La rencontre avec Macrocosm dans le raid Root of Nightmare de Destiny 2 peut être une tâche difficile à accomplir.
Vous travaillerez avec votre équipe pour déplacer les différentes planètes tout au long de la scène, puis tenterez de les installer au milieu pour faire suffisamment de dégâts contre le boss et les éliminer.
La coordination et la communication seront essentielles pour accomplir cette partie du raid, et cela pourrait vous prendre quelques essais.
Voici ce que vous devez savoir sur la façon de terminer la rencontre avec Macrocosm dans le raid Root of Nightmares de Destiny 2.
Toutes les étapes de rencontre de Macrocosm dans le raid Root of Nightmares
Avant le début de la rencontre, nous vous recommandons de diviser votre équipe en groupes de trois de chaque côté de l’arène.
Lorsque vous êtes prêt à commencer, approchez-vous de Zo’Aurc, ou vous pouvez choisir de tirer sur l’un des Psions.
Les Psions se disperseront dans toute l’arène, et plus d’ennemis apparaîtront, avec une poignée de Psions apparaissant derrière vous.
Plusieurs ennemis couvriront le milieu de la pièce et Zo’Aurc sera immunisé tout le temps.
Ne vous inquiétez pas pour lui pendant que vous nettoyez la pièce, en vous assurant que les ennemis ne sont pas trop difficiles à gérer.
Finalement, des deux côtés de l’arène, des centuriens honorés apparaîtront.
Assurez-vous d’éliminer ces adversaires, ce qui fera apparaître des lieutenants sur les plates-formes de ce côté.
Il devrait y avoir deux lieutenants, un sur chaque plate-forme.
Assurez-vous qu’un joueur différent élimine chacun d’eux, ce qui devrait leur accorder un buff appelé Planetary Insight.
Lorsque le premier lieutenant tombe, une minuterie appelée Planetary Shift se déclenche.

Pendant que vous avez Planetary Insight, vous verrez les trois planètes sur cette plate-forme, qui brilleront en blanc ou en noir.
Ce qui se passe, c’est que vous devez échanger les planètes de votre plate-forme vers celles de l’autre côté de vous.
Vous faites cela en interagissant avec l’icône sous la planète appelée Planetary Attunement, en allant de l’autre côté de la pièce vers la plate-forme opposée et en interagissant avec la planète que l’autre joueur déplace.

Vous devrez communiquer avec votre coéquipier de l’autre côté pour savoir avec quelle planète il doit interagir, et il devra vous dire laquelle vous avez besoin.
Il y a plusieurs façons d’appeler cela, mais c’est ce que notre équipe a fait.

Cela nécessite que les partenaires opposés sachent avec qui ils échangent et connaissent leur voix lors d’un appel.
Une fois que les planètes ont été échangées avec succès, elles doivent changer de place et la notification « Les planètes indexées se révèlent » à vous et à votre groupe.
La phase suivante est similaire aux précédentes, où vous supprimez le Centurious et éliminez le Lieutenant.
Le joueur qui élimine le lieutenant recevra un autre buff où il pourra voir les planètes, et il y en a maintenant trois au milieu.
Maintenant, toutes les planètes de chaque côté de la pièce seront blanches ou noires, et il y aura deux planètes blanches et une noire, ou une blanche et deux noires sur les plaques au centre de la pièce.

Vous devez faire correspondre ces planètes centrales avec leurs couleurs respectives, donc s’il y a deux planètes blanches, le côté avec des planètes blanches devra en choisir une de ce côté de la pièce pour aller vers celles du centre, et de même pour le planète noire.
Il en va de même s’il y a deux planètes noires et une planète blanche.
Après avoir réussi à faire correspondre ces planètes, survivez à la phase suivante, où les planètes que vous avez choisies seront devant les planètes au centre, et elles devraient fusionner pour être au-dessus des plaques au centre de la pièce, puis la phase de dégâts du boss commence.

Pendant la phase de dégâts du boss, Zo’Aurc aura un bouclier distinctement brillant, rouge foncé ou blanc.
S’il est rouge foncé, placez-vous sous la planète noire ; s’il est blanc brillant, placez-vous sous n’importe quelle planète blanche avec votre équipe pour l’endommager.
Vous devez faire correspondre ses boucliers avec les plaques associées à ces couleurs.
Vous pouvez continuer à lui faire des dégâts pendant cette phase jusqu’à ce qu’il devienne immunisé puis passer à la plaque suivante.

Vous devez répéter ce processus jusqu’à ce que vous atteigniez le dernier niveau de santé sur sa barre, puis vous mettrez fin au dernier combat contre Zo’Aurc.
Vous avez trois phases jusqu’à ce qu’il enrage, puis anéantisse votre équipe, vous obligeant à réessayer.

Le Last Stand sera similaire aux autres phases, où vous devrez rebondir entre les plaques pour lui infliger des dégâts avec succès.
Après l’avoir vaincu, vous pouvez passer à la phase suivante et finale du donjon Root of Nightmares.


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