Lifeweaver est le tout dernier héros d’Overwatch 2, sorti lors de la Saison 4.
Ce héros de soutien dispose d’un kit unique qui lui permet de repositionner ses coéquipiers, soit en les soulevant dans les airs avec sa Plateforme pétale, soit en les attirant involontairement vers lui grâce à la Poigne de vie.
La Poigne de vie est déjà une capacité controversée, mais son kit est encore plus controversé par la communauté, tout simplement parce qu’elle ne semble pas penser qu’il est très bon.
Le directeur de jeu d’Overwatch 2, Aaron Keller, a tweeté que l’équipe » recueille des données sur les performances du Lifeweaver pendant le week-end et devrait fournir des détails sur les changements d’équilibrage » au cours de la semaine prochaine.
Il a également indiqué que ces changements seraient probablement des améliorations et qu’il travaillait également sur des contrôles alternatifs pour Lifeweaver.
Le Lifeweaver est-il faible dans Overwatch 2 ?
La communauté a soulevé quelques problèmes avec le kit de Lifeweaver dans Overwatch 2. L’un des principaux reproches est son faible taux de guérison, bien qu’il soit présenté comme un « soigneur principal ».
Lifeweaver doit charger tous ses soins, ce qui prend beaucoup de temps et ne lui permet pas de garder ses alliés en vie pendant le combat.
De plus, Lifeweaver est ralenti lorsqu’il recharge ses soins, ce qui le rend également maladroit.
Par rapport à Kiriko, qui dispose d’une capacité de soin élevée et d’une autre capacité d’invulnérabilité grâce à Suzu protectrice, Lifeweaver fait presque pâle figure.
Lifeweaver dispose également d’un système de contrôle peu pratique, qui l’oblige à changer d’arme lorsqu’il souhaite plutôt infliger des dégâts.
Bien que des héros comme Moira et Kiriko puissent soigner et infliger des dégâts en cliquant respectivement sur le bouton gauche et le bouton droit, Lifeweaver doit changer manuellement d’arme pour soigner ou infliger des dégâts, à l’instar de Mercy.
De nombreux joueurs ont souligné la lourdeur de cette situation, et certains ont même créé des schémas de contrôle différents pour le personnage afin de résoudre ce problème. Si l’on ajoute à cela la lenteur de ses soins, de nombreux joueurs trouvent qu’il est difficile d’infliger des dégâts.


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