Sojourn est l’un des nouveaux ajouts à Overwatch 2 avec la sortie de la saison 1.
Tout joueur qui se connecte pendant la saison 1 débloquera automatiquement Sojourn gratuitement dans Overwatch 2.
Pour les joueurs qui aiment jouer au DPS dans OW2.
Sojourn pourrait être un bon personnage à envisager d’apprendre grâce à sa production de dégâts et sa mobilité.
Si vous êtes familier avec le style de jeu de Soldat 76, alors l’apprentissage de Sojourn devrait être facile.
Elle n’est en fait qu’une version plus mobile avec une plus grande capacité de chargeur dans son arme.
Dans ce guide, nous allons passer en revue tout ce qu’il y a à apprendre sur Sojourn le cyborg dans Overwatch 2.
Et comment vous pouvez maximiser son kit pour devenir un formidable joueur à dégâts.
Capacités de Sojourn
Railgun
Cette arme tire des projectiles rapides qui génèrent de l’énergie après avoir touché la cible.
Cette énergie est utilisée pour le tir secondaire à fort impact.
Power Slide
Bien que Sojourn n’ait pas d’option de sprint, le Power Slide compense largement.
En utilisant Power Slide, elle peut couvrir de grandes distances très rapidement.
Le fait de sauter à la fin de la glissade permet de sauter très haut et de couvrir encore plus de distance.
Tir de perturbation
Sojourn tire un AoE qui endommage et ralentit tous les ennemis à portée.
Overclock
L’ultime de Sojourn, Overclock, lui permet d’utiliser sa capacité de tir alternatif à partir du railgun sans avoir à le charger avec un tir normal.
Les tirs chargés transpercent également les ennemis.
Conseils pour jouer à Sojourn dans Overwatch 2
Contrairement à Soldat 76, Sojourn n’a pas de recul, vous pouvez donc spammer son Railgun à tir rapide.
Tirer sur les héros des chars est un excellent moyen d’augmenter la charge du Railgun.
Essayez donc de les toucher autant que possible.
Gardez juste à l’esprit que vous ne devez pas accidentellement surcharger Zarya en tirant sur sa bulle.
Essayez de rester aussi loin que possible car elle n’est pas douée pour les rencontres rapprochées.
Ne vous approchez surtout pas des héros comme Reinhardt, Brigitte, Reaper et Tracer.
Une fois que vous avez un Railgun complètement chargé, nous vous recommandons de l’utiliser sur les dégâts et les héros de soutien, car vous pouvez les abattre d’un coup avec.
L’utiliser sur le tank n’est pas une bonne option, car vous ne pouvez pas les éliminer en un seul coup.
Si vous avez réussi à toucher un ennemi avec tous les tirs du Railgun, alors une attaque chargée peut facilement éliminer un Héros avec 200 HP, alors essayez de le faire.
Lorsque vous utilisez les tirs de disrupteur, vous devez vous assurer que vous les utilisez sur les groupes d’ennemis ou ceux qui s’enfuient.
Un autre bon endroit pour l’utiliser est le bouclier d’un Reinhardt si vous voyez le joueur le maintenir en place trop longtemps.
Comme le Disrupteur peut se coller au bouclier, Rein devra soit subir des dégâts, soit être obligé de baisser son bouclier pour couper votre AoE, s’exposant ainsi à plus de dégâts.
N’utilisez pas Power Slide pour le plaisir.
C’est un excellent mouvement pour atteindre un ennemi et lui infliger de bons dégâts, alors ne le gaspillez pas.
Assurez-vous qu’il est toujours prêt à être utilisé.
Utilisez Overclock pour recharger rapidement l’énergie du Railgun pour effectuer le tir secondaire et éliminer l’ennemi devant vous.
Meilleure croix de visée Sojourn
Le réticule par défaut de Sojourn fonctionne plutôt bien, mais vous pouvez diminuer sa taille pour cibler les ennemis avec plus de précision.
Vous avez toujours la possibilité de la modifier dans les paramètres, et il dépend de vous de les ajuster en fonction de votre style de jeu.
Changements de Sojourn dans Overwatch 2
Puisque Sojourn est un nouveau personnage, les changements qui lui sont apportés sont essentiellement basés sur les commentaires de la bêta au lieu des changements apportés à son kit du premier Overwatch.
La cadence de tir du Railgun est réduite à 14 tirs par seconde.
Le rayon des projectiles du Tir disrupteur est augmenté à 0,1.
L’énergie gagnée par Railgun pour toucher des cibles non jouables avec des tirs de disrupteur est réduite de 50%.
Le temps de recharge de Glissement de puissance était un peu plus élevé et est maintenant réduit de 1 seconde.


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