Warhammer 40k : Darktide introduit les pénitences, qui ne sont qu’un nom différent pour les défis. Ces défis demandent aux joueurs d’accomplir diverses tâches en mode multijoueur.
Le succès de certains défis nécessite des Opérateurs ou des classes particulières, tandis que d’autres dépendent des ennemis que vous combattez.
Ce guide passe en revue toutes les pénitences de Warhammer 40k : Darktide en accordant une attention particulière aux pénitences de type classe, car ce sont les plus difficiles à accomplir.
Points essentiels à retenir
- Les pénitences sont un nom fantaisiste pour les défis proposés dans Warhammer 40,000 : Darktide.
- Il existe sept types de pénitences, dont quatre sous-catégories dans le type Classe.
- Les quatre pénitences de type classe contiennent certaines des pénitences les plus difficiles à accomplir et sont spécifiques à chaque classe ou agent que vous utilisez.
- Les points de pénitence et les cosmétiques sont les récompenses que le joueur reçoit pour avoir accompli une pénitence.
Que sont les pénitences ?
Les pénitences sont des défis uniques dans Warhammer 40k : Darktide qui demandent aux joueurs de jouer le jeu d’une manière spécifique pour recevoir des récompenses cosmétiques.
Ces pénitences consistent à tuer plusieurs ennemis, à se coordonner avec l’équipe, à atteindre certains niveaux, et d’autres tâches qui prouvent vos compétences.
Les pénitences montrent seulement à quel point vous êtes bon dans ce jeu, et leurs récompenses ne vous donnent aucun avantage dans le jeu.
Toutes les pénitences donnent des points de pénitence comme récompenses, mais seules quelques-unes offrent des cosmétiques.
Types de pénitences et liste complète
Warhammer 40k : Darktide présente sept types de pénitences dans le mode multijoueur et beaucoup d’entre elles ne sont pas assez faciles pour être accomplies sans un guide approprié.
Ces catégories sont créées en fonction de la classe, des ennemis, du jeu d’équipe et de votre style de jeu. Chaque type de pénitence nécessite de compléter les tâches données liées à cette catégorie.
Toutes les pénitences, à l’exception des pénitences de classe, peuvent être réussies en utilisant n’importe quelle classe.
Cependant, pour les pénitences de classe, vous devez utiliser le personnage requis pour relever les défis.
Il y a certains niveaux de pénitence qui ont plusieurs étapes avec des objectifs liés. Par exemple, « Cercle de confiance (1) » exige du joueur qu’il termine le chapitre 1, tandis que « Cercle de confiance (2) » exige du joueur qu’il termine le chapitre 2 du jeu, et il existe un niveau pour chaque chapitre dans cette pénitence. Terminer le premier niveau déverrouille le suivant.
Ces pénitences ont un nombre entre parenthèses rondes dans leur nom, indiquant le niveau actuel de la pénitence.
Vous trouverez ci-dessous la liste complète de toutes les pénitences dans Warhammer 40k : Darktide, ainsi que le guide (uniquement les pénitences de classe) pour vous aider à obtenir les récompenses.
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 1 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/Penances-List-768x432-1.webp)
Compte
Les pénitences de compte sont les principaux défis du jeu qui demandent au joueur d’accomplir les tâches de débutant comme terminer le prologue, atteindre un certain niveau et débloquer certains lieux. Il y a un total de sept missions dans cette catégorie.
- Cercle de confiance (1) : Le joueur doit terminer le chapitre 1 du Chemin de la confiance. Pour les niveaux suivants, il doit terminer les autres chapitres du jeu. La récompense est un objet cosmétique.
- Appel aux armes : Il s’agit de terminer l’entraînement de base.
- Ne me laisse pas tomber, criminel : Terminer le prologue est la tâche.
- Two’s Company : Vous devez atteindre le niveau de confiance 30 pour deux classes.
- Bagatelles inconsidérées : Débloquer le premier emplacement de Curio est la mission.
- Bien rencontré, Whippersnapper : La mission consiste à déverrouiller l’accès au Requisitorium de Sire Melk.
- Salut à l’Omnisie : La mission consiste à déverrouiller l’accès au Sanctuaire de l’Omnisie.
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 2 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/Account-Penances-768x632-1.webp)
Classe
Ces pénitences exigent du joueur qu’il accomplisse les tâches en utilisant certains Opérateurs, contrairement aux autres pénitences qui ne le font pas. Elles sont ensuite classées en quatre sous-catégories en fonction du type de personnage.
Chaque Opérateur a son propre ensemble de pénitences à accomplir. Nous parlerons des quatre sous-catégories en détail dans la section suivante.
- Skullbreaker
- Preacher
- Psykinetic
- Sharpshooter
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 3 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/Class-Penances.webp)
Heretics
Les hérétiques désignent différents types d’ennemis présents dans Warhammer 40k : Darktide. Les pénitences des hérétiques consistent à tuer certains types d’ennemis.
Ces ennemis peuvent être un essaim de petits ou de grands ennemis. Le nombre de pénitences dans cette catégorie est de dix-neuf.
- Collectif de traîtres : Tuez toutes les variétés d’ennemis de la gale.
- Maître renégat : Tuez 10 de chaque spécialiste des briseurs de grève.
- Élitiste : Mettez à mort 10 de chaque spécialiste des briseurs de grève.
- Briseur de grève (1) : Tuez 1000 Briseurs de grève. La récompense est un objet cosmétique.
- Explosion : Mettez à mort 10 Bombardiers.
- Travail difficile : Sans utiliser de tirs dans la tête, éliminez 10 Briseurs de grève.
- Abattre les traîtres : Accomplissez les pénitences suivantes. La récompense est un bibelot.
- Collectif des traîtres
- Maître renégat
- Élitiste
- Ramasseur de croûtes (5)
- Blowout
- Travail dur
- Lex Triumphant : Tuer 10 spécialistes de Dreg au total.
- Lex Vigilant : Éliminer 10 Spécialistes Dreg de chaque type.
- Nettoyeur de Dreg : Tuer toutes les variétés de Dreg.
- Chasseur de Dreg (1) : Tuer 1000 Dregs.
- Protocole de décapacitation : Tuer 10 Rageurs de Dreg d’une balle dans la tête.
- Purger les hérétiques : Accomplissez les pénitences suivantes. Le prix est une babiole.
- Lex Triumphant
- Lex Vigilant
- Nettoyeur de dregs
- Chasseur de dregs (5)
- Protocole de décapacitation
- Patrouille du cauchemar : Tuez 10 de chaque type de spécialiste terroriste.
- Protocole de purification : Tuer 10 Elites de la terreur.
- Bannissement : Tuer chaque type d’ennemi de la Terreur.
- Purgator (1) : Tuez un millier de Poxwalkers et autres formes de terreurs pour le premier niveau.
- Brutaliser le Brutalisateur : Mêler 10 faucheurs à mort.
- Nettoyer la souillure : Accomplissez les pénitences suivantes. Vous recevrez une babiole en guise de récompense.
- Patrouille du cauchemar
- Protocole de purification
- Bannissement
- Purgateur (5)
- Intimidation de la brute
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 4 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/Heretic-Penances-768x648-1.webp)
Missions
Les pénitences de mission sont parmi les plus faciles car la plupart d’entre elles se terminent en même temps que les autres missions.
Cependant, certaines d’entre elles nécessitent une connaissance approfondie du jeu. Cette catégorie contient seize pénitences.
- Groupe de raid (1) : Terminer 50 missions de raid.
- Chercher, Localiser, Détruire (1) : Terminez 50 missions d’assassinat.
- Aucune pierre non retournée (1) : Terminer 50 missions d’enquête
- Comportement perturbateur (1) : Terminez 50 missions de perturbation.
- Maître de l’intrigue : 50 missions d’espionnage à accomplir
- Force de frappe (1) : Achever 50 missions de frappe
- Main d’Omnissiah : 50 missions de réparation à accomplir
- Première mission : Terminez 100 missions. Le prix est un objet cosmétique.
- Foreuse Auspex (1) : Scannez 10 cibles en utilisant Auspex
- Interrogateur (1) : Terminez dix interrogatoires de données.
- S’adapter à l’environnement (1) : Effectuez une mission de condition spéciale.
- Se tenir prêt pour l’action (1) : Terminez une mission Flash.
- Réponse rapide : Remplissez 1 mission Flash en difficulté Damnation.
- Interrogateur sans faille : Interrogation de données terminée sans une mauvaise entrée d’auspex.
- Recrue inquisitoriale : Terminez chaque mission avec un indice de menace de sédition ou plus. La récompense est un objet cosmétique.
- Mission Improbable : Terminez les missions suivantes. La récompense est un bibelot.
- Groupe de raid (2)
- Chercher, Localiser, Détruire (2)
- Aucune pierre non retournée (2)
- Comportement perturbateur (2)
- Maître de l’intrigue (2)
- Force de frappe (2)
- La main d’Omnisciah (2)
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 5 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/Mission-Penances-768x650-1.webp)
Offensive
Ces pénitences sont axées sur le style de jeu offensif du jeu. Par conséquent, vous devez foncer sur les ennemis de plein fouet pour accomplir ces missions. Elles ne sont qu’au nombre de sept.
- Temps de mourir (1) : Tuer une monstruosité en 60 secondes maximum.
- Esquiver ça (1) : En dix secondes, abattre trois adversaires d’un coup de tête.
- Purger l’hérétique (1) : Tuer 1000 ennemis.
- Serial Killer : 20 ennemis doivent être tués d’affilée par des tirs dans la tête.
- Tueur frénétique (1) : Tuer soixante ennemis en trente secondes.
- Flyswatter : Tuer 50 ennemis qui grimpent.
- Attaque, Attaque, Attaque ! Accomplissez les pénitences suivantes. Vous obtiendrez une babiole en guise de récompense.
- Le temps de mourir (2)
- Esquiver cela (2)
- Purger l’hérétique (2)
- Tueur en série (2)
- Tueur frénétique (2)
- Chasse-mouches (2)
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 6 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/Offensive-Penances-768x636-1.webp)
Défensive
Contrairement aux pénitences sévères, les pénitences défensives se concentrent sur le style de jeu défensif.
Ainsi, vous devrez rester sur vos gardes, résister aux forces ennemies autant que possible, et jouer le jeu calmement. Il existe huit pénitences défensives.
- L’Empereur protège (1) : Résiste à 400 points de dégâts pendant dix secondes
- Esquive préternaturelle (1) : 7 assauts peuvent être évités sans subir de dégâts.
- Exécution sans faille (1) : Terminer 5 missions consécutives en difficulté Malice ou supérieure sans être vaincu.
- Zigger et zaguer : Sprint pour éviter 99 balles en tout.
- Figure quatre : Éviter un assaut d’ennemis en glissant
- Tendances violentes : Restaurer 40000 points de résistance en tuant au corps à corps.
- Intouchable : Obtenir l’objectif d’une mission sans subir de dégâts de santé.
- Plaidoyer pour la défense : Accomplissez les pénitences suivantes. La récompense est une babiole.
- L’Empereur protège (2)
- Esquive préternaturelle (2)
- Exécution sans faille (1)
- Zigzaguer et zigzaguer
- Figure quatre
- Tendances violentes
- Intouchable
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 7 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/Defensive-Penances-768x628-1.webp)
Équipe
Il existe sept pénitences d’équipe. Elles exigent un travail d’équipe extrême, de la coordination et le soutien de vos coéquipiers.
- L’ami : Restaurez la solidité de 2000 Coherency.
- La guerre n’est pas finie (1) : Sauvez 10 Opérateurs ayant besoin d’être secourus. En récompense, vous recevrez un objet cosmétique.
- Debout et au garde-à-vous ! (1) : Aidez dix soldats à terre à se relever.
- Équipe de rêve : 100 missions doivent être accomplies sans une seule victime. Vous recevrez un objet cosmétique en compensation.
- Ne laissez personne derrière : Terminez une Mission au moins une fois en ayant ressuscité trois Opérateurs différents.
- Discipline et travail d’équipe (1) : Donner 25 packs de santé ou de munitions.
- Bon Samaritain : Accomplissez les pénitences suivantes. Vous recevrez une babiole en guise de récompense.
- Amitié
- La guerre n’est pas finie (3)
- Debout et au garde-à-vous ! (3)
- Équipe de rêve
- Ne laissez personne derrière
- Discipline et travail d’équipe (3)
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 8 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/Team-Penances-768x649-1.webp)
Guide des pénitences de type classe
Les pénitences de classe dépendent du personnage que vous jouez. Il existe donc quatre pénitences de classe, chacune faisant référence à l’opérateur que vous devez utiliser.
Presque toutes les pénitences de cette catégorie récompensent un objet cosmétique.
Ces pénitences sont un peu plus complexes que les autres en raison de la restriction d’un personnage spécifique.
Nous allons donc les énumérer et voir les astuces et le guide complet pour accomplir ces pénitences dans Warhammer 40k : Darktide.
Skullbreaker
L’Ogryn Skullbreaker est le type de classe de soutien. Il possède la force nécessaire pour supporter les dégâts et, en retour, infliger des dégâts massifs aux ennemis.
Elle a également accès à certaines armes uniques et puissantes qui ne sont pas disponibles pour les autres classes.
On peut l’appeler la classe réservoir, compte tenu de la nature du soutien qu’elle peut apporter à l’équipe.
La classe Skullbreaker se compose de dix pénitences.
Nous allons plonger dans le détail de ces pénitences dans la liste ci-dessous afin de donner un meilleur aperçu de la situation dans ce Warhammer 40k : Darktide guide.
Got a Bone to Pick (1)
C’est assez simple, nécessitant que le joueur atteigne le niveau de confiance 5. Vous débloquerez un bibelot ainsi qu’une armure pour le haut du corps.
Built Like a Tank (1)
Vous devez terminer 25 missions en tant que Skullbreaker. Vous obtenez une babiole après avoir terminé celle-ci.
Beat ’em Up
Terminez au moins une mission de chaque type en jouant le rôle de Skullbreaker. La récompense pour cette pénitence est un cadre de personnage.
I‘m in Charge
Vous devez interrompre la charge d’un Ogryn de la peste à l’aide de Bull Rush.
Vous devrez charger au moment exact où l’ennemi vous charge pour interrompre sa charge.
La récompense est une grosse armure de Brute (XXXXL, bas du corps).
Something In Your Eye
La tâche consiste à frapper un corrupteur dans l’œil avec une boîte de grenades.
Vous pouvez trouver un corrupteur dans les missions Stations de relais, Fonderies et Silos et le tuer rapidement d’un coup dans l’œil.
Vous recevrez la grande armure de Brute (Noxfight Camo, XXXXL, haut du corps).
Friends Will Be Friends.
Cela peut être un peu difficile car cela demande beaucoup de travail d’équipe. Vous devez être en Cohérence avec un coéquipier vivant pendant une mission.
Obtenez l’exploit Towering Presence pour augmenter le rayon de cohérence de 50% pour un effet maximal.
Jouez sur une mission de faible intensité avec des zones ouvertes.
La mission doit être effectuée avec Malice ou une difficulté plus incroyable – cette pénitence récompense une armure Brute’s Biggest and Bestest (XXXXL, bas du corps)
Gone Bowling
En utilisant un seul Bull Rush, vous devez abattre 70 ennemis.
Cette tâche doit être effectuée avec la difficulté Malice ou plus incroyable, et elle récompense l’armure la plus grande et la meilleure de Brute (XXXXL, haut du corps). Vous pouvez le faire en utilisant un bouclier et un exploit de niveau 30, inarrêtable.
Trouvez une horde d’ennemis et appâtez-les dans une petite zone. Ensuite, vous pouvez charger avec Bull Rush facilement pour accomplir l’objectif.
Don’t Stop me Now!
Sur Heresy ou une menace supérieure, déplacez 70 mètres en utilisant Bull Rush en 25 secondes. Le travail d’équipe et un build particulier sont nécessaires pour cette pénitence.
Equipez-vous des feats Unstoppable et Bull Fighter. Avoir des Psykers comme coéquipiers aidera à réduire le cooldown de la capacité.
Endommagez les ennemis avec une grenade, puis chargez-les pour les tuer. Faites cela plusieurs fois et vous obtiendrez le prix, l’armure de la Brute (XXXXL, bas du corps).
Heavyweight Champion
Vous devez abattre six Ogryns d’ennemis (à savoir, Bulwarks, Crushers, Plague Ogryns, et/ou Reapers) en jouant en difficulté Heresay. Vous débloquerez la Bootiful Armor de Brute (XXXXL, haut du corps).
Celle-ci nécessite un peu de travail d’équipe en plus du bouclier et de l’exploit inarrêtable.
Le coéquipier appâtera les ennemis vers vous, et lorsque vous remarquerez les six ogryns, vous pourrez charger et les abattre.
Bone ‘Ead (1)
En tant que Skullbreaker, faites les pénitences suivantes. Vous obtiendrez une babiole et un Brutehelm Krourk Mk IIIa (tête).
- Got a Bone to Pick (4)
- Built Like a Tank (1)
- Beat ’em Up
- I’m in Charge
- Something in the Eye
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 9 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/Skullbreaker-Penances-833x698-1.webp)
Prêcheur
Le Prêcheur zélote peut sembler faible à première vue en raison de son arsenal composé principalement d’armes de mêlée uniquement, mais il peut tout de même donner du fil à retordre à ses adversaires.
Les armes de mêlée ne sont pas les meilleures si l’on considère l’accomplissement efficace des pénitences, mais d’autres armes peuvent également être plus performantes.
Il y a un total de dix pénitences dans cette classe. Suivez ce guide pour apprendre la meilleure stratégie pour accomplir les pénitences du Prêcheur dans Warhammer 40k : Darktide.
Maniacal Laughter (1)
Il est nécessaire pour que le joueur atteigne le niveau de confiance 5, et il donne une babiole et un cosmétique pour le haut du corps comme prix.
Doomseeker (1)
En tant que prédicateur, vous devez accomplir 25 tâches. Ensuite, vous obtiendrez une babiole.
Praise the God Emperor!
Tout en jouant le rôle de Preacher, accomplissez au moins une tâche de chaque catégorie. Vous recevrez un cadre de personnage après avoir accompli cette pénitence.
Buying Time
Touchez un sniper ennemi avec une grenade paralysante. Le sniper doit se trouver à au moins 40 mètres. Pour vous faciliter la tâche, vous pouvez envoyer un ping à un sniper ennemi, et sa distance deviendra visible.
Ensuite, vous pouvez vous déplacer à la distance requise et lancer la stun en visant un peu plus haut sur la position, de sorte que la stun explose sur la tête de l’ennemi au lieu d’exploser au milieu du lancer.
En accomplissant cette pénitence, vous obtiendrez des vêtements de mendiant oint (bas du corps).
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 10 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/image-16-833x429-1.webp)
Abhor the Mutant
Tuez un mutant avec une attaque de mêlée tout en étant en Dashing. Vous pouvez utiliser l’arme Chastise the Wicked pour accomplir cette tâche.
Cependant, je recommande d’utiliser le Marteau de tonnerre car vous pouvez rapidement charger et tuer un ennemi en un seul coup, puis vous rétracter en position défensive.
Il récompense les Vêtements de mendiant oint (haut du corps).
Shocking Stuff
Assommez 40 ennemis à l’aide de grenades paralysantes et tuez-les en moins de 10 secondes en jouant sur Menace de malice ou plus. Choisissez une carte avec beaucoup de points d’étranglement. Le mieux serait que vous ayez un flambeur.
L’astuce est d’arriver à un point d’étranglement avec de nombreux ennemis devant vous. Une fois que vous y êtes, étourdissez-les puis brûlez-les à l’aide du Flambeur. La récompense est un vêtement de mendiant pieux (bas du corps).
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 11 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/image-17-1024x656-1.webp)
Up Close and Personal
Terminez une mission sans tirer un seul coup de feu sur Malive ou une menace supérieure. Pour cette pénitence, vous devrez utiliser uniquement des armes de mêlée.
Cette pénitence ne nécessite pas de travail d’équipe. Cette pénitence donne comme récompense les cosmétiques Vêtements du Pieux Mendiant (haut du corps).
There is nothing but the Abyss
En utilisant la vie gagnée grâce à la caractéristique Saint Revenant, soignez 75% de la santé en jouant sur Menace d’hérésie ou plus. Le build pour cette pénitence nécessite d’avoir Boltgun et Thunder Hammer pour les meilleurs résultats.
Mettez-vous dans une horde d’ennemis et subissez des dégâts mineurs de leur part, puis commencez à tirer rapidement. Vous recevrez des vêtements de saint mendiant (corps inférieur).
Just a Flesh Wound
Terminez une mission en conservant l’équivalent d’une blessure de santé pendant 75 % du temps en moins de 20 minutes.
Ceci doit être fait sur Heresy ou une menace supérieure. Cette pénitence nécessite un travail d’équipe car vous pouvez être gravement blessé si vous essayez de le faire seul.
Vous pouvez également créer un build de personnage spécifique pour accomplir cette pénitence. Privilégiez un build avec des attributs de robustesse et de santé maximale plus élevés et une arme à fort potentiel de dégâts.
Le choix de la mission est également un aspect critique de cette pénitence. Vous devriez opter pour une mission de faible intensité pour accomplir les tâches efficacement.
Il récompense les vêtements de saint mendiant (corps supérieur).
Sainted Path (1)
Accomplissez les pénitences suivantes en tant que prêcheur. En terminant cette pénitence, vous obtiendrez un bibelot et une cagoule de vengeur (tête).
- Rire maniaque (4)
- Doomseeker (1)
- Louez le Dieu Empereur
- Acheter du temps
- Abhorrer le mutant
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 12 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/Precher-Penances-833x713-1.webp)
Psykinetic
Psyker Psykinetic excelle dans les attaques à distance utilisant des pouvoirs magiques. Ce personnage dépend de sa capacité à infliger de lourds dégâts aux ennemis et à esquiver leurs attaques.
Le temps de recharge important des commandes est le seul inconvénient de l’utilisation de ce personnage. Cette classe vous demande d’accomplir dix pénitences.
Nous vous donnerons des conseils utiles sur la façon d’accomplir les pénitences psykinétiques dans le guide Warhammer 40k : Darktide. Jetez un œil à ce Build de Psyker pour accomplir ces pénitences efficacement.
Mind over Matter (1)
Il récompense un bibelot et un cosmétique pour le haut du corps, et le joueur doit atteindre le niveau de confiance 5.
Life leech (1)
Vous avez 25 missions à accomplir pour acquérir cette pénitence, qui vous récompensera par une babiole.
Mind over Matter
Terminez au moins une mission de chaque catégorie en tant que Psykinetic et obtenez un cadre de personnage.
Not even Close
Pour accomplir cette pénitence, vous devez tuer un chien de chasse à la vérole bondissante avec un Brain Bust. Vous pouvez utiliser la condition de terrain de chasse pour faire apparaître plus de chiens. Cette pénitence ne nécessite pas de build unique.
Continuez simplement à essayer, et vous finirez par le tuer. Après cela, vous recevrez un Raiment de pénitence de la sorcière des tempêtes (bas du corps).
Cliffhanger
Éliminez 20 ennemis en les faisant tomber de la corniche en moins de 2 secondes. Cela peut sembler compliqué, mais il vous suffit d’attendre près d’une crête que les ennemis se précipitent.
Une fois qu’ils sont assez proches, n’importe quelle attaque à large portée sera suffisante pour les faire tomber.
N’oubliez pas que les ennemis peuvent aussi tomber en se cognant les uns aux autres, ce qui ne terminera pas la pénitence. Votre attaque doit toucher 20 ennemis.
Essayez de faire celle-ci sur Le Torrent, mission d’espionnage avec une intensité et une difficulté élevées car vous trouverez un pont où des tas d’ennemis se précipiteront sur vous.
Là, vous pourrez facilement les faire tomber du pont. Votre récompense sera un Raiment de service de la sorcière des tempêtes (haut du corps).
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 13 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/image-19-1024x662-1.webp)
Batterie Warp
Maintenez des charges d’enveloppement pendant 300 secondes dans une seule mission sur la difficulté Malice ou plus incroyable. N’utilisez pas votre capacité ultime car elle rafraîchira vos charges d’enveloppement.
Jouer sur des missions de haute intensité et de haute difficulté vous permettra d’accomplir facilement cette pénitence. Le prix est le vêtement de service de la sorcière des tempêtes (bas du corps).
Sortir avec un Bang
Vous devez abattre trois ennemis en utilisant une seule Explosion des périls du Warp. Il est suggéré de le faire avec des ennemis d’élite faibles afin d’être sûr que l’explosion les fera exploser.
Vous pouvez vous équiper d’un Vet bio-optique, d’un bâton et de Curiosités de blessures pour vous aider un peu. Endommagez d’abord les ennemis, puis l’explosion les achèvera.
Il est recommandé d’utiliser des cartes à haute intensité et des lieux fermés pour obtenir quelques avantages supplémentaires. Vous recevrez l’habit de service de la sorcière des tempêtes (haut du corps).
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 14 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/image-20-1024x489-1.webp)
Pick n’ Mix
Éliminez cinq ennemis spécialistes ou d’élite en 10 secondes en difficulté Heresay ou supérieure pour accomplir cette pénitence.
Pensez à utiliser une arme lourde avec la prouesse Bio Optique et Barrage cinétique (recharge Brain Burst 25 % plus vite et consomme 50 % de péril en moins) pour les éliminer tous en même temps, et vous obtiendrez l’habit de rédemption de Storm Witch (bas du corps).
Les cartes avec de grands espaces ouverts et des terrains élevés sont recommandées pour garder une distance de sécurité avec les ennemis.
Malleus Monstronum
Cette épreuve peut être classée comme la pénitence la plus difficile de toutes. Vous devez tuer un monstre en utilisant uniquement la capacité « Brain Brust », et vous devrez faire preuve de beaucoup de travail d’équipe. Faites équipe avec un coéquipier disposant d’un bouclier et endommagez l’ennemi à distance. Après avoir infligé une quantité significative de dégâts, utilisez « Brain Burst » pour l’achever. Cependant, n’oubliez pas que si un allié endommage l’ennemi, vous n’obtiendrez pas la récompense qu’est l’habit de rédemption de la Sorcière des tempêtes (haut du corps).
Kinetic Killer (1)
Accomplissez les pénitences suivantes en tant que Psykinetic. Vous obtiendrez ensuite un bibelot et une cagoule Pskyana Obscurus Mk IIIe (tête).
- L’esprit et la matière (4)
- Sangsue vivante (1)
- L’esprit et la matière
- Même pas proche
- Cliffhanger
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 15 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/Psykinetic-Penances-833x703-1.webp)
Sharpshooter
Les tireurs d’élite vétérans se distinguent en infligeant des dégâts élevés à l’aide d’armes à distance. Cependant, vous aurez besoin d’une visée parfaite pour éliminer les ennemis.
Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous débloquerez les différentes armes uniques de Sharpshooter, avec lesquelles il est amusant de jouer.
Elles vous aideront à relever les défis, notamment les pénitences du tireur d’élite. Les pénitences du tireur d’élite comprennent dix missions au total.
Consultez les instructions pour acquérir les pénitences du tireur d’élite dans le guide suivant de Warhammer 40k : Darktide.
I love the Millitranum! (1)
Atteignez le niveau de confiance 5 en utilisant Sharpshooter. Vous recevrez un bibelot et des cosmétiques pour le haut du corps en guise de prix.
Through the Mud (1)
Cette pénitence exige que le joueur accomplisse 25 missions en jouant le rôle d’un tireur d’élite et récompense une babiole.
Vantage Point
L’accomplissement d’une mission de chaque type complétera cette pénitence et récompensera un cadre de personnage.
Marked for Death
Pour accomplir cette pénitence, vous devez toucher le point faible de l’ennemi 4 fois de suite en utilisant l’action secondaire de l’arme.
Cela doit être fait pendant une seule activation de la capacité Tir de volée.
La meilleure arme à feu pour ce cas peut être une arme à distance avec une précision raisonnable, de sorte que vous rendez les chances de manquer le tir les plus mineures.
Le meilleur point faible à viser est la tête. Vous serez récompensé par un uniforme de service de pistolero (corps inférieur).
Long Bomb
Il peut sembler assez facile de tuer trois ennemis avec une grenade à fragmentation. Mais cela doit être fait sans un seul rebondissement en lançant la grenade.
La façon idéale d’accomplir cette pénitence est de se tenir à 45 mètres des cibles et de lancer la grenade au-dessus de leurs têtes.
De cette façon, la grenade explosera au-dessus d’eux sans connaître aucun rebond et tuera les ennemis.
Une fois cette tâche accomplie, vous obtiendrez l’uniforme de service du pistolero (haut du corps).
One in the Chamber
Dans une seule mission, éliminez cinq ennemis en utilisant la dernière balle du chargeur de votre arme. La tâche doit être jouée sur la difficulté Malice ou plus incroyable.
Optez pour un fusil à un coup, de sorte que vos chances de tuer les ennemis sont sûres en tirant le dernier coup.
Essayez de le faire dans un endroit bondé, et vous toucherez le nombre requis d’ennemis.
Vous pouvez choisir le Revolver, le Pistolet Plasma ou le Boltgun pour cela, mais gardez à l’esprit la portée effective de chaque arme. La récompense pour cette pénitence est un Uniforme de service de l’œil mort (bas du corps).
On Overwatch
Vous devez terminer une mission sur Malice ou une menace supérieure sans subir de dégâts de mêlée. Cette mission est une question de travail d’équipe.
En tant que tireur d’élite, vous devez rester dans une position sûre et fournir un soutien à distance à vos coéquipiers pendant qu’ils accomplissent les objectifs du jeu.
Pour rester à l’abri des ennemis qui vous flanquent, vous devez bien communiquer avec votre équipe.
Les armes suggérées pour cette mission comprennent une mêlée légère au cas où vous devriez fuir un endroit pendant une embuscade. Vous recevrez l’uniforme de service de Dead-Eye (haut du corps).
Deadeye
Cette pénitence vous demande d’éliminer cinq ennemis en surbrillance en leur tirant dessus aux points faibles tout en utilisant la capacité Tir à la volée.
Cette mission doit être effectuée à Heresay ou à un niveau de difficulté supérieur. La meilleure stratégie pour cette pénitence est de sélectionner les prouesses qui augmentent significativement les dégâts de votre arme, afin que vos one-shots soient aussi efficaces que possible.
Je vous suggère d’opter pour la capacité Contre-feu car elle augmente les dégâts du point faible de 25%. Par la suite, vous obtiendrez un uniforme de service de Killshot (bas du corps).
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 16 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/image-18-1024x438-1.webp)
Make every Shot Count.
Cette pénitence nécessite d’accomplir une mission sans avoir de munitions.
Un autre piège est que votre précision doit être de 100 %, ce qui signifie qu’aucun tir ne doit être manqué, et que cette mission doit être jouée en difficulté Heresay ou supérieure.
Cette pénitence demande beaucoup de patience, car toute tentative manquée vous coûtera la totalité de la mission.
Tout dépend de votre capacité à prendre les tirs calmement et à conserver vos munitions. La récompense pour cette pénitence est l’uniforme de service de Killshot (haut du corps).
On Target (1)
Accomplissez les pénitences suivantes en tant que tireur d’élite et recevez un bibelot et un casque de gardien de carapace Graia Mk IVe (tête).
- J’adore le Millitranum ! (4)
- A travers la boue (1)
- Point d’observation
- Marqué pour la mort
- Bombe longue
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 17 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/Sharpshooter-Penances-833x689-1.webp)
Récompenses des pénitences
Terminer les pénitences donne deux types de récompenses importantes, l’une étant les objets cosmétiques et l’autre étant les points de pénitence.
Ces récompenses ne procurent aucun avantage dans le jeu, mais elles sont juste un moyen de montrer vos compétences et votre expertise aux autres joueurs.
Ci-dessous, nous avons mentionné les détails des deux récompenses pour avoir terminé le jeu Warhammer 40k : Darktide dans ce guide.
![Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif] 18 Warhammer 40k : Darktide - Penances [Guide définitif]](https://tseret.b-cdn.net/wp-content/uploads/2023/01/Maniacal-Laughter-Rewards-833x694-1.webp)
Points de pénitence
Les points de pénitence sont des points d’expérience en jeu gagnés en accomplissant des pénitences.
Ces points ne servent à rien de particulier jusqu’à présent, si ce n’est à mettre en valeur vos compétences devant les autres joueurs.
Un nombre plus élevé de points de pénitence indique que le joueur a accompli de nombreuses pénitences.
Nous pourrions également voir une certaine utilisation de ces points de pénitence dans les prochaines mises à jour.
Cosmétiques et bibelots
Les cosmétiques et bibelots comprennent les vêtements, armures ou autres ornements que votre personnage porte pendant le jeu.
Comme les points de pénitence, ceux-ci ne remplissent pas non plus un objectif spécifique dans le jeu. Ils sont juste pour l’attrait visuel et motivent les joueurs à accomplir certaines pénitences.
Conclusion
Dans ce guide de Warhammer 40k : Darktide, nous avons répertorié toutes les pénitences disponibles dans le jeu et l’approche la plus fiable pour les accomplir afin d’obtenir les récompenses finales.
Un joueur peut ignorer ces pénitences et profiter du jeu, mais les accomplir rend le jeu beaucoup plus difficile et amusant, car la plupart d’entre elles nécessitent des compétences étendues et un travail d’équipe.
En outre, vous pouvez montrer votre savoir-faire aux autres joueurs ou à vos amis grâce aux cosmétiques ou aux costumes et aux points de pénitence que vous recevez pour avoir accompli ces pénitences.


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