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Cyberpunk 2077 : les choix de l’histoire et leurs effets sur les missions

Cyberpunk 2077 offre aux joueurs de nombreux choix à différents moments.

Certains de ces choix n’ont pratiquement aucun impact sur la façon dont les choses vont se dérouler, mais d’autres vous permettent d’accéder à des missions différentes et même à des scénarios et des fins différents.

Certains de vos succès sont également directement liés aux choix que vous faites.

Pour les obtenir, vous devez bien sûr faire plusieurs sauvegardes et passer par les différentes options pour obtenir les succès.

Il se peut même que vous deviez jouer le jeu plusieurs fois pour connaître toutes les issues du jeu.

Voici quelques liens vers les différentes missions qui comportent des choix importants à faire.

Choix de CyberPunk 2077

Comme il y a beaucoup de choix, et que tous n’ont pas un impact significatif, nous ne nous pencherons que sur les choix qui ont un impact significatif ou qui changent l’issue de vos missions et quêtes.

Les choix de « Ramassage »(The Pickup)

Le premier choix majeur du jeu vous est présenté dans la mission Le ramassage.

Vous disposez d’un grand nombre de choix différents, qui vous mèneront tous à des résultats différents.

Votre premier choix intervient lorsque vous décidez si vous voulez ou non parler à Meredith Stout.

Ces deux choix donnent lieu à différents choix à suivre également

Parlez à Meredith Stout et acceptez la puce de crédit

Parlez à Meredith Stout et n’acceptez pas la puce de crédit

Ne parlez pas à Meredith Stout et allez directement dans la cachette de Maelstrom

Les choix de The Heist

Le Heist est le principal tournant du jeu.

Vous perdez Jackie et Silverhand vous reste en tête.

Dans la mission The Heist, vous verrez que Jackie est mortellement blessée.

Vous avez deux choix différents.

Les choix « Amour Automatique »(Automatic Love)

Lorsque vous interrogez Woodman dans son bureau de la maison close, vous pouvez choisir l’issue pacifique ou l’issue violente.

Si vous choisissez la voie pacifique, vous rencontrerez à nouveau Woodman dans l’un des travaux secondaires de Judy, mais il ne jouera aucun rôle important et tout ce que vous obtiendrez pour tous vos ennuis, ce sont quelques lignes de dialogue supplémentaires.

Les choix de « L’espace entre les deux » (The Space In Between)

Pour cette mission, vous devez interroger le Ripperdoc Fingers.

Pour cette mission de Cyberpunk 2077, vous avez deux choix.

Le premier n’a pas d’impact durable, mais le second choix est important.

Lorsque vous attendez dans la clinique, vous avez différentes options pour entrer plus rapidement.

Les choix de I Walk the Line

Dans la mission I Walk The Line, vous avez deux choix importants après avoir battu le boss Sasquatch.

Vous vous rendrez dans un cinéma après le combat contre le boss, et vous remarquerez qu’il y a un agent NetWatch dans la salle de projection du cinéma.

Vous devez sélectionner les options de dialogue :

Choix de la transmission

Les choix de Ghost Town

Dans la mission Ghost Town, l’un des objectifs est d’aider Panam à récupérer sa voiture.

Après avoir récupéré la voiture, Pana est furieuse contre Nash et veut le tuer.

C’est là que le choix est prévu.

Vous aurez 4 options de dialogue différentes.

Choisissez l’option de dialogue « Ok. Alors, où est la cachette ? ».

Panam appréciera que vous l’aidiez et vous vous rendrez tous les deux à la cachette de Nash pour l’éliminer, lui et ses hommes de main, une fois pour toutes.

Ce choix fera démarrer votre romance avec Panam.

Si vous choisissez une autre option de dialogue, Panam renoncera à se venger, mais vous ne pourrez plus utiliser Panam comme partenaire de romance.

Un autre choix d’option recommandé est pour faire avancer votre romance avec Panam.

Lorsque vous vous rendez plus tard au bar pour boire, sélectionnez les dialogues suivants :

Il s’agit de l’option de flirt qui fera avancer votre romance avec Panam.

Gardez à l’esprit que rien ne se passe pour l’instant.

Ils partagent juste une chambre, avec des lits séparés.

Les choix de « La vie en temps de guerre » (Life During Wartime)

Les choix de cette mission n’ont qu’un impact sur votre romance avec Panam.

Ils n’affectent en aucun cas le déroulement ou même la fin de la mission.

Pour faire progresser la romance avec Panam, sélectionnez les options de dialogue suivantes lorsque vous en avez l’occasion :

Les choix de Donnez-moi du danger (Gimme Danger)

Dans la mission Gimme Danger, vous avez la possibilité de vous lier d’amitié avec Goro Takemura. Ce choix est important pour obtenir le trophée « Devil ».

Après vous être introduit dans la salle de sécurité de la mission, parlez à Takemura de l’ensemble de votre plan. Takemura vous demandera si vous voulez le rejoindre, et vous devrez alors choisir les dialogues suivants :

Une fois que vous avez complètement exploré l’enceinte, sélectionnez les options suivantes pour vous lier d’amitié avec Takemura.

Les choix de « Search and Destroy » (Recherche et destruction)

Ce choix d’histoire est l’un des plus importants du jeu.

Il verrouillera ou déverrouillera une fin entière pour votre partie.

Au cours de la mission Search and Destroy de l’histoire principale, vous êtes censé sauver Goro Takemaru.

Vous obtiendrez également le trophée/succès « Devil » pour cela.

Après que la police ait fait une descente dans le bâtiment où vous vous trouviez, vous et Takemaru serez séparés.

Bien qu’il n’y ait pas d’objectif, pas même un objectif optionnel, vous demandant de sauver Takemaru, vous devez aller le faire par vous-même.

Dès que vous sortez de la pièce, prenez la première à gauche et accroupissez-vous sous les décombres.

Dirigez-vous vers l’étage et vous trouverez Takemaru dans la pièce où vous êtes entré à l’origine.

Takemaru est acculé par de nombreux ennemis et vous devez tous les tuer, puis escorter Takemaru hors du bâtiment en vie.

Lorsque vous déclenchez la scène de fin où V saute du bâtiment en train de s’effondrer, vous verrez Takemaru se doter de vous.

Cela changera également la scène de fin de The Devil.

Vous rencontrerez Takemaru dans l’épilogue au lieu de Hellman.

C’est l’un des choix les plus difficiles à faire car vous n’avez aucun moyen de savoir par vous-même si vous pouvez remonter pour sauver Takemaru.

Les choix « Nocturne Op55N1 »

Le choix qui vous est présenté dans Nocturne Op55N1 déterminera la fin que vous obtiendrez.

Misty vous accompagnera au Balcon et vous devrez choisir les dialogues pour la fin que vous souhaitez.

Pour plus d’informations sur les choix à faire pour chaque fin, vous pouvez consulter notre Guide des fins de Cyberpunk 2077 ici.

Des choix sans importance

Vous trouverez ci-dessous toutes les missions pour lesquelles on vous propose des choix qui ne jouent aucun rôle dans l’histoire ou la progression et l’issue de la mission en question.

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