sa quête pour obtenir l’ensemble d’armure à la fin.
Si vous optez pour la première solution, vous ne pourrez pas accomplir ses quêtes (et lui acheter des incantations) au cours de votre aventure.
Tuez D pour l’ensemble jumelé
D, Hunter of the Dead, se trouve à l’origine sur la route principale menant de Saintsbridge à Summonwater Village.
Il sera sur le bord de la route, pleurant un cadavre à l’endroit marqué d’un cercle au-dessus.
Parlez avec lui pour lancer sa série de quêtes.
D vous parlera de Tibia Mariner et de la façon dont il a pris le contrôle de Summonwater Village.
Si vous le tuez ici, vous obtiendrez non seulement toutes les pièces de l’ensemble jumelé, mais également le roulement de cloche de D qui peut être donné aux deux coques de jeune fille à la table ronde pour de nouveaux objets.
Terminez les quêtes de D pour l’ensemble jumelé
Si vous ne voulez pas tuer D ou si vous avez raté l’occasion de le tuer après la première confrontation, vous pouvez lui parler et il vous demandera d’obtenir un Deathroot du village.
Laissez-le et allez au village Summonwater qui est indiqué sur la carte dans le cercle jaune.
Ici, vous trouverez un fantôme sur un bateau nommé Tibia Mariner.
C’est le mini-boss que vous devez vaincre pour obtenir le Deathroot.
Maintenant, vous devrez rencontrer D.
Il se trouve près de la souche d’arbre, au sud-ouest du village de Summonwater, ou du Roundtable Hold.
Après lui avoir parlé, il vous demandera de donner la Deathroot à Gurrang, le Beast Clergyman.
Il est situé dans le sanctuaire bestial.
D marquera l’emplacement d’un portail sur la carte.
Ce portail vous amènera directement devant la porte du Bestial Sanctum.
Le portail est situé près de la troisième église de Marika où vous pouvez voyager rapidement si vous avez déjà trouvé le site de Grace.
Lorsque vous avez atteint le Bestial Sanctum en utilisant le portail, entrez par les grandes portes.
Il y aura un site de grâce sur lequel se reposer et au bout du couloir se trouvera la bête nommée Gurrang.
Parlez à la bête et donnez-lui la Deathroot.
Ici, la série de quêtes de D sera terminée.
Vous devrez maintenant terminer une partie de la série de quêtes de Rogier pour dialoguer avec Fia.
Le dialogue de Rogier vous oblige à collecter deux moitiés du médaillon Dectus.
Une fois que vous avez les deux médaillons, dirigez-vous vers le nord de Liurnia des lacs et le Grand Ascenseur de Dectus.
En utilisant l’ascenseur, vous pouvez entrer dans le plateau d’Altus.
En entrant dans le plateau d’Altus, tournez à gauche et avancez tout droit vers des pierres.
Au-dessus de ces pierres se trouve un site de grâce que vous devez utiliser pour vous rendre au pied de la table ronde.
Dans la table ronde, vous trouverez D et vous pourrez parler et échanger avec lui.
Ici, vous devrez trouver Fia.
Elle est située dans la pièce en face de vous lorsque vous atteignez le salon du forgeron.
Vous devrez entamer un dialogue avec elle.
Si vous avez commencé le dialogue pour la première fois, elle ne fera rien d’autre que vous demander de vous asseoir sur ses genoux.
Après le dialogue, réinitialisez la table ronde en vous déplaçant rapidement vers un autre endroit et en revenant ici.
De retour ici, reparlez à Fia comme avant.
Cette fois, elle vous demandera une faveur que vous devrez accepter.
Fia vous remettra la Weathered Dagger et vous demandera de trouver son propriétaire et de la lui donner.
Avec la dague, parlez à D et il vous prendra la dague.
Réinitialisez maintenant la Roundtable Hold en utilisant la même méthode que précédemment.
Lorsque vous reviendrez à la table ronde, D ne sera pas à sa place.
Déplacez-vous vers le salon du forgeron et la pièce à l’extrême nord de la pièce.
Dans la pièce, vous trouverez D allongé sur le sol mort et Fia debout près de lui.
Vous pouvez le piller ici et récupérer l’ensemble d’armure jumelée et son roulement de cloche.
Ensemble d’armures jumelées stats
L’ensemble d’armure Twinned offre une excellente protection contre les attaques physiques ainsi qu’une protection décente contre les attaques élémentaires. Il a également un aspect attrayant avec son heaume brillant et la pièce d’armure qui porte la tête et les mains d’un autre chevalier.
L’ensemble d’armures offre une excellente négation des dégâts contre les taillades avec 5,2 pour le heaume, 16 pour l’armure jumelée, 3,6 pour les gantelets jumelés et 8,4 pour les cretons jumelés. Il s’agit de la meilleure négation des dégâts physiques pour les quatre parties de l’armure. Les autres dégâts physiques sont également assez proches de cette valeur.
L’armure offre également une bonne négation des dégâts élémentaires, en particulier contre les attaques de magie et de feu. La négation des dégâts des attaques de magie et de feu est pratiquement la même pour toutes les pièces de l’ensemble.
Le heaume jumelé offre 4 points de négation des dégâts pour les deux types d’attaques. L’Armure jumelée offre 12,4 pour les deux. Les gantelets jumelés fournissent 2,9 et 2,8 pour la magie et le feu respectivement et les grèves jumelées fournissent 6,5 pour les deux.
Les résistances fournies par l’ensemble d’armure jumelée, en particulier en termes de robustesse et de vitalité, font de cette armure un choix privilégié. Ces résistances garantissent que vous serez un joueur agile et résistant qui peut attaquer et reculer facilement ou être touché mais recevoir moins de dégâts.
Le Twinned Helm offre une résistance de 23 en Robustesse et en Vitalité. L’Armure jumelée offre 60 de résistance pour les deux. Les gantelets jumelés offrent une résistance de 18 pour les deux et les cretons jumelés offrent une résistance de 34 pour la robustesse et la vitalité.
L’ensemble d’armure jumelée pèse 30, ce qui est considéré comme un ensemble d’armure de poids moyen et ne limite donc pas votre mobilité.
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