Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Generic filters
Exact matches only

Test de Dead Cells : Return to Castlevania

Je sais qu’il est cliché d’appeler quelque chose « le cadeau qui continue à donner », mais il n’y a vraiment pas d’autre façon de décrire Dead Cells.

Le jeu a été lancé à l’origine via Steam Early Access en 2017 avant d’obtenir sa sortie complète en 2018, et depuis lors, le studio de développement Motion Twin a pompé du nouveau contenu et des mises à jour pour lui sans relâche.

Nous avons obtenu de multiples nouveaux biomes, ainsi que de nombreuses autres petites mises à jour croisées avec des IP populaires comme Skul, Shovel Knight, Hollow Knight et Hyper Light Drifter.

Ces petites mises à jour de contenu ont été agréables, mais le dernier add-on de Dead Cells est le plus excitant à ce jour.

Depuis le premier jour, il est clair que Dead Cells est fortement inspiré par la série Castlevania.

Bien qu’il s’agisse d’un rogue-lite à la base, il incorpore également divers éléments de Metroidvania dans son gameplay.

Ils arrivent sous la forme de petits éléments comme le lent dévoilement de la carte tentaculaire au fur et à mesure que vous explorez un niveau, le régime de viande carnivore qui sert d’objets de guérison, et bien sûr, l’apprentissage de nouvelles capacités permanentes qui vous permettent d’accéder à des zones précédemment fermées dans un biome.

Dans cette optique, le nouvel add-on Return to Castlevania de Dead Cells ressemble à une ultime lettre d’amour à sa principale source d’inspiration.

Avec une poignée de nouveaux niveaux et de nouvelles armes, des apparitions de Simon, Richter et Alucard, et une bande-son réarrangée, Return to Castlevania est le summum de Dead Cells.

Même pour quelqu’un qui n’a jamais touché à un jeu Castlevania (Bloodstained : Ritual of the Night compte-t-il ? Non ? Alors je me retire), je me suis laissé emporter par l’amour et le soin apportés à la réalisation de cette petite extension.

Test de Dead Cells : Return to Castlevania

La bonne nouvelle, c’est que même s’il s’agit de votre première incursion dans Dead Cells, le contenu Retour à Castlevania est disponible dès le début.

À partir de votre troisième run, vous pourrez accéder au biome Castle’s Outskirts depuis le quartier des prisonniers, donc vous n’aurez pas à vous inquiéter d’avoir à obtenir toutes les capacités avant de pouvoir découvrir les nouvelles choses.

Du point de vue de la difficulté, en tant qu’ancien accro à Dead Cells qui n’a pas touché au jeu depuis près de trois ans, j’ai trouvé le nouveau contenu assez accessible.

Mis à part quelques cas où vous devrez être capable de reconnaître des chemins cachés dans lesquels vous pouvez rouler, ou de comprendre comment fonctionnent les interrupteurs de porte, les ennemis eux-mêmes étaient assez faciles à gérer dans les deux premiers biomes.

J’ai commencé un run complètement nouveau pour affronter Return to Castlevania, et j’ai pu le battre avant même d’avoir débloqué toutes les flasques de santé disponibles.

Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de défi pour les joueurs plus expérimentés, bien sûr.

Tout au long des nouveaux niveaux, vous trouverez des portes de cellules et d’autres chemins cachés auxquels vous ne pourrez accéder qu’après avoir terminé le jeu au moins une fois et avoir obtenu toutes les capacités.

Je n’ai pas encore battu la Main du Roi dans ce dossier, je ne peux donc pas parler du niveau de difficulté qui vous attend derrière ces portes de cellule, mais si l’on se fie à l’expérience de Motion Twin, vous pouvez vous attendre à un bon défi qui vous occupera pendant un certain temps.

Par ailleurs, il y a un certain nombre de nouvelles tenues et de nouveaux plans à débloquer.

La Bible et la Croix ont été ajoutées au répertoire déjà ridiculement étendu de Dead Cells, offrant encore plus de variance dans vos courses si vous avez cherché une excuse pour revenir sur l’île.

Je ne vais pas trop en dire, mais la première rencontre avec l’un des boss du DLC est tout simplement excitante et épique.

Il est à la fois mécanique et satisfaisant, et devient rapidement un combat incroyablement amusant une fois que l’on a appris ses schémas et que l’on est capable d’adopter des stratégies différentes pour le vaincre à chaque fois.

Test de Dead Cells : Return to Castlevania

Les fans de Castlevania trouveront certainement de quoi s’amuser ici aussi, car il y a tant de petits easter eggs et de rappels à la série à découvrir.

En tant qu’amateur de Castlevania, j’ai particulièrement apprécié de devoir trouver un moyen d’abaisser le pont-levis du château de Dracula et de reconnaître le carrosse que Richter a emprunté et qui a fini par s’écraser dans Rondo of Blood.

En parlant de Richter : Return to Castlevania propose même une nouvelle façon de découvrir Dead Cells en vous permettant d’incarner le chasseur de vampires lui-même.

À condition de savoir comment y accéder, bien sûr.

Ensuite, il y a la bande-son, qui reprend de nombreux thèmes musicaux emblématiques de Castlevania et les réimagine dans le style caractéristique de Dead Cells.

Encore une fois, je suis le plus novice des novices en matière de Castlevania, et même moi, je n’ai pas pu m’empêcher d’être impressionné par la quantité de contenu qui a été intégrée à ce petit add-on, ainsi que par le niveau de détail de l’ensemble.

Je ne peux que me réjouir de voir Motion Twin proposer des crossovers plus étoffés avec d’autres jeux.

À quand le crossover Hades, Motion Twin ?

Il y a tellement de potentiel ici. Faites-le !

Return to Castlevania est, de loin, la meilleure extension de Dead Cells, et ce n’est pas loin d’être le cas.

Cela ne veut pas dire que les extensions précédentes étaient sans intérêt, car chaque mise à jour du jeu n’a servi qu’à l’étoffer encore plus.

Dead Cells reste l’un des meilleurs jeux de type  » rogue-lite  » de ces dix dernières années, et cette extension ne fait que confirmer sa place d’entrée exceptionnelle dans ce genre saturé.

La note des lecteurs


Les notes 0

RÉPONSE
Annuler

Envie de publier votre propre test ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret