Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Generic filters
Exact matches only

Dead Island 2 : Remplace l’arbre de compétences par un deck pour les compétences à collectionner

Dead Island 2 est à l’horizon, et c’est encore un peu difficile à croire.

Mais le développeur est clairement enthousiaste à l’idée de montrer ce qui est en préparation.

En fait, le directeur créatif et le concepteur narratif principal de Dead Island 2 ont parlé du jeu avec Game Informer.

Et il semble qu’il y ait beaucoup de surprises dans Dead Island 2, ainsi qu’un nouveau style de gestion des compétences – le skill deck.

L’interview pose de nombreuses questions qui varient de nombreuses façons.

Une question porte sur le cadre de Los Angeles du jeu.

Le directeur créatif James Worrall répond que c’est à cause « des incroyables excentricités et de la confiance en soi de la ville ».

Malheureusement, la principale conceptrice narrative de Dead Island 2, Ayesha Khan, a confirmé qu’il n’y aurait pas de surfeurs zombies.

Mais ne vous inquiétez pas : il y a encore beaucoup de choses loufoques à venir.

N’oubliez pas que Dead Island 2 peut être contrôlé par des commandes vocales via Alexa.

C’est quand même très étrange.

Dead Island 2 dispose d’un « deck de compétences »

Worrall et Khan sont tous deux d’accord pour dire que le skill deck de Dead Island 2 est son ajout le plus « excitant ».

Worrall explique que le skill deck est une « collection d’emplacements qui représentent toutes sortes de capacités différentes ».

Les cartes sont faciles à échanger « à la volée », ajoute-t-il.

Ce nouveau système de compétences vous permet apparemment d’être assez créatif avec votre ensemble de compétences.

Et Worrall affirme même que « ça paye parfois, ça se passe parfois très mal ».

Malheureusement, le duo ne donne pas trop de détails sur ces cartes de compétences.

Mais même avec ce qu’ils ont dit, cela semble être un saut assez important par rapport au premier jeu.

Dead Island mettait en scène quatre personnages distincts qui avaient chacun leur propre style de jeu et leur propre arbre de compétences.

Cela rendait les personnages intéressants, mais ne donnait pas beaucoup de liberté aux joueurs.

Mais Dead Island 2 semble vouloir changer cela avec sa nouvelle approche de l’arbre de compétences. Khan affirme que cela rend le « jeu différent pour chaque joueur.

Il s’agit vraiment de ce que vous équipez, et de ce que vous en faites ».

Espérons que cela permette de rendre la progression des personnages de Dead Island 2 un peu plus unique.

Nous avons vu beaucoup de jeux de zombies au fil des ans, et malheureusement, beaucoup d’entre eux se confondent.

Il est donc agréable de voir que Dead Island 2 tente quelque chose de différent avec son arbre de compétences.

Mais c’est quelque chose que nous pourrons juger par nous-mêmes dans quelques mois, lorsque le jeu sera lancé le 28 avril.

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret