Au cours de la mission du Powers Club dans Gotham Knights, les joueurs interrogeront le Pingouin qui leur révélera les principaux méchants du jeu, la Cour des Hiboux.
Afin d’enquêter plus avant sur cette faction, les joueurs devront se rendre au Powers Club dans Gotham Knights où ils rencontreront une énigme de hibou (sur le thème de la Cour des Hiboux elle-même).
Si vous avez du mal à résoudre l’énigme du hibou à l’intérieur du Powers Club dans Gotham Knights, permettez-nous de vous guider dans ce défi.
Comment résoudre le puzzle de la chouette à l’intérieur du Powers Club dans Gotham Knights
Votre tâche ici est de réaliser une peinture murale d’une chouette sur le mur pour résoudre l’énigme.
Activez la lumière du projecteur en l’analysant.
Faites tourner chaque pièce en appuyant sur le bouton d’interaction de votre contrôleur car chaque pièce possède son propre interrupteur.
L’avantage du puzzle de la Cour des hiboux est qu’il n’y a pas de limite de temps pour le résoudre.
En changeant la position de chaque pièce, vous ferez différentes choses à la fresque murale mentionnée ci-dessous :
- La rotation du premier morceau de chouette sur la table changera la direction de la griffe de la fresque.
- Le deuxième morceau de chouette sur la table changera la direction du corps de la chouette sur la fresque.
- Les troisième et quatrième morceaux changeront la position des ailes du hibou sur la fresque.
Maintenant que vous savez ce que chaque pièce sur la table fait à la peinture murale sur le mur.
Souvenez-vous simplement que pendant que vous changez la position de chaque pièce, l’image finale sur le mur sera orientée dans la bonne direction.
Si vous vous trompez sur la direction de chaque pièce, il existe un autre moyen plus facile de résoudre le puzzle.
Il y a une ligne de lumière jaune au bas de la table.
Votre tâche consiste à faire tourner chaque pièce jusqu’à ce que la ligne de lumière passe.
La science derrière cela est qu’il y a des engrenages au bas de la table.
Lorsque vous faites tourner chaque pièce, les engrenages du bas de la table se déplacent également.
Et lorsque les dents des engrenages s’alignent, la ligne de lumière passera à travers.
Nous avons donné la solution complète pour vous ci-dessous, en indiquant combien de fois chaque pièce doit être tournée.
L’ordre des pièces va du plus proche du projecteur étant la première pièce tandis que la plus éloignée étant la quatrième.
- 1er pièce (griffes) – tourner 4 fois
- 2ème pièce (corps) – tourner 2 fois
- 3ème pièce (aile) – pivotement 1 fois
- 4ème pièce (aile) – tourner 2 fois
Le résultat final devrait ressembler à ceci :

Si vous suivez toutes les instructions ci-dessus concernant les engrenages, vous n’aurez pas à vous soucier de la direction de la pièce et de la peinture murale.
Dès que les engrenages situés au bas de chaque pièce seront alignés, la porte s’ouvrira automatiquement.


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