La série Legend of Zelda s’étend sur plus de 40 ans et 18 jeux. Bien que tous ces jeux aient des scénarios et des personnages indépendants, Nintendo a officialisé en 2011 que tous les jeux étaient connectés et faisaient partie d’une seule et même ligne temporelle.
Avec la sortie de BOTW en 2017, le débat s’est à nouveau enflammé pour déterminer la place de Zelda : Breath of the Wild dans la chronologie.
Lors d’une interview avec Famitsu, le producteur de la série Zelda, Eiji Aonuma, et le réalisateur de Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi, ont confirmé que Breath of the Wild appartient à la même ligne temporelle à la » toute fin « .
D’où vient la confusion ?
Zelda BOTW est la dernière entrée sur la ligne temporelle, quelques milliers d’années après le dernier jeu, Tri-Force Heroes.
Nintendo a officialisé dans Hyrule’s Historia que la ligne temporelle s’est divisée en trois après Ocarina of Time, chaque ligne temporelle ayant ses tribus, ses royaumes, ses héros et ses méchants spécifiques.
Hidemaro Fujibayashi, directeur de Zelda Breath of the Wild, a rendu les choses encore plus confuses en déclarant : « C’est à l’imagination du joueur (de placer Breath of the Wild dans l’une des trois lignes temporelles), n’est-ce pas ? ».
Nous commençons à ressembler à Fujibayashi San. Prenons donc un peu de recul. Il est temps de donner une leçon d’histoire sur la création d’Hyrule, l’ascension des héros, la montée et la chute des méchants, les royaumes qui s’effondrent et ceux qui sont sauvés, les voyages à travers le temps et les miroirs et la découverte de nouvelles terres.
L’histoire d’Hyrule est aussi ancienne que l’univers lui-même. Dans Skyward Sword, trois déesses de la création ont créé Hyrule pour le peuple du ciel. La mort s’est abattue sur le peuple du ciel, mais le héros Link a sauvé la situation. Dans Minish Cap, le grand méchant Vaati est à nouveau vaincu par l’élu, Link.
Vaati s’est échappé dans Four Swords et a kidnappé Zelda, la réincarnation de la déesse Hylia. Link, ou techniquement quatre Links, sauve une fois de plus la situation et la demoiselle en détresse. Puis arrive le jeu qui a tout changé.
Séparer les lignes du temps
Ocarina of Time est la séparation entre une ligne temporelle unique et des lignes temporelles multiples. Ganondorf a pris le pouvoir au cours d’une guerre civile à Hryule et s’est transformé en démon Ganon. Link a de nouveau vaincu Ganon grâce au voyage dans le temps. Alors, comment se fait-il que la ligne temporelle se dérègle autant après les événements d’Ocarina of Time ?
Selon Nintendo, Link a pu ou non vaincre Ganon. Essayons de comprendre ce que nous venons de citer.
Si Link a réussi à vaincre Ganon dans Ocarina of Time, il a été renvoyé 7 ans en arrière par Zelda. Soit Link a disparu pendant des siècles (chronologie de Link adulte), soit il a prévenu les habitants d’Hyrule de l’imminence du malheur et est parti à la découverte de nouvelles terres (chronologie de Link enfant). La troisième ligne temporelle alternative est un triste rappel à la réalité. La défaite de Link face à Ganon a entraîné la création de la ligne temporelle du héros déchu. Chaque ligne temporelle diverge de l’autre jusqu’au point de non-retour.
Dans la ligne temporelle de Link adulte (première ligne temporelle), sans héros du temps pour les sauver, Hyrule a été noyée par ses dirigeants pour empêcher la renaissance imminente de Ganon. Link est parti à la découverte de nouvelles terres avec Zelda et a fondé un nouvel Hyrule.
Au cours des événements de la ligne temporelle de l’enfant Link (deuxième ligne temporelle), Link s’est rendu à Termina, mais il revient finalement pour arrêter Ganon qui s’est échappé de la prison.
Dans la troisième ligne temporelle, celle des héros déchus, Ganon s’est emparé de la Triforce et d’Hyrule pour les faire enfermer par des sages. Ganon s’est échappé à plusieurs reprises pour être vaincu par Link, encore et encore.
La tribu des Zora a disparu en même temps qu’Hyrule dans la première ligne temporelle (Link adulte) et s’est transformée en clan Rito. Les Zoras sont restés actifs dans les autres lignes temporelles. Deux ennemis spécifiques, Spectacle Rock et Lynels, ne sont apparus que dans la troisième ligne temporelle (Fallen Hero). Ils ne sont jamais apparus dans les deux autres lignes temporelles (Triumphant Link). Dans le prologue de Zelda Breath of the Wild, la princesse Zelda qualifie Link de Champion du peuple, un titre réservé au héros du temps dans la deuxième ligne temporelle (Child Link).
La place de Zelda BOTW dans la chronologie
D’après les éléments présents dans Zelda BOTW, il est très facile de le relier à Skyward Sword (déjà officialisé par Nintendo) mais extrêmement difficile de le placer dans une seule et même ligne temporelle. Cela a été rendu encore plus confus par Nintendo lorsqu’ils ont dit, et nous citons le livre The Legend of Zelda : Breath of the Wild – Creating a Champion, « Les périodes récurrentes de prospérité et de déclin d’Hyrule ont rendu impossible de dire quelles légendes sont des faits historiques et lesquelles sont de simples contes de fées ».
À ce stade, tout n’est que supposition jusqu’à ce qu’une confirmation solide de la part de Nintendo arrive. Le Réveil de Link n’est qu’un rêve de Link. Tout le jeu. Il n’est donc pas impossible que pendant son long sommeil, avant les événements de Zelda : Breath of the Wild, Link en ait rêvé.
Refusant d’accepter la défaite de ses ancêtres, Link s’est forgé une ligne temporelle dans laquelle il a non seulement réussi, mais aussi créé son propre Hyrule. Il est possible que certains Zora se soient transformés en Rito au cours de ces milliers d’années et qu’ils se soient séparés.
Cela laisse la troisième ambiguïté sans réponse. Peut-être, juste peut-être, que Link vaincu a continué et a engendré des enfants qui sont devenus des Champions et ont vaincu diverses incarnations de Ganon au fil du temps. Mais ce n’est qu’une théorie aléatoire. Il existe une infinité de contre-arguments à cette théorie concernant la chronologie de Zelda Breath of the Wild.
Nintendo a fusionné tous les éléments de trois lignes temporelles pour créer un mastodonte connu sous le nom de Zelda BOTW. Là où Breath of the Wild réussit dans les éléments de gameplay, il échoue à conclure les derniers détails et laisse plus de questions en suspens qu’il n’en fait réellement. Peut-être que dans 20 ans, quelqu’un chez Nintendo trouvera le moyen de résoudre cette énigme ? D’ici là, votre avis est aussi valable que le nôtre.


Envie de commenter ?
Connecter vous ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret