Voici comment ouvrir des portes avec le verrou de niveau 1 dans Hogwarts Legacy et déverrouiller de nouvelles zones, des trésors et des mystères à explorer.
Tout comme l’École de sorcellerie de Poudlard, le monde de L’héritage de Poudlard comporte de nombreuses zones fermées qui ne sont pas accessibles aux joueurs au début du jeu.
Ainsi, vous rencontrerez de nombreux verrous lors de votre exploration du château, comme le verrou de niveau 1.
Ces serrures sont divisées en trois niveaux : la serrure de niveau 1, la serrure de niveau 2 et la serrure de niveau 3.
Comme il se doit, le verrou de niveau 2 et le verrou de niveau 3 ne peuvent être ouverts qu’après avoir appris à déverrouiller les portes avec le verrou de niveau 1.
Voici comment vous pouvez y parvenir.
Points essentiels à retenir
- Le verrou de niveau 1 est ouvert avec le sort Alohomora.
- Gladwin Moon enseigne Alohomora dans le chapitre La complainte lunaire du gardien.
- Le mini-jeu de lockpicking est résolu en tenant les deux lampes à la bonne position où les engrenages commencent à tourner.
Comment accéder aux portes avec une serrure de niveau 1
Avant de commencer à apprendre les détails techniques du verrou de niveau 1 dans Hogwarts Legacy, vous devez savoir comment y accéder.
Avant même d’essayer de déverrouiller les portes avec cette serrure particulière, vous devez apprendre un sort qui vous permettra d’essayer d’ouvrir les portes : le sort Alohomora.
Ne vous inquiétez pas, ce sort n’est pas une quête secondaire ennuyeuse.
Vous l’apprendrez dans la 22e quête principale du jeu : The Caretaker’s Lunar Lament, qui vient après le chapitre du procès de Percival Rackham.
Comment apprendre le sortilège Alohomora

Le sort Alohomora est un sort avec lequel la plupart des fans du monde des sorciers sont familiers.
En termes simples, il permet d’ouvrir des portes verrouillées, ce qui le rend très approprié pour cette tâche.
Vous devez trouver Gladwin Moon, le concierge de Poudlard, pour apprendre ce sort.
Il a une quête pour vous qui nécessite de vous faufiler dans le château.
Pour vous aider à le faire, il vous enseigne le sort Alohomora.
Ensuite, vous pourrez tenter d’ouvrir les portes dotées d’une telle serrure.
Comment déverrouiller les portes avec la serrure de niveau 1

Une fois que vous aurez appris Alohomora, vous trouverez immédiatement des portes avec le verrou de niveau 1 dans le cadre de la même quête pour aider Gladwin Moon.
De plus, une fois que vous aurez lancé ce sort sur ces portes, un mini-jeu de lockpicking s’ouvrira, rendant les choses un peu plus compliquées.
Dans ce mini-jeu, vous contrôlez deux lumières colorées avec vos commandes : les joysticks.
Grâce à ces deux lumières, vous pouvez gérer les cadrans à deux niveaux de la serrure.
La lumière verte contrôle le cadran extérieur, et la lumière rouge contrôle le cadran intérieur.
Pour rendre le processus aussi simple que possible, utilisez le joystick gauche pour déplacer la lumière verte et faire tourner le cadran extérieur jusqu’à ce que les engrenages en bas à droite de l’écran commencent à bouger.
Maintenant, en gardant la lumière verte où elle est, répétez les étapes pour la lumière rouge, en la déplaçant maintenant pour faire tourner le cadran intérieur jusqu’à ce que les engrenages commencent à bouger.
Le verrou s’ouvrira lorsque les deux lumières seront maintenues dans la bonne position.
Ce mini-jeu est avant tout un test de patience car les commandes sont susceptibles et les lumières glissent trop rapidement.
Rappelez-vous, c’est en forgeant qu’on devient forgeron !
Conclusion
Enfin, vous l’avez.
Vous pouvez maintenant accéder à n’importe quelle zone cachée derrière une porte verrouillée et l’explorer à votre guise.
Naturellement, il y a beaucoup d’intrigues cachées tout autour du château pour que vous les trouviez.
Allez-y et montrez aux Moldus comment on fait !


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