Pendant le premier acte, Inscryption s’apparentait à un rogue-lite.
Puis, dans le deuxième acte, il s’est transformé en un RPG old-school.
Maintenant, dans l’acte 3, Inscryption est un peu comme un Souls-like isométrique 2.5D.
P03 vous a emprisonné dans son usine, et nous devons nous défendre.
Voici notre guide de l’Acte 3 d’Inscryption pour vous aider à terminer la zone Botopia et à réussir contre P03.
Comment terminer la zone Botopia et vaincre P03.
Navigation dans Botopia
La disposition de la Botopia dans l’acte 3 d’Inscryption ressemble un peu à ce que vous avez vu dans le chapitre précédent (au moins en termes de zones et de points de repère).
La différence ici est que vous êtes sur un plan isométrique où vous ne pouvez vous déplacer que dans quatre directions (haut, bas, gauche et droite).
Celles-ci sont symbolisées par des flèches au bord de l’écran.
Remarque : il existe également des flèches cachées. Si vous atteignez une zone/un écran où il semble y avoir un chemin, passez la souris sur cette section pour voir s’il y a une flèche.

Acquisition et mise à niveau des cartes dans l’acte 3 d’Inscryption.
Étant donné qu’il s’agit du terrain de jeu de P03, vos cartes sont en fait des versions robotiques de certaines de celles que vous avez déjà vues.
En ce qui concerne les mises à niveau et l’acquisition, vous verrez des icônes d’objets avec lesquels vous pouvez interagir.
Voici quelques exemples :
- Icône du jeu de cartes – Choisissez une des trois cartes qui sont affichées.
- Icône d’échange – Choisissez une des trois cartes, mais vous perdrez une de vos cartes existantes au profit de P03.
- Icône de lecteur de disque – Choisissez une carte et sélectionnez un des trois sigils disponibles. Une carte peut avoir un maximum de quatre sigils.
- Icône de recyclage – Mettez une carte au rebut et gagnez des Robobucks (nous y reviendrons dans un moment).
- Autres modifications des mécanismes – Les cartes auront des mécanismes supplémentaires au fur et à mesure de votre progression (c’est-à-dire overclock, transformations de bêtes, mox/gemmes et conduits).
- Buffs Vessel vide – Fonctions de fourrage/bloqueurs en raison de leurs faibles coûts (nous y reviendrons dans un moment). La progression ajoute également des fonctionnalités à vos cartes Vaisseau vide.

Ressource pour l’acte 3 d’Inscryption : Robobucks
Vous avez obtenu des dents dans l’acte 1 et des fleurets dans l’acte 2.
Maintenant, dans Botopia, nous allons utiliser des Robobucks.
Le même concept s’applique : frappez vos adversaires avec des dégâts excessifs pour gagner des Robobucks supplémentaires.
Vous pouvez ensuite utiliser vos Robobucks dans des zones avec des « boutiques » (je suppose qu’on peut les appeler ainsi).
Vous les échangerez contre des paquets de cartes, des améliorations de sigles de cartes et même des objets importants.
Batailles de cartes dans Botopia
Les mécanismes de base du combat de cartes sont toujours présents pendant l’acte 3 d’Inscryption.
Vous pouvez initier des combats de cartes dès que vous voyez une icône de crâne rouge (combat normal) ou une icône de danger rouge (combat de détonation de bombe).
Il y a quelques facettes clés à prendre en compte :
- L’interface ressemble à celle de l’acte 1. La différence est que vous combattez P03 au lieu de Leshy.
- Il y a maintenant cinq voies au lieu de quatre.
- Puisque vous avez des cartes robots, vous vous appuierez sur la mécanique de l’énergie (qui est la ressource d’invocation/mana utilisée par vos cartes). Vous commencez avec +1 énergie à votre premier tour, puis +2 énergie à votre deuxième tour, et ainsi de suite.
- Les Vaisseaux vides sont des cartes 0/2 avec un coût énergétique de 1 (c’est-à-dire des bloqueurs bon marché). Vous pouvez également en piocher d’autres dans votre deuxième pile (un peu comme les Écureuils dans l’Acte 1). Comme nous l’avons mentionné précédemment, ils gagneront en fonctionnalité au fur et à mesure que vous nettoierez des zones.
- Certaines planches comportent des obstacles (c’est-à-dire des arbres, des rampes), tout comme les matchs précédents auxquels vous avez participé.
- Le marteau est facilement accessible, ce qui vous permet de frapper des cartes pour libérer des emplacements de votre côté du plateau.
- Les rencontres de détonation de bombe vous obligent à infliger un total de 12 dommages directs à votre adversaire en six tours. Sinon, le plateau vous explose au visage et vous mourrez.

Mécanismes semblables à ceux des âmes : Points de contrôle, reprise des ennemis et mort.
Botopia est divisé en plusieurs zones.
De temps en temps, vous trouverez également des points de contrôle. Ils ont les fonctions suivantes :
- Vous respawn au point de contrôle le plus proche si vous mourrez/perdez un match.
- Ils servent de téléporteurs vers d’autres points de contrôle que vous avez découverts.
- Ils réapprovisionnent tous les articles que vous avez utilisés.
En parlant de mourir, une fois de plus, l’acte 3 d’Inscryption n’est plus un rogue-lite.
Si vous mourez, vous perdez simplement tous les Robobucks que vous avez, mais vous pouvez retourner dans cette zone pour récupérer votre monnaie.
Cependant, vous devez faire attention aux renaissances des ennemis.
Les rencontres ne se rafraîchiront que si vous mourez, et si vous quittez une zone pour retourner dans une zone précédente sans découvrir le point de contrôle au préalable.

Chasseurs de primes
Au fur et à mesure que vous gagnez des matchs consécutifs, vous obtenez plusieurs « étoiles de recherche » sur votre tête (comme dans Grand Theft Auto).
Il est possible que des chasseurs de primes apparaissent lorsque vous combattez un adversaire.
Il s’agit en fait de simples cartes avec une image dorée et des statistiques ridiculement élevées (en fonction de vos étoiles de recherche).

Les énigmes de l’usine
Tout comme la cabine de Leshy dans l’acte 1, l’usine de P03 dans l’acte 3 d’Inscryption peut également être explorée.
Mais, vous ne pourrez pas le faire immédiatement puisque vous êtes toujours menotté à la table.
Remarque : Nous abordons tout dans notre guide des solutions aux énigmes de l’usine. De même, nous avons notre guide du boss secret et notre guide du négociant/des peaux de phoque si vous voulez tout découvrir.

Acte 3 d’Inscryption – Les boss de Botopia
Botopia compte quatre zones, ce qui signifie quatre boss (avec des mécanismes loufoques en prime).
Battez-les tous et vous atteindrez la dernière ligne droite.
Remarque : nous en parlerons dans plusieurs guides.
Jetez un œil à nos articles concernant le Photographe/Archiviste et le Peintre/Golly.
Si vous en avez terminé avec ceux-ci, vous pouvez passer au final et à la fin.



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