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Test de Dead Island 2 [PC]

Ce n’est pas tous les jours que nous voyons un jeu qui est tombé dans l’enfer du développement pendant près d’une décennie arriver enfin.

Et dans ces rares cas, le produit final est presque toujours un étrange mélange d’idées.

Dead Island 2 parvient à s’en sortir avec un niveau de qualité étonnamment élevé, tout bien considéré.

Tout ce qui a fait la particularité du premier Dead Island est là pour l’essentiel.

Mais au-delà de cela, Dead Island 2 peine à laisser une marque durable sur le genre zombie.

Il y a un gros problème avec la plupart des jeux de zombies que nous avons vus au cours des 15 dernières années.

Pour la plupart, ils donnent tous l’impression de vivre le même genre d’expérience.

Dead Island 2 possède toutes les caractéristiques d’un jeu de zombies tel que vous le connaissez.

Tout en s’efforçant désespérément de dire ou de faire quoi que ce soit d’unique.

D’une certaine manière, c’est une bouffée d’air frais pour ceux qui veulent une expérience plus simple.

Mais pour moi, c’est un jeu qui est plus puant que les cadavres en décomposition que je jette dans les piscines.

D’une manière ou d’une autre, Dead Island est de retour

Dead Island 2 reprend les mêmes combats de zombies à la première personne que le premier jeu.

Vous ramasserez des bouts de bois et des démonte-pneus pour frapper les morts-vivants jusqu’à leur deuxième mort.

Pendant ce temps, vous explorerez les paysages luxuriants de Los Angeles et aiderez les survivants à faire face à l’apocalypse tout en trouvant vous-même un moyen d’en sortir.

Encore une fois, si vous avez déjà joué à un jeu de ce type, vous savez ce qui vous attend.

Ce moule familier permet à Dead Island 2 de s’amuser un peu.

Le décor de Los Angeles est vivant et composé de lieux sympas.

Les vues et les scènes de Bel-Air sont brillamment contrastées par le carnage sanglant des routes de banlieue.

Vous pouvez même explorer des studios de cinéma et de télévision abandonnés qui ont fermé leurs portes juste avant l’épidémie.

Hollywood donne parfois l’impression d’être un lieu surutilisé dans de nombreux médias, mais ici, il est utilisé avec un effet surprenant.

Il constitue une toile de fond intéressante pour le carnage de zombies auquel vous prendrez part.

Mais une fois de plus, on a l’impression que tout a déjà été fait.

Les clichés hollywoodiens sont tout à fait à leur place dans la narration incroyablement générique de Dead Island 2.

Si vous avez déjà vu des films de zombies, vous savez exactement ce qui vous attend.

Ce n’est pas forcément terrible, mais ceux qui recherchent un bon scénario risquent d’être déçus.

Les histoires de zombies en général sont toutes assez génériques, mais Dead Island 2 est d’un tout autre niveau.

À tel point qu’on a l’impression que le jeu se moque de lui-même.

Dead Island 2 Ouverture

Les zones de Dead Island 2 ne sont pas réparties dans un monde ouvert.

Au lieu de cela, Los Angeles se compose de 10 grandes zones que vous pouvez explorer et qui ont chacune leurs propres quêtes et choses à trouver.

Chaque niveau a ses propres secrets et ses propres endroits pour gagner du butin supplémentaire.

Et vous pouvez toujours retourner dans les zones précédentes pour les explorer davantage et terminer les quêtes que vous n’avez pas encore accomplies.

C’est l’un des meilleurs choix de Dead Island 2, car chaque zone semble étroite et parfaitement dimensionnée.

C’est la preuve qu’un monde ouvert n’est pas toujours le meilleur format.

Piller, tirer et booter

La boucle principale de Dead Island 2 consiste à rechercher des ressources dans l’environnement tout en combattant de nombreux zombies.

Vous avez accès à toutes sortes d’armes de mêlée, d’armes à feu et de capacités qui augmentent votre létalité.

Et oui, le dropkick est très bon.

Vos mouvements de base consistent en une attaque légère et une attaque lourde.

De plus, vous pouvez charger l’attaque lourde pour infliger plus de dégâts.

Il y a beaucoup de coups sanglants, c’est certain, et les détails sanglants du jeu rendent ces coups encore plus percutants.

Les attaques normales ne drainent pas l’endurance comme c’était le cas dans le premier Dead Island.

L’endurance est plutôt drainée par des mouvements comme le dropkick.

En fin de compte, c’est un bon changement car il permet de maintenir le rythme des combats et vous encourage à être offensif, tout en synchronisant soigneusement les capacités défensives.

Les zombies disposent également d’une jauge de santé que l’on pourrait comparer à la jauge de posture de Sekiro : Shadow Die Twice.

Une fois qu’elle est épuisée, vous pouvez effectuer un court événement de temps rapide pour effectuer une attaque puissante.

Le combat n’est pas un système complexe, loin de là, mais il est satisfaisant de se battre contre les morts-vivants.

Dead Island 2 Combat de Beverly Hills

Dead Island 2 offre de nombreuses possibilités de jeu en dehors des armes de mêlée.

Il y a aussi un grand nombre de fusils à trouver.

Et le fait de mélanger les armes que vous utilisez permet de renouveler les combats et de les rendre intéressants.

Vous avez aussi les Curveballs qui sont des objets à lancer comme les Shurikens et les Pipe Bombs qui ont un temps de recharge.

Le combat est généralement très satisfaisant et Dead Island 2 offre le plaisir de frapper des zombies avec un club de golf.

Et il est capable de rompre cette monotonie avec des armes et des capacités qui sont amusantes à utiliser.

Planifiez votre arsenal

Chaque arme est adaptée à des tâches différentes.

Les gros marteaux émoussés sont parfaits pour briser les membres, et leurs larges coups peuvent faire reculer plusieurs zombies à la fois.

Les couteaux, quant à eux, peuvent infliger de nombreux dégâts à un seul zombie à la fois.

Les différents types d’armes ont également des profils qui ont des effets uniques.

La frénésie, par exemple, provoque un effet où les attaques rapides peuvent déclencher des coups critiques avec une amélioration de la vitesse d’attaque.

Il y a aussi Maiming, qui recharge votre endurance lorsque vous brisez ou sectionnez un membre, et qui inflige également des dégâts critiques.

Écran d'inventaire de Dead Island 2

Dambuster Studios n’a pas lésiné sur les détails viscéraux.

Les yeux peuvent sortir et pendre à l’extérieur des crânes, les cerveaux de zombies sont exposés lorsque vous frappez des têtes, et la peau peut être arrachée des corps pour exposer les muscles attachés à l’os.

Si vous êtes prévu pour un jeu de zombies comme celui-ci, ce niveau de gore devrait être le bienvenu.

Mais il vaut la peine de mentionner à quel point il peut être viscéral par moments.

Dead Island 2 propose également de nombreuses variantes de zombies.

Les Shamblers et les Walkers sont les ennemis les plus courants et se comportent comme des zombies typiques.

Ils se déplacent assez lentement et ne se battent pas trop.

Les Marcheurs sont légèrement plus rapides et plus agressifs que les Shamblers, mais ils ne posent pas beaucoup de problèmes.

Les coureurs sont, comme leur nom l’indique, des zombies beaucoup plus rapides qui peuvent vous poursuivre et esquiver vos attaques.

Et il existe de nombreuses autres variantes uniques comme les Crushers et les Screamers.

Nouveaux personnages

Dead Island 2 vous donne le choix entre six personnages différents au départ.

Amy, Jacob, Bruno, Carla, Dani et Ryan sont tous assez uniques.

Chacun d’entre eux possède ses propres Builds qui vous donnent des indices sur son type de construction.

Amy privilégie l’agilité et inflige des dégâts supplémentaires aux zombies isolés.

Ryan est beaucoup plus résistant en comparaison et regagne de la santé chaque fois qu’il abat un zombie.

Sélection de personnage Dani

Le choix de votre personnage n’aura pas d’effet dramatique sur le jeu dans son ensemble.

Quel que soit votre choix, vous jouez toujours selon les mêmes règles.

Bien sûr, dans certaines situations, les compétences innées d’un personnage peuvent lui donner un avantage, mais ce n’est pas quelque chose que l’on remarque forcément dans les moments les plus mouvementés du jeu.

La plus grande différence entre chaque personnage est leur personnalité dans les scènes et dans le jeu.

Tout au long de Dead Island 2, le personnage que vous aurez choisi aura constamment des choses à dire sur ce qui se passe, et jouera un rôle central dans la narration du jeu.

Dans l’ensemble, il s’agit d’une démarche très positive, car jouer un protagoniste silencieux dans un jeu de ce type est un peu bizarre.

Malheureusement, ces personnages font de leur mieux pour être drôles, et ça ne marche pas vraiment.

Mais de temps en temps, je me suis amusé à trouver les dialogues de Bruno tout à fait ringards.

Vieux trucs

Puisqu’il s’agit d’un jeu de zombies, vous pouvez être sûr qu’il y a de l’artisanat ici.

Vous pouvez fabriquer des améliorations d’armes et appliquer différents avantages à chacune d’entre elles.

Par exemple, vous pouvez améliorer votre fidèle batte pour qu’elle inflige des dégâts de choc ou de feu, et augmenter sa vitesse de frappe, ses dégâts ou sa durabilité pour la rendre plus efficace.

Mais ces choix ne sont pas forcément très importants.

Le système d’artisanat lui-même est à peu près aussi complexe que celui du premier Dead Island.

Il est extrêmement simple et aurait pu bénéficier d’un peu plus de créativité.

La progression du personnage prend également une tournure assez unique.

Comme dans le premier Dead Island, vous gagnez des points d’expérience en tuant des zombies et en terminant des quêtes.

Mais contrairement à la plupart des jeux de ce type, il n’y a pas d’arbre de compétences dans lequel puiser.

Au lieu de cela, en montant en niveau et en explorant Los Angeles, vous découvrirez des cartes de compétences.

Celles-ci sont classées en cartes de capacités, de survivants, de tueurs et de Numen.

C’est à partir de ces cartes que vous construirez votre personnage.

Chaque personnage possède également ses propres cartes de compétences, qui indiquent le type de compétences qu’il possède.

Bruno, par exemple, possède Backstab qui augmente ses dégâts lorsqu’il attaque les zombies par derrière.

Menu des cartes de compétence

Les cartes de compétences sont un bon moyen de mélanger la progression du personnage, mais je me suis senti frustré chaque fois que je trouvais une carte que je n’aimais pas.

Lorsque cela se produit, j’ai l’impression de gâcher un gain de niveau.

Je sais que la lassitude des arbres de compétences est une chose que nous avons tous ressentie à un moment ou à un autre, mais dans un jeu comme celui-ci, je pense que j’aurais préféré qu’il en soit ainsi.

Le mode coopératif de Dead Island 2 n’est pas là pour rien.

Il y a plus de plaisir à s’amuser si vous pouvez participer à la pagaille avec des amis.

Il est regrettable que la première partie du jeu exige que vous fassiez cavalier seul.

Mais la coopération devient possible après la première heure.

Si vous avez des amis avec qui jouer, Dead Island 2 est un bon jeu à faire ensemble.

Mais il est tout aussi efficace en solo.

Longtemps à venir pour une expérience décevante

Le plus gros problème de Dead Island 2 est que rien ne semble particulièrement spécial.

C’est un jeu qui sait ce qu’il veut être, c’est certain.

Et si tout ce que vous recherchez, c’est une expérience très simple de destruction de zombies, alors c’est ce que vous obtiendrez.

Mais en 2023, il est difficile de ne pas être un peu déçu par le caractère dépouillé de ce jeu.

Il y a encore beaucoup de plaisir à s’amuser, ne vous méprenez pas.

En fait, on ne se lasse pas d’envoyer un zombie dans une piscine.

Il y a juste cette frustration lancinante au fond de mon esprit quand je pense à quel point l’expérience globale semble dépassée.

En fin de compte, Dead Island 2 offre des moments de pur plaisir, compensés par un contenu vif mais ennuyeux.

Il est malheureusement freiné par un design daté, un scénario générique et une progression des personnages peu convaincante.

C’est un jeu dans lequel on peut se plonger, mais qui laisse un arrière-goût fade.

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