Octopath Traveler 2 Scent of Commerce est un ensemble de trois quêtes que vous pouvez accomplir dans le cadre du scénario de Partitio.
Ces quêtes secondaires peuvent être accomplies dans n’importe quel ordre pour progresser davantage dans des parties spécifiques de son scénario.
De plus, chacune de ces quêtes se déroule dans des lieux distincts, à savoir Sai, Winterbloom et Tropu’hopu, vous devrez donc faire beaucoup de voyages pour celle-ci.
Ce qui est spécial à propos de ces quêtes, cependant, ce sont les récompenses que vous obtenez pour les compléter, qui incluent un Gramophone, un Navire (Bateau/Canoë), et le Manuscrit Mercantile.
Le parfum du commerce – Sai
Comme cette série de quêtes fait partie de l’histoire de Partitio, il est déjà établi que vous devez l’avoir dans votre équipe pour commencer cette quête.
Cette quête, ainsi que les autres, apparaîtront spontanément après que vous ayez recruté Partitio dans votre équipe.
Vous pouvez ensuite accomplir ces quêtes dans l’ordre que vous souhaitez.
Nous commencerons par la quête Scent of Commerce (Sai).
Pour commencer, vous devez vous rendre à la maison située en haut de la colline dans la ville la plus à l’ouest – la région d’Hinoeuma.
Ici, vous trouverez Masoud, un riche individu dont les Manuscrits sont célèbres parmi les marchands du monde entier.
Pendant cette cutscene, Partitio demande à Masoud s’il peut jeter un coup d’oeil au Manuscrit Mercantile.
À présent, vous aurez deviné que c’est en accomplissant cette quête que vous obtiendrez le Manuscrit Mercantile de l’Octopath Traveler.

Il y a cependant un léger problème.
Masoudi ne fait pas confiance à Partitio et lui assigne une tâche pour gagner sa confiance.
Il explique qu’il y a un trésor qui a le plus de valeur pour lui en tant que marchand, et vous devez lui apporter ce trésor.
Après cela, vous devez retourner à Sai et chercher des indices.
Dans cette ville, il y a un individu particulier qui s’habille différemment (en rouge), et c’est la fille de Masoud.
Vous devez engager la Fille de Masoud avec l’action de Partitio.
Si ce n’est pas possible, essayez de passer à la nuit.
Cela va coûter 1 000 Leaves, mais vous devez payer le prix pour lui ramener la Fille de Masoud.
En ramenant la Fille de Masoud, Masoud vous informera qu’elle n’est pas son plus grand trésor et que vous aviez tort.
Cette fois-ci, vous pouvez demander un indice à sa fille.
Vous pouvez même ignorer l’indice et embaucher Masoud lui-même pour 5 000 Leaves, et il vous révélera que son plus grand trésor était lui-même.
Vous terminerez ainsi la quête Octopath Traveler 2 Scent of Commerce (Sai), après quoi vous aurez la possibilité de mettre la main sur le Manuscrit du Mercantile.
Le parfum du commerce – Winterbloom
La prochaine quête que nous allons couvrir dans cette série de quêtes est l’Octopath Traveler 2 Scent of Commerce (Winterbloom).
Pour commencer cette quête, rendez-vous à Winterbloom.

Ici, vous devez voyager tout le long de l’est jusqu’à ce que vous atteigniez une grande maison.
Une cutscene démarrera automatiquement lorsque vous arriverez à cet endroit.

Dans cette maison, vous rencontrerez Audley, un génie qui a inventé un enregistreur de voix.
Audley a besoin de trois musiciens différents provenant de toute la ville de Solista et demande l’aide de Partitio pour cela.
Pour faire ce travail, vous pouvez utiliser soit la capacité Engager de Partitio, soit la capacité Guide de jour de Temenos, mais cette dernière fonctionne mieux.
Vous pouvez trouver les trois musiciens aux endroits suivants :
- Guitariste : Entrée de Crackridge
- Violoniste : Taverne Canalbrine
- Pianiste : Chapelle de l’église de la Flamme
Ramenez ces trois musiciens à Audley pour qu’il puisse enregistrer leurs chansons.
En terminant cette histoire secondaire, vous obtiendrez le gramophone pour jouer de la musique dans toutes les tavernes que vous trouverez au cours de votre voyage.
Le parfum du commerce – Tropu’hopu
La dernière quête de cette série, l’Odeur du commerce (Tropu’hopu) peut être commencée en se rendant à Tropu’hopu (qui aurait pu deviner).

Après être arrivé à cet endroit, dirigez-vous vers le bord est de la plage pour atteindre un grand navire.
Dès que vous atteignez cette zone, une cutscene démarre automatiquement.

Maintenant, dirigez-vous vers l’ouest puis vers le nord pour parler avec Terry, qui se tient à côté du bateau amarré au port.
Maintenant, vous devez trouver des PNJ qui ont les capacités Clin d’œil et Pause chanceuse et les apporter à Terry.
Pour cela, vous pouvez vous diriger vers l’ouest et embaucher un érudit et l’apothicaire sur les quais et les amener à Terry.
À la fin de cette quête, vous serez en mesure d’obtenir votre propre bateau/canoë/navire dans Octopath Traveler 2.
Le seul inconvénient est que vous devrez payer 100 000 Leaves pour ce navire, ce qui est un prix élevé.


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