- Combat de cartes, rencontres/icônes sur les cartes, vendeurs et améliorations de cartes
- Mécanique de base
- Comprendre les stats et les sigils des cartes dans Inscryption
- Les bases du combat de cartes dans Inscryption : Placement des cartes, tirage, obstacles et sacrifices d'écureuils pour obtenir des tokens de sang.
- Gagner des batailles et des combats de boss, dégâts excessifs, excès de dents, mort et cartes de mort
- Casse-tête
- Progression de la carte, vendeurs et améliorations de cartes
- Familiarisez-vous avec la carte et ses icônes
- Vendeurs et mises à jour de cartes
- Vendeur d'articles
- Sélection de cartes
- Bonfire
- Essai de Cave Dweller
- Autel du sacrifice
- Autel du sigil
- Totems du sculpteur sur bois
- Mycologues
- Trappeur
- Trader
Semblable à d’autres jeux de cartes ou jeux de cartes à collectionner (CCG), la mécanique d’Inscryption repose sur des règles éprouvées.
Mais, bien sûr, il y a aussi quelques rebondissements.
Certaines peuvent être un peu déroutantes, surtout si vous êtes nouveau dans le genre.
Voici notre guide du débutant d’Inscryption pour vous aider avec les mécanismes de base, les vendeurs, les améliorations de cartes, les rencontres sur la carte et les tactiques de combat.
Combat de cartes, rencontres/icônes sur les cartes, vendeurs et améliorations de cartes
Au début de votre partie d’Inscryption, vous rencontrerez un être mystérieux nommé Leshy.
Il vous défie dans un match et, à partir de ce moment, vous progresserez et apprendrez de chaque leçon.
Quoi qu’il en soit, puisque nous abordons plusieurs facettes et mécanismes, j’ai divisé notre guide du débutant Inscryption en deux sections.
Vous pouvez vous référer aux pages ci-dessous pour les parties pour lesquelles vous avez besoin d’aide :
- I. Les bases – Comprendre les statistiques des cartes, les avantages/sigils, les ressources/mana et le combat en général.
- II. Progression sur la carte – Les icônes de la carte, les vendeurs et l’amélioration de vos cartes

Mécanique de base
Parlons des mécanismes de base dans Inscryption.
Vous devrez les maîtriser pour progresser dans le jeu.
Comprendre les stats et les sigils des cartes dans Inscryption
La grande majorité des cartes d’Inscryption représentent divers animaux et monstres.
Ils ont également leurs propres statistiques et avantages :
- Attaque (ATK) – La partie inférieure gauche d’une carte.
- Défense ou santé (HP) – La partie inférieure droite d’une carte.
- Coût d’invocation (c’est-à-dire le mana) – Vu dans la partie supérieure droite d’une carte :
- Sang – Certaines cartes coûtent du sang avant de pouvoir être jouées. Vous gagnez du sang en sacrifiant d’autres cartes (nous y reviendrons plus tard).
- Os – À l’inverse, il existe des cartes qui coûtent des os. Vous gagnez des os chaque fois que vos cartes sont détruites par un adversaire. Cette mana/ressource sera introduite comme une mécanique après votre première perte ou « mort » contre Leshy.

- Sigils – Certaines cartes dans Inscryption ont un sigil ou un perk passif vu dans le segment inférieur. Cependant, des améliorations supplémentaires sont également placées dans la section supérieure gauche. Voici quelques exemples de sigils :
- Waterborne – La créature s’immerge lorsque c’est le tour de votre adversaire. Votre adversaire vous inflige des dégâts directs.
- Airborne – Frappe directement votre adversaire même s’il y a une créature adverse.
- Saut puissant – Bloque une créature adverse avec le sigle Aéroporté.
- Touch of Death – Si cette créature en attaque une autre, sa cible est automatiquement tuée.
- Indestructible – Si une carte avec ce sigil périt, une copie est créée dans votre main.
- Many Lives – Si une carte avec ce sigil est sacrifiée, elle ne périt pas.
- Fledgling – La puissance d’une carte augmente si elle reste sur le plateau après un tour.
- Plumes acérées – Si elle est frappée, la créature attaquante subit également des dégâts.
- Amorphe – Lorsqu’il est tiré, le sigil est remplacé par un autre au hasard.
- Roi des os – Si une carte portant ce sigil meurt, +4 os sont attribués au lieu de +1.
- Worthy Sacrifice – Si une carte avec ce sigil est sacrifiée, elle compte pour +3 de sang au lieu de +1.
- Frappe bifurquée – Cette créature n’attaque que les espaces adverses à gauche et à droite.
- Trifurcated Strike – Cette créature attaquera les espaces adverses à gauche, à droite et au centre.
Les bases du combat de cartes dans Inscryption : Placement des cartes, tirage, obstacles et sacrifices d’écureuils pour obtenir des tokens de sang.
Lorsque vous vous engagez dans des batailles de cartes dans Inscryption, vous constaterez que vous avez une poignée de cartes prises dans votre jeu.
De même, vous remarquerez un plateau avec plusieurs rangées.
Il y a quatre espaces dans la rangée du bas où vous pouvez placer vos propres cartes.
Votre adversaire, Leshy, va également jouer sa main.
Si deux créatures sont opposées dans la même colonne, leurs valeurs ATK et HP sont prises en compte.
Vos cartes agiront en premier après que vous les ayez posées, et celles de Leshy attaqueront après qu’il ait terminé son tour.
Dans certains cas, il y a des obstacles comme des rochers ou des arbres dans un espace.
Au début de votre tour, vous pouvez également choisir de piocher dans votre pioche ou de tirer une carte Écureuil.
L’Écureuil ne coûte pas un seul jeton de sang ou d’os.
En fait, il est souvent utilisé pour les sacrifices.
Si vous cliquez sur une carte qui coûte du sang, vous pouvez également cliquer sur l’Écureuil et sur d’autres cartes que vous possédez.
Celles-ci sacrifieront celles que vous avez sélectionnées, vous permettant d’invoquer une carte plus forte avec un coût en sang plus élevé.
Toutefois, l’obtention de jetons de sang est une action qui ne concerne que la carte que vous vous apprêtez à poser.
À l’inverse, les jetons d’os sont une ressource mise en commun chaque fois qu’une de vos créatures est tuée par votre adversaire.
L’idée est d’être conscient de ce que vous avez dans votre deck afin de ne pas être affamé de mana/ressources.

Gagner des batailles et des combats de boss, dégâts excessifs, excès de dents, mort et cartes de mort
Pour gagner des combats de cartes dans Inscryption, vous devez faire pencher la balance en votre faveur (c’est-à-dire que les balances sont visibles à gauche de la table pendant les matchs).
Si les créatures ne sont pas contrées par un monstre de cette colonne, ou si elles peuvent attaquer directement votre adversaire, alors elles subiront des dégâts (vous verrez des petites « dents » tomber sur la balance).
Si vous endommagez votre adversaire bien au-delà de la limite, cela est considéré comme un « excès de dégâts ».
Les dents en trop qui débordent peuvent être utilisées pour acheter des peaux au Trappeur (nous reviendrons plus tard sur ce vendeur).
Bien sûr, si vous vous plantez et que votre adversaire vous bat, cela vous mènera également à votre perte.
Vos vies par manche sont limitées (symbolisées par des bougies sur le côté droit de la table).
Si toutes les bougies sont éteintes, vous êtes considéré comme « mort ».
Leshy vous narguera et vous demandera de fabriquer une Carte de la mort, un ajout puissant à votre deck si vous parvenez à choisir des combinaisons sympas.
Après avoir réalisé une carte de la mort, Leshy prendra une photo de vous.
Il est temps de commencer une autre manche où vous recevez un deck de départ.
Vous devez à nouveau progresser et améliorer des trucs.
Oui, l’Inscryption est vraiment un CCG rogue-lite.

Casse-tête
Si vous jetez un coup d’oeil à votre environnement, vous réaliserez que vous êtes piégé dans une cabine. Il y a plusieurs dispositifs étranges ici.
Il s’agit en fait d’énigmes que vous pouvez résoudre et qui vous offrent de superbes récompenses.
Remarque : nous en parlons en détail dans notre guide de solutions d’énigmes de cabines. Pour l’instant, passons à la partie suivante de notre guide du débutant Inscryption pour discuter de la progression générale, des vendeurs et des améliorations de cartes.

Progression de la carte, vendeurs et améliorations de cartes
Parlons de l’exploration de la carte/du plateau dans Inscryption.
Nous rencontrerons des vendeurs et aurons l’occasion d’améliorer nos cartes.
Familiarisez-vous avec la carte et ses icônes
La carte dans Inscryption comporte plusieurs icônes et, dans de nombreux cas, des chemins de bifurcation également (bien que vous ne puissiez qu’avancer).
À partir de la zone initiale, vous combattrez des boss pour atteindre de nouvelles zones.
Idéalement, vous voudrez vous familiariser avec les icônes afin d’être conscient de ce que vous pouvez rencontrer.
Les trois icônes représentant des batailles sont :
- Icône du crâne – Un combat normal contre Leshy.
- L’icône de l’oiseau avec des bois – Leshy activera un totem qui améliore certaines de ses cartes.
- Icône de crâne géant – Il s’agit du combat de boss pour cette zone particulière.

Vendeurs et mises à jour de cartes
Quant aux autres icônes sur la carte d’Inscryption, elles représentent des rencontres avec des vendeurs ou des autels, dont certains vous permettront d’améliorer davantage vos cartes.
Oh, et ces PNJ vendeurs sont en fait juste Leshy.
Il porte différents masques pour changer son identité (c’est un drôle de type).
Vendeur d’articles
Vous pouvez avoir un maximum de trois objets consommables sur la table.
Le vendeur d’objets (un endroit avec une icône de sac à dos) vous permettra d’en choisir d’autres à chaque visite.
Mais, si vous en avez plus de trois, vous recevrez automatiquement la carte Pack Rat.
Le Pack Rat est une carte 2/2 (2 sang) qui vous donne un objet chaque fois qu’elle est jouée (en supposant que vous n’avez pas encore atteint la limite).

Sélection de cartes
Il existe plusieurs façons directes d’obtenir de nouvelles cartes en dehors des rencontres ou autres épreuves. Voici leurs icônes :
- Cartes avec un point d’interrogation – Retournez trois cartes et choisissez celle que vous voulez.
- Carte avec l’icône du loup – Vous verrez trois types de créatures (c’est-à-dire des bêtes sauvages, des reptiles, des insectes et autres). Choisissez-en une pour obtenir une carte de ce type.
- Carte avec des gouttes de sang – Sélectionnez une carte face cachée (elle comporte des icônes de sang ou d’os). Vous obtiendrez une créature avec ce coût d’invocation.
- Rocher – Choisissez un rocher qui se fait écraser. Vous recevrez la carte qui est cachée en dessous.

Bonfire
Un point sur la carte avec une icône de feu de joie vous permet de booster la statistique d’une carte (soit son ATK ou ses HP) en fonction de l’icône et de la valeur sur le sol.
Vous pouvez également choisir de la booster davantage, mais c’est extrêmement risqué.
Il y a de fortes chances que la carte soit détruite dans le processus.

Essai de Cave Dweller
Si vous voyez une icône de grotte, c’est là que se trouve le PNJ Cave Dweller.
Tu es confronté à des épreuves où trois cartes sont tirées au hasard de ton paquet et elles doivent répondre à des exigences.
Par exemple, les trois cartes doivent avoir un total de +4 ATK ou plus, +6 HP ou plus, ou avoir trois sigils ou plus.
Si vous réussissez l’épreuve, l’habitant de la grotte vous laissera choisir une nouvelle carte (généralement une variante rare).

Autel du sacrifice
L’Autel du Sacrifice est un endroit marqué d’un « X ».
Si vous posez une carte ici, elle sera détruite.
En fonction de sa valeur, vous pouvez recevoir un avantage (par exemple, des os supplémentaires lorsque vous commencez des rencontres).
C’est aussi une information importante qui fait partie d’une des énigmes de la Cabane.

Autel du sigil
L’autel des sigils a un symbole étrange.
Il ressemble à une rune du Taureau avec trois rayures verticales qui en dépassent.
L’autel des sigils a deux dalles qui vous permettent de placer des cartes.
La carte du bas sera détruite, mais son sigil/perk sera transféré à la carte du haut.
C’est l’une des meilleures façons d’améliorer vos cartes.
Une carte qui est déjà forte par défaut (par exemple, Grizzly), peut gagner un sigil qui lui permet d’anéantir beaucoup d’ennemis en un seul tour.

Totems du sculpteur sur bois
L’emplacement du sculpteur sur bois est marqué par un autre symbole étrange : un oiseau avec un couteau.
C’est également un endroit que vous voudrez visiter si vous voulez améliorer vos cartes en raison de sa mécanique unique.
Le sculpteur sur bois vous présente les deux moitiés d’un totem : la tête et le corps.
Les têtes représentent les types de créatures (c’est-à-dire, volantes, reptiliennes, bêtes sauvages, insectes et autres).
Les corps, quant à eux, comportent des sigils.
Si vous créez un totem avec une combinaison spécifique, vos créatures de ce type gagneront le buff du sigil.
Un bon exemple est d’obtenir le sigil Sacrifice méritant pour le corps, et d’obtenir la tête totem Écureuil.

Mycologues
Les Mycologues ou Myconides Twins sont trouvés si vous visitez un endroit avec une icône de champignon.
Si vous avez deux de la même carte, vous pouvez les placer sur la dalle.
Ils fusionneront les cartes pour combiner leurs valeurs ATK et HP.

Trappeur
Vous vous souvenez de ce dont nous avons parlé à propos des états « overkill » et de l’obtention de « dents » supplémentaires ?
Eh bien, ces dents sont la monnaie utilisée lorsque vous rencontrez le Trappeur qui se trouve dans un espace avec une icône de piège à bêtes.
Vous pouvez échanger des dents contre des peaux (plus elles ont de valeur, plus le coût est élevé).

Trader
Enfin, il y a le PNJ Trader, dont l’icône ressemble à un ordinateur avec un point d’interrogation (c’est la meilleure façon dont je peux le décrire).
Les peaux que vous avez obtenues du Trappeur et d’autres moyens peuvent être échangées ici contre des cartes.
Si vous avez des peaux dorées, vous pouvez également vous procurer des créatures plus rares.
Oh, et si vous avez en quelque sorte fusionné deux peaux grâce aux Jumeaux Myconides, alors le Trappeur échangera les cartes qui sont déjà fusionnées.
Remarque : Pour en savoir plus sur la mécanique des cartes, vous pouvez jeter un coup d’œil à notre guide des meilleures cartes/sigils pour Inscryption.



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