Dans Marvel’s Midnight Suns, vous allez frapper les méchants encore et encore à travers diverses missions.
Vous voulez certainement en avoir le plus possible pour votre argent.
Voici notre guide Marvel’s Midnight Suns pour vous aider à obtenir plus de Gloss et d’XP en débloquant de nouveaux modes de difficulté.
Remarque : nous aurons bientôt un hub pour les guides et les fonctionnalités de Marvel’s Midnight Suns, alors restez à l’écoute.
Comment obtenir plus de Gloss et d’XP en débloquant de nouveaux modes de difficulté
Pour obtenir plus de Gloss et d’XP dans Marvel’s Midnight Suns, vous devrez sélectionner des modes de difficulté plus difficiles.
Malheureusement, seuls deux sont disponibles lorsque vous commencez la campagne : Histoire et Normal.
Le premier est en fait un « mode facile » dans lequel les ennemis sont des proies faciles et vous ne gagnez pas de bonus.
Le mode Normal, quant à lui, n’offre que +25% de bonus Gloss et aucun ajout à votre XP.
Si vous voulez un défi, et de meilleures récompenses, vous devrez obtenir des étoiles plus élevées en terminant les missions.
La note que vous recevez comporte les modificateurs suivants :
- La vitesse à laquelle vous avez terminé une mission (c’est-à-dire le nombre de tours écoulés).
- Si vous avez rencontré/vaincu un méchant.
- Si l’un de vos personnages a été abattu/KO’s.

Dans la plupart des cas, vous devrez donner la priorité à l’objectif principal (c’est-à-dire détruire l’hélicoptère, obtenir un objet clé ou vaincre un boss/une cible).
En effet, les ennemis continueront de surgir, vous faisant perdre plus de tours ou mettant vos héros en danger.
En supposant que vous vous débrouillez bien dans une mission, les points que vous gagnez coïncident également avec les Gloss que vous recevez.
Finalement, en progressant dans le jeu et en obtenant des étoiles plus élevées, vous débloquerez également de nouveaux modes de difficulté que vous pourrez activer lorsque vous ne serez pas en combat.
Ces options, Héroïque et Ultime, comportent chacune trois niveaux.
À Ultimate III, vous recevrez +40% d’XP et +175% de brillance.
Cependant, cela augmentera également de manière significative la santé, les dégâts et les vagues de renfort des ennemis, tout en vous empêchant de ranimer l’un de vos personnages.
Remarque : la grande majorité des missions de l’histoire exigent que vous emmeniez le Chasseur, ce qui a également pour effet de les faire monter en niveau beaucoup plus rapidement. Heureusement, les personnages inactifs recevront toujours de l’XP, ils ne seront donc pas loin derrière.


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