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Comment obtenir toutes les récompenses de la bêta ouverte pour Diablo IV

Le 28 février, Blizzard Entertainment a organisé un livestream de mise à jour des développeurs pour Diablo IV.

Pendant le stream, le directeur du jeu Joe Shely, le concepteur principal des systèmes Meng Song, le concepteur principal du monde Art Peshkov et le responsable de la communauté Adam Fletcher ont détaillé plusieurs aspects essentiels du jeu.

Certains de ces aspects incluent plus de détails sur la bêta ouverte et le fonctionnement du système d’armure.

Voici un récapitulatif du livestream des développeurs concernant les forteresses, les mécanismes d’armure et la façon d’obtenir toutes les récompenses de la bêta ouverte de Diablo IV.

Diablo IV : toutes les récompenses de la bêta ouverte pour avoir joué

Diablo IV a deux bêta à venir : une bêta en accès anticipé pour ceux qui précommandent le jeu et une autre bêta ouverte pour tout le monde :

Pendant les deux bêtas, les joueurs peuvent créer jusqu’à 10 personnages et les faire monter de niveau jusqu’à 25.

Les progrès réalisés passent de la bêta d’accès anticipé à la bêta ouverte, mais pas à la version complète.

Les deux bêtas offrent la possibilité de coopérer jusqu’à quatre joueurs, et un boss mondial se promène à certains moments.

Voici comment débloquer les récompenses pour les joueurs qui participent aux deux bêtas :

Détails supplémentaires sur le livestream des développeurs

Outre la bêta ouverte et ses récompenses, Blizzard a également évoqué certaines caractéristiques cruciales de Diablo IV.

Strongholds

Les Strongholds sont une toute nouvelle caractéristique de la franchise Diablo.

Peshkov les décrit comme « des lieux d’importance pour le monde et le peuple de Sanctuary qui ont été envahis par le mal ».

Chaque zone de la carte comporte plusieurs forteresses, chacune avec des objectifs de jeu, des boss, des histoires et des récompenses uniques.

Il s’agit d’expériences privées et instanciées pour un joueur ou un groupe.

Après avoir conquis une forteresse, elles deviennent des espaces publics où les joueurs peuvent se voir et interagir les uns avec les autres.

Conquérir des forteresses déverrouille une variété de contenu ; certaines deviennent des mini-villes, tandis que d’autres peuvent ouvrir de nouveaux chemins vers des zones, des points de passage, des quêtes ou des donjons.

Les Strongholds ont également des niveaux minimums recommandés.

Bien qu’ils puissent être tentés à n’importe quel niveau, les joueurs se situant trop au-dessus ou au-dessous de la recommandation risquent de passer un moment trop facile ou trop difficile, respectivement.

Mécanique des armures

Song a expliqué en détail le fonctionnement de l’armure dans Diablo IV. 

Il a montré de nombreux graphiques complexes, des chiffres et des aides visuelles détaillant la relation entre la stat d’armure, l’atténuation des dégâts et la puissance du joueur.

L’essentiel de sa présentation a porté sur le fait que l’armure fonctionne différemment dans Diablo IV et dans Diablo III. 

Dans Diablo IV, l’armure atténue les dégâts physiques entrants et des quantités spécifiques de dégâts non physiques en fonction du niveau de l’armure.

Au fur et à mesure que les joueurs augmentent de niveau, ils peuvent s’attendre à une plus grande réduction des dégâts de leur armure.

Cependant, les niveaux les plus élevés voient des rendements décroissants.

Les monstres et les ennemis disposent également d’une statuette d’atténuation des dégâts dans Diablo IV.

Q&A Session

Le livestream s’est terminé par une courte session de questions-réponses avec les développeurs.

Au cours de cette session, ils ont révélé une tonne d’informations diverses qui pourraient intéresser les joueurs.

Voici quelques-unes de ces informations :

Vous pouvez précommander Diablo IV sur Battle.net.

La précommande de Diablo IV donne accès à la bêta ouverte, à toutes ses récompenses et à la monture du porteur de lumière.

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