Il y a une fin secrète dans Pathfinder : Wrath of the Righteous.
Contrairement à la plupart des autres jeux où il vous suffit d’obtenir un objet particulier ou de battre un ennemi coriace, celui-ci comporte des dizaines d’actions qui doivent être entreprises tout au long de la campagne.
Si vous ne respectez pas certaines facettes, vous échouerez dans l’acquisition de cette conclusion.
Voici notre Pathfinder : Wrath of the Righteous secret ending guide pour vous aider à remplir toutes les conditions requises par Areelu Vorlesh pour votre Ascension.
Remarque : pour plus d’informations, consultez notre guide Pathfinder : Wrath of the Righteous guides and features hub. De même, nous vous rappelons que ce guide contient des spoilers.
Guide de la fin secrète de l’Ascension
La fin secrète de l’Ascension dans Pathfinder : Wrath of the Righteous implique principalement Areelu Vorlesh.
Plus précisément, vous devrez la convaincre de changer d’avis, ce qui permettra à votre personnage de devenir un demi-dieu.
Ce guide décrit les étapes nécessaires pour y parvenir, bien que nous ayons également des articles séparés détaillant chaque détail particulier :
- Cristaux de Nahyndrian – Pour obtenir la fin secrète de l’Ascension dans Pathfinder : Wrath of the Righteous, vous devez posséder au moins un cristal de Nahyndrian, car il permet à votre personnage de se transformer en demi-dieu. Cependant, vous pouvez en amasser davantage pour vous assurer que les membres de votre groupe, et même Areelu, parviennent à s’élever.
- Midnight Bolts – Les Midnight Bolts sont des munitions spéciales qui ne doivent être utilisées que contre les Seigneurs démoniaques. Si vous réussissez à toucher et à vaincre certains adversaires, vous pourrez récupérer un cristal de Nahyndrian.
- Le laboratoire d’Areelu – Cet endroit sur la carte du monde sert de source de pouvoir, donnant un aperçu des motivations d’Areelu. Vous devrez visiter cet endroit dans l’acte 3 et l’acte 5.
- Lexique du Paradoxe – Les pages de ce tome doivent être réunies, et vous devrez vous méfier des personnes qui tentent de les réclamer.
- Suture – Le serviteur dretch d’Areelu peut sembler ennuyeux, mais il doit survivre si vous voulez qu’elle s’ouvre un peu plus.
Note 1 : Presque tous les chemins mythiques peuvent obtenir la fin secrète de l’Ascension dans Pathfinder : Wrath of the Righteous. Les seules exceptions sont Legend et Swarm-That-Walks.
Remarque 2 : en parlant de voies mythiques, assurez-vous d’avoir atteint au moins le niveau mythique 8 au moment de commencer l’acte 5. Vous pouvez le faire en complétant toutes les quêtes mythiques qui apparaissent dans votre journal. Vous devriez alors recevoir une quête supplémentaire pendant l’Acte 5, et une rencontre dans Threshold donne votre dernier niveau d’Ascension.

Ces conditions englobent la totalité de la campagne, bien qu’il y ait également d’autres moments cruciaux que nous mentionnerons dans les prochaines parties de notre guide de fin secrète Pathfinder : Wrath of the Righteous Ascension guide de la fin secrète.
Et, plus tard, à la dernière section de Threshold, il y a des choix de dialogue clés représentant toutes les actions que vous avez entreprises et qui, finalement, mèneront à l’accord d’Areelu :
- Liste de contrôle des exigences pré-seuil – Toutes les choses que vous devez faire avant le donjon final.
- Dialogue et conclusion du Seuil – Vous ne devez entrer dans le Seuil que du 16e au 21e jour de Gozran (quatrième mois), où vous aurez une longue conversation avec Areelu.
Guide de fin secrète d’Ascension – Exigences pré-seuil
Discutons des différentes conditions requises pour obtenir la fin secrète de l’Ascension dans Pathfinder : Wrath of the Righteous.
Nous vous rappelons également que la Légende et l’Essaim-qui-marche ne peuvent pas obtenir cette fin.
Boulons de minuit et cristaux de Nahyndrian
Vous trouverez des éclairs de minuit et des cristaux de Nahyndrian tout au long de la campagne.
Le premier est une munition spéciale utilisée pour frapper des cibles spécifiques du Seigneur des Démons, et leur défaite vous récompensera avec le second.
Le nombre de personnes qui pourront s’élever plus tard dans Threshold dépendra du nombre de cristaux de Nahyndrian que vous aurez acquis :
- Un cristal – Seulement le Commandant.
- Deux à quatre cristaux – Le Commandant et Areelu.
- Cinq cristaux – Le Commandant et tous les compagnons (en supposant que vous ayez fait leurs quêtes de compagnons).
- Six cristaux ou plus – Le commandant, tous les compagnons et Areelu.


Areelu’s Lab et Iz
L’accès au laboratoire d’Areelu varie en fonction des chemins mythiques que vous avez choisis.
Cependant, il est clair que vous pourrez visiter le lieu dans l’acte 3.
Assurez-vous de le faire, en remplissant les objectifs décrits dans notre guide du laboratoire d’Areelu.
Ensuite, dans l’Acte 5, vous vous rendrez à Iz, où vous aurez le choix entre sauver des croisés/réclamer la bannière de l’Épée de la Vaillance ou vous précipiter vers Galfrey et le Temple.
Vous devrez vous rendre au Temple afin de pouvoir récupérer la Clé de verre et le Cristal de clé.
Ces deux objets sont nécessaires pour la fin secrète.
Une fois que vous aurez terminé, vous devrez vaincre Deskari (c’est-à-dire qu’il tombera dans le gouffre au lieu de s’envoler).
Dans tous les cas, vous devriez alors avoir une course qui vous renvoie au laboratoire d’Areelu dans l’acte 5, où vous pourrez ouvrir un portail doré.
Dans cette zone secrète, vous trouverez les objets nécessaires et les contrôles/flags de dialogue.


Lexique du Paradoxe
Le Lexique du Paradoxe est un document important :
- Vous pouvez récupérer la première page dans le laboratoire d’Areelu au cours de l’acte 3.
- La deuxième page se trouve dans le Palais de Nocticula/Maison des ombres silencieuses dans l’Acte 4. Elle se trouve dans la petite bibliothèque à gauche une fois que vous êtes entré.
Tant que les deux pages sont dans votre inventaire (c’est-à-dire que vous ne les avez jamais données), vous pourrez les combiner en faisant un clic droit sur les objets.
Cependant, soyez prévenu que cela implique de nombreux contrôles de compétences (c’est-à-dire Monde 41, Arcane 40, Nature 38, Religion 40 et Perception 31).
Si vous échouez, c’est fini.
Une alternative consiste à rassembler toutes les notes elfiques pour le Conteur, car cela vous permet d’éviter les tests de compétences pour déchiffrer le message du Lexique.


Suture
Vous rencontrerez Suture pour la première fois dans le laboratoire d’Areelu au troisième acte.
Ne l’attaquez pas et ne le tuez pas, car il doit rester en vie tout au long du jeu.
Vous le rencontrerez à nouveau à divers endroits :
- Acte 4 : Nexus – Vous le trouverez au fond des grottes. Il s’enfuira et utilisera un des cristaux téléporteurs, mais il y en a un autre, vous pourrez donc toujours vous rendre en ville.
- Acte 4 : Fleshmarkets – Il semble qu’il ait été capturé par les esclavagistes. Vous pouvez soit les payer, soit combattre les méchants pour le sauver.
- Acte 4 : Palais de Nocticula – Lorsque vous rencontrez Areelu dans le palais de Nocticula, vous devrez choisir des réponses spécifiques :
- « Que faites-vous ici, Areelu ? Et avec Suture en remorque. »
- « Pourquoi tout ce stratagème avec le laboratoire était-il nécessaire ? Vous étiez prête à sacrifier votre serviteur, Suture, pour cela. »
- [Test de perception] « Regardez ça, j’ai provoqué une réaction… »
- Vous apercevrez à nouveau Suture dans Threshold, dont nous parlerons dans la prochaine partie de notre guide.


Les quatre projets de croisade
Il y a quatre projets de croisade importants qui doivent être recherchés avant de se rendre à Threshold.
Vous trouverez ces projets dans l’onglet Autres :
- Acte 3 : Épée de la vaillance
- Acte 5 : cristaux inhabituels – Devient disponible si vous parvenez à récupérer un cristal nahyndrien auprès d’un Seigneur démon (c’est-à-dire en frappant Baphomet avec un éclair de minuit à la fin de l’acte 4).
- Acte 5 : dossiers des astrologues de Pulura – Acquis uniquement si vous avez attaqué et tué Mutasafen dans la chute de Pulura.
- Acte 5 : les projets d’Areelu Vorlesh – Obtenus dans la zone secrète du laboratoire d’Areelu. Vous pourriez obtenir deux de ces projets, ce qui semble être un bug. Recherchez les deux au cas où.


Moments importants
En dehors de ce qui précède, il y a aussi quelques moments cruciaux :
- Acte 3 : Midnight Fane – En explorant le donjon, vous voudrez sauver Yaniel.
- Acte 4 : Tour des Mages et Harem des Rêves Ardents – Vous visiterez ces endroits au cours de l’acte 4 :
- Parlez au Conteur dans la Tour des Mages. Parlez-lui du couteau en pierre violette et il vous révélera qu’il s’agit d’un cristal nahyndrien.
- Lorsque vous parlez avec Shamira du Rêve ardent, ne mentionnez pas le couteau. Ensuite, pensez à vous concernant la vraie nature des cristaux.
- Acte 4 : le palais de Nocticula – Il y a quelques conversations importantes ici :
- La conversation d’Areelu et de Suture mentionnée ci-dessus. N’oubliez pas de commencer par : « Que faites-vous ici, Areelu ? Et avec Suture en remorque ».
- Peu après, Areelu vous offrira un pouvoir. Trois options s’offrent à vous : Toucher l’essence, refuser le pouvoir, ou « Ça ne va pas marcher. Vous devez d’abord tout me dire. »
- N’acceptez pas encore ce pouvoir. Choisissez plutôt de poser plus de questions. Éventuellement, vous obtiendrez un test de Perception (c’est-à-dire « a provoqué une réaction… »).
- En épuisant les réponses, Areelu dira : « Vous cherchez des réponses, vous essayez de comprendre le fond du problème. C’est bien. »


- Acte 5 : Prison inéluctable – Au début de l’acte 5, demandez à Iomedae de vous parler de la Main de l’Héritier afin de recevoir une quête qui se déroule dans la Prison inéluctable. Frayez-vous un chemin à l’intérieur du donjon, en résolvant les énigmes au fur et à mesure, et éliminez le boss corrompu de la Main de l’Héritier. Après l’avoir battu, ne partez pas encore. Au lieu de cela, dirigez-vous vers la section nord-ouest qui ressemble à une caverne sombre. Un chemin vous mène au boss Père des vers, mais l’autre, plus proche du mur du donjon, devrait comporter un test d’Athlétisme. Sautez en bas pour rencontrer le fantôme d’Hepzamirah. Choisissez les deuxième, troisième et quatrième options de dialogue pour apprendre comment les archiprêtresses sont capables d’invoquer les seigneurs démons.
- Acte 5 : Iz – Encore une fois, soyez attentif à deux informations intégrales dans le donjon d’Iz :
- Temple – Allez en priorité au Temple avant toute autre chose. Cela vous permet de récupérer la Clé de verre et la Clé de cristal. Si vous allez ailleurs, les essaims de sauterelles de Deskari détruiront le Temple, et vous ne pourrez pas saisir ces objets importants.
- Combat de boss Deskari – Lorsque vous combattez Deskari à Iz, assurez-vous de tuer le Seigneur Démon. Si vous le faites bien, le Commandant le fera exploser et il tombera dans la crevasse. Si vous mettez trop de temps, Deskari ouvrira le plancher, mais il ne fera que voler en bas.
- Acte 5 : le laboratoire d’Areelu – Après avoir récupéré la Clé de verre et le Cristal de clé à Iz, retournez au laboratoire d’Areelu pour faire les démarches nécessaires dans la zone secrète.


Quand se rendre à Threshold
Dernier point, mais non le moindre, consultez le calendrier situé dans la partie supérieure droite de la carte du monde.
Vous ne devez vous rendre à Threshold que pendant le mois de Gozran (c’est-à-dire le quatrième mois), du 16e au 21e jour.
Si ce point est largement dépassé, vous devrez sauter plusieurs jours.
Heureusement, l’année n’a pas d’importance.
Dans tous les cas, une fois que vous êtes prêt, il est temps de vous rendre au donjon final du jeu.
Il va y avoir toute une conversation avec Areelu et vous devez faire les bons choix.
Nous en parlons dans la prochaine partie de notre Pathfinder : Wrath of the Righteous guide de la fin secrète.

Dialogue sur les seuils et conclusion
Discutons des options de dialogue importantes lorsque vous parlez à Areelu dans Threshold pour obtenir la fin secrète de l’Ascension dans Pathfinder : Wrath of the Righteous.
Entrer dans Threshold et rencontrer Areelu
Threshold lui-même est un donjon assez simple.
Il y a plusieurs combats contre divers démons, ainsi que quelques pièges, mais vous ne rencontrerez pas trop d’énigmes ou de problèmes.
Vous parlerez à Areelu à plusieurs reprises ici.
Dans les deux premières zones, essayez d’épuiser les options de dialogue sans la provoquer (c’est-à-dire, évitez les réponses du type « vous allez mourir »).
À la toute fin, avec le vortex tourbillonnant en plein milieu de la chambre, vous affronterez Areelu.
- Pour la première série de réponses, assurez-vous d’épuiser toutes les options de dialogue, en particulier le test de Perception et celui concernant le fait d’être une expérience ratée. Vous la combattrez ensuite.
- Après le combat, réussissez le test de Perception afin de pouvoir dire : « Je te vois Suture ! » Poursuivez en parlant une fois de plus du fait que vous êtes une « expérience ratée ».
- Ensuite : « Je veux savoir. Je veux suivre la vérité. » -> « Je sais que tu n’es pas aussi fou ou aussi fixé… »


Plus de dialogues
Cela ouvrira plus de réponses de dialogue, qui dépendent toutes de vos actions précédentes dans la campagne.
Une série comporte sept options, et vous devez réussir au moins cinq d’entre elles.
Vous obtiendrez ainsi l’accomplissement « Tant de moi », en faisant douter Areelu et en lui faisant réaliser qu’elle se soucie réellement du commandant :
- « Rappelez-vous quand vous avez envoyé la Suture… » – Récupéré l’éclair de minuit sur la place du marché de Kenabres (acte 1).
- « Tu es venu me voir déguisé en Yaniel… » – A sauvé Yaniel dans la Fane de Minuit (Acte 3).
- « Dans le palais de Nocticula, tu m’as offert un pouvoir… » – A épuisé les options de dialogue en parlant à Areelu avant d’accepter son pouvoir (Acte 4).
- « Lorsque nous avons parlé ensemble dans la partie secrète de votre laboratoire… » – A terminé les étapes de la zone secrète du laboratoire d’Areelu.
- « Vous m’avez montré plusieurs objets dans votre laboratoire… » – Termine les étapes de la zone secrète du laboratoire d’Areelu.
- « J’ai utilisé le cercle d’invocation… » – Termine les étapes de la zone secrète du laboratoire d’Areelu.
- « J’ai atteint les sommets de la puissance mythique… » – Vous avez maximisé votre rang mythique (ne s’applique pas à la légende ou à l’essaim qui marche).

De là, dites à Areelu : « Je suis sûr qu’il y a une autre réponse. Écoutez-moi… » Cela présentera encore une autre série de réponses, qui dépendent toutes des informations cruciales que vous avez apprises.
Elles doivent toutes être satisfaites ou vous ne parviendrez pas à la convaincre :
- « J’ai déchiffré vos notes dans le Lexique du Paradoxe… » – Combinez les deux pages du Lexique du Paradoxe.
- « Nous avons reçu notre pouvoir mythique des cristaux de Nahyndrian… » – Terminé la recherche sur les cristaux inhabituels.
- « J’ai étudié les notes et les papiers que j’ai trouvés… » – Terminé la recherche sur les brouillons d’Areelu.
- « L’épée de la vaillance a changé au contact… » – Terminé la recherche sur l’épée de la vaillance.
Avec les informations ci-dessus, vous trouverez un plan pour utiliser les cristaux de Nahyndrian.
La conversation continue :
- « J’ai appris un secret de Hepzamirah… » – A parlé avec l’esprit de Hepzamirah dans la Prison Inéluctable. Vous pouvez dire à Areelu qu’elle est maintenant l’archiprêtresse de Deskari et de Baphomet.
- « J’ai étudié les registres tenus par les Stagazers de Pulura… » – Terminé les recherches des Stargazers de Pulura.
- « Aujourd’hui est un tel jour… » – A pénétré dans le Seuil entre le 16ème et le 21ème jour de Gozran.
Note : Vous voudrez éviter de dire que vous êtes à court d’arguments.
Tant que vous avez rempli toutes les conditions susmentionnées, les réponses nécessaires devraient apparaître.


Le combat final et les diapositives de fin
En supposant que vous ayez un Éclair de Minuit ou un Cristal Nahyndrian supplémentaire (et vous devriez certainement si vous avez suivi toutes les étapes), Areelu invoquera à la fois Baphomet et Deskari.
Vous devrez maintenant affronter les deux seigneurs démons en même temps, bien qu’Areelu et Suture vous aideront.
Pour rappel, vous devez tout de même utiliser vos Midnight Bolts sur les deux adversaires pour gagner deux cristaux de Nahyndrian supplémentaires.
Une fois les deux monstres vaincus, vous pouvez choisir qui fera l’ascension en fonction du nombre de cristaux de Nahyndrian dans votre inventaire.
Notez que ceux obtenus du Baphomet et du Deskari à l’instant seront automatiquement comptés aussi.
Une fois que vous aurez fait votre choix, vous recevrez la fin secrète de l’Ascension dans Pathfinder : Wrath of the Righteous.


Alors, qu’est-ce qui est différent dans la fin secrète de l’Ascension dans Pathfinder : Wrath of the Righteous ?
Eh bien, pour commencer, votre personnage est un demi-dieu.
De même, si vous avez plus de cristaux, tous vos compagnons se sont également élevés.
Ils s’élèveront même s’ils ne font pas partie de votre groupe actif, mais vous devez avoir terminé les quêtes de leurs compagnons.
Sinon, il sera dit qu’ils ont rejeté votre proposition.




Et enfin, Areelu apparaîtra devant la déesse Pharasma, qui admet que le pouvoir de la sorcière a augmenté.
Vous pouvez également décider de vous montrer, après quoi vous partirez tous les deux.

Pathfinder : Wrath of the Righteous est disponible via Steam.


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