Les armes testées au combat sont de loin les armes les plus puissantes que vos personnages peuvent utiliser dans Octopath Traveler.
Ils sont similaires aux armes interdites du jeu.
Cependant, au lieu d’un élément négatif, l’équipement Battle-Tested en comporte un positif pour augmenter votre attaque physique ainsi que d’autres statistiques.
Vous obtenez également une capacité passive unique en fonction de la pièce d’équipement.
Compte tenu de leur nature puissante, il n’est pas surprenant que vous ne puissiez pas obtenir d’équipement testé au combat comme les autres armes.
Vous devez atteindre un point spécifique dans Octopath Traveler avant même de pouvoir commencer à rechercher des armes testées au combat. Après cela, il y a une longue mouture qui en vaudra la peine.
Comment obtenir des armes testées au combat
Il existe deux façons d’obtenir des équipements Battle-Tested dans Octopath Traveler.
La première façon est de les acheter ou de les voler à certains PNJ.
Cependant, ces PNJ ne seront pas disponibles dès le début du jeu.
Certains d’entre eux n’apparaîtront qu’après avoir terminé les histoires du chapitre 4 d’un personnage spécifique.
D’autres vous demanderont d’accomplir certaines quêtes secondaires.
La deuxième façon d’obtenir de l’équipement Battle-Tested est de vaincre et de looter des ennemis qui ont une force de +10.
La plupart de ces ennemis sont en fait des mini-boss dans Octopath Traveler.
Certains d’entre eux sont également manquables puisqu’il s’agit de boss optionnels.
Lorsque vous trouvez un PNJ avec +10 de force, défiez-le ou provoquez-le à un combat.
Comme il s’agit de certains des ennemis les plus forts dans Octopath Traveler, vous devriez avoir soit H’aanit soit Olberic pour augmenter vos chances de gagner.
Ces objets puissants n’ont que 3% (ou moins) de chances de tomber d’un ennemi, alors soyez prêt pour une mouture.
Il est important de noter ici que vous ne pouvez obtenir qu’une seule arme testée au combat lors de la première méthode d’achat/vol.
Cependant, dans la deuxième méthode de défi/provocation, vous pouvez multiplier chaque arme testée au combat pour tous les membres de votre groupe.
Hache éprouvée au combat
La hache testée au combat peut être achetée ou volée à Ned après avoir terminé l’histoire du chapitre 4 d’Olberic.
Ned se trouve dans la partie nord de Victors Hollow dans la région des bois. Lorsque vous atteignez les escaliers de l’arène, descendez pour trouver Ned.
L’autre façon d’obtenir la hache testée au combat est de provoquer ou de défier un patron de taverne blindé qui se trouve à l’intérieur de la taverne d’Atlasdam, Flatlands.
Il ne fait que des dégâts physiques, vous n’aurez donc rien à craindre tant que vous aurez suffisamment de statistiques de défense physique.
La hache testée au combat fait + 350 attaques physiques et + 250 attaques élémentaires.
Le personnage qui manie cette hache puissante infligera également des dégâts de foudre et de glace accrus qui se cumulent avec le boost d’attaque élémentaire de base.
Lame éprouvée au combat
La lame testée au combat ne peut être achetée auprès d’Erhardt qu’après avoir terminé l’histoire du chapitre 4 d’Olberic.
Il peut être trouvé à Wellspring. Lorsque vous atteignez Wellspring, dirigez-vous vers l’extrémité ouest de la ville et entrez dans une grande maison.
A l’intérieur de la maison, vous trouverez Erhardt.
La lame testée au combat peut également être acquise en défiant un citadin trouvé dans une maison de Lower Bolderfall. La maison est gardée par un PNJ faible avec une force de +2.
Le citadin de la maison n’inflige que des dégâts physiques, alors essayez d’accumuler autant de défense physique avant de commencer le combat.
La lame testée au combat inflige +400 attaques physiques et +150 attaques élémentaires.
De plus, l’arme augmente toutes vos capacités physiques pour être élémentaire.
Arc éprouvé au combat
L’arc testé au combat est l’arme légendaire du chasseur H’aanit.
Lorsque vous terminez le chapitre 4 de H’aanit, vous pouvez ensuite acheter cet arc auprès de Z’aanta.
Il est le mentor de H’aanit et se trouve à S’warkii, dans les Bois.
L’autre façon d’obtenir l’arc testé au combat est de défier le vieux conteur.
Il peut être trouvé dans la taverne de S’warkii.
Contrairement aux personnages précédents, il n’est pas très orienté physiquement et a accès à la fois à Ice Strom et à Lux Congerere.
Vous aurez donc besoin d’avoir plus de défense élémentaire en plus de la défense physique.
L’arc testé au combat peut infliger des dégâts physiques de +384 et +186 de critique.
Cet arc diminuera également la défense physique de la cible.
Dague éprouvée au combat
Lorsque vous aurez terminé l’histoire d’Alfyn jusqu’au chapitre 4, la dague testée au combat sera déverrouillée.
Lorsqu’il est disponible, vous pouvez soit l’acheter, soit le voler à Vanessa Hysel.
C’est une ancienne amie d’Alfyn qui est un apothicaire trompeur.
Vous pouvez la trouver à Undertow Cove, dans la partie nord de Rippletide Coast.
L’entrée est cachée derrière une grande formation rocheuse sur la partie est de la carte. Une fois à l’intérieur, elle se trouvera du côté est de la crique.
L’autre façon d’obtenir la dague testée au combat est de défier le capitaine de la garde. Il se trouve au Ravus Manor, situé à Bolderfall.
Il commence lentement et essaie de ralentir votre vitesse, mais se rattrape ensuite avec des attaques physiques. Il est faible contre les épées et les lances, alors utilisez Thousand Spears pour briser ses boucliers.
La dague testée au combat donne +380 d’attaque physique et +140 d’esquive. Cette dague a également une chance de diminuer la précision de la cible lorsqu’elle est utilisée en combat.
Bouclier testé au combat
Le bouclier testé au combat peut être acheté auprès de Greg, l’incassable, après avoir terminé le chapitre 4 du scénario d’Olberic.
Il peut être trouvé à Marsalim, Sunlands.
Ici, vous pouvez le trouver au milieu de la place près de Swordsman Yuri.
Ce PNJ se trouve dans Flamesgrace.
Lui, comme beaucoup d’autres PNJ avec des armes, n’inflige que des dégâts physiques. Vous pouvez facilement le vaincre en accumulant des défenses physiques.
Le Battle-Tested Shield donne une défense physique de +132 et une évasion de -88.
Le personnage qui le détient verra également ses HP et SP restaurés après chaque action qu’il effectuera.
Lance éprouvée au combat
La plupart des équipements dont nous avons parlé peuvent être acquis en ne complétant qu’un seul scénario.
Mais pour la lance testée au combat, vous devez compléter les scénarios de Tressa et de Therion.
Vous devez également terminer l’histoire parallèle de Mikk et Makk Make Good.
Cette histoire parallèle est activée par Barham dans sa maison.
Lorsque vous avez terminé le chapitre 4 de Tressa et de Therion, vous pouvez acheter la lance au capitaine Leon, également connu sous le nom de «serpent de mer».
Il peut être trouvé à Rippletide, situé dans Coastlands.
L’autre façon d’obtenir la lance testée au combat est de défier la femme âgée dans la première maison près du pont de Rippletide.
Elle est un peu délicate à vaincre car son Peerless Strike fait beaucoup de dégâts tout en boostant ses attaques physiques.
Elle utilise également Mighty Blow qui inflige beaucoup plus de dégâts que Peerless Strike, mais la plupart de ses attaques sont physiques et le maintien de la défense physique sera utile dans le combat.
La lance a également une chance d’aveugler la cible lorsqu’elle est utilisée au combat.
Bâton éprouvé
Le Battle-Tested Staff est l’arme légendaire associée à l’histoire d’Ophilia.
Lorsque vous avez terminé son chapitre 4, vous ne pouvez alors l’acheter qu’auprès de l’évêque Bartolo à Saintsbridge.
Ceci est situé dans les Riverlands.
L’autre façon d’obtenir du personnel testé au combat est de défier la femme âgée à Clearbrook, Riverlands.
À Clearbrook, allez au cimetière du côté est de la ville et vous la trouverez.
Elle améliorera ses attaques physiques et tentera ensuite d’arrêter les attaques physiques de votre personnage.
Dans ce combat essayez de garder le plus de défense physique possible si vous voulez vous battre normalement.
Le Battle-Tested Staff donne une attaque physique de +212 et une attaque élémentaire de +399.
Le personnage brandissant ce bâton aura également une chance de ralentir la cible lors de son utilisation.


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