La bêta fermée de Diablo IV a commencé et s’est terminée le week-end dernier, et la bêta ouverte proprement dite doit démarrer ce vendredi.
Elle a été un succès pour la plupart, avec quelques problèmes de serveur ici et là, mais pour l’instant, les impressions générales semblent être plutôt positives.
Dans une interview accordée à Eurogamer, Rod Fergusson, directeur général de Diablo IV, a donné un peu plus de détails sur les performances de la bêta et a également expliqué pourquoi la coopération en écran partagé n’est pas disponible dans la version PC du jeu et pourquoi elle ne le sera probablement jamais.
Selon Fergusson, la coopération en écran partagé sur PC est beaucoup plus difficile à réaliser en raison de la gestion des comptes, alors que les consoles sont tout simplement conçues pour ce genre de choses.
"C'est une question de technologie. Essayer de faire de la coopération en écran partagé sur PC est beaucoup plus difficile lorsqu'il s'agit de la gestion des comptes et de la façon dont vous jouez ensemble. …essayer d'ouvrir deux comptes Battle.net sur le même PC en même temps… C'est un problème technologique. Et la notion de deux personnes assises ensemble à un bureau : lorsque vous hiérarchisez les problèmes que vous devez résoudre, résoudre le problème de deux personnes assises à un bureau, jouant sur le même PC, n'est pas une priorité, alors que la majorité des parties en coopération se dérouleront devant un téléviseur de 25 pouces".
Lorsqu’on lui a demandé si ce problème pouvait être résolu, Fergusson a déclaré qu’il pouvait l’être au niveau de la plateforme, mais pas nécessairement au niveau du jeu, sans le soutien d’autres aspects comme le client Battle.net.
Dans ces conditions, il est peu probable que la version PC prenne en charge l’écran partagé.
La sortie de Diablo IV sur PC et consoles est prévue pour le 6 juin.


Envie de commenter ?
Connecter vous ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret