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Une filiale de Nintendo recrute un ingénieur pour les plates-formes « actuelles et de nouvelle génération

Nintendo European Research & Development (NERD) cherche à recruter un ingénieur en technologie du jeu pour rejoindre son équipe.

Cependant, l’annonce a attiré l’attention des gens car le futur employé s’occupera à la fois des « plateformes Nintendo actuelles et de la prochaine génération ».

(Merci, GoNintendo ! )

L’emploi recherche quelqu’un pour occuper un poste d’ingénieur et de chercheur qui vise à « explorer, définir et mettre en œuvre des solutions logicielles » dans les domaines de la mise en œuvre des performances, du rendu en temps réel, du développement C/C++ et de l’optimisation de bas niveau.

Les spécificités comprennent le développement multiplateforme, la programmation en réseau, les interactions de la base de code et l’architecture de l’ingénieur du jeu.

Au milieu de la section « Responsabilités du poste », sous les puces, la description du poste indique clairement que le candidat ne travaillera pas uniquement avec la génération actuelle de consoles :

L’objectif sera de viser et de dépasser les solutions de pointe dans ces domaines, en ciblant les plates-formes Nintendo actuelles et de la prochaine génération. Il sera nécessaire de collaborer avec les développeurs de jeux pour mettre de nouvelles technologies sur le marché.
technologies sur le marché.

Bien sûr, tout cela est incroyablement vague – Nintendo n’a même pas encore annoncé sa prochaine console, après tout – mais avec la Switch qui a maintenant plus de six ans, beaucoup spéculent sur l’avenir de Big N.

Le poste de NERD n’a fait qu’alimenter les spéculations, et avec la spécialisation de la filiale dans la technologie, elle serait probablement d’une grande aide dans le développement de la console next-gen.

NERD est chargé de travailler sur le logiciel d’émulation utilisé pour la NES et la SNES Classic.

Connue sous les noms de « Mobiclip » et « Actimagine » avant d’être rachetée par Nintendo en 2011, la filiale – qui est basée à Paris, en France – a développé des technologies de codecs vidéo qui ont été utilisées dans des jeux GBA, DS et 3DS tels que Fire Emblem Awakening et Dragon Quest IX : Sentinels of the Starry Skies.

En ce qui concerne la Switch, NERD a travaillé sur le Nintendo Labo, a été responsable de l’émulation de Super Mario 3D All-Stars et a développé la détection de la fréquence cardiaque dans les Joy-Con pour Ring Fit Adventure.

Il est également responsable d’une grande partie de l’émulation utilisée dans Nintendo Switch Online.

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