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Nintendo travaillait sur un dispositif comme la manette adaptative de Xbox

L’accessibilité est quelque chose qui nécessite beaucoup plus d’attention dans l’espace des jeux vidéo, et une entreprise qui aide à sensibiliser les gens à ce sujet est la division des jeux de Microsoft à Xbox.

L’équipe a publié la Xbox Adaptive Controller en 2018 et a également publié des directives pour aider les développeurs et les éditeurs à rendre leurs propres jeux plus accessibles.

Selon l’ancien président de NoA, Reggie Fils-Aimé (qui fait actuellement le tour de la presse pour promouvoir son nouveau livre), Nintendo aurait eu des plans pour utiliser la manette adaptative de Xbox comme « point de départ pour créer quelque chose qui serait agnostique à la plateforme et adaptable par n’importe quel consommateur » (via Inverse).

Il n’est pas certain que le projet soit toujours en cours de développement, mais il était prévu qu’il s’agisse d’une autre « manette adaptative » qui pourrait être jouée sur n’importe laquelle des dernières plates-formes :

Imaginez une manette adaptative que vous pourriez utiliser avec votre dernière plate-forme Xbox, PlayStation ou Nintendo. C’est ce sur quoi nous travaillions il y a trois ans… Mon espoir est que l’effort se soit poursuivi. Je ne sais pas si c’est le cas ou non… Mais aussi, mon espoir est que cette manette – et la possibilité pour cette manette de se connecter à tous les différents systèmes – soit lancée et partagée avec les consommateurs aussi rapidement que possible.

Depuis la sortie de la manette adaptative de Xbox, de nombreuses histoires réjouissantes ont été associées à l’appareil.

Dans un cas, la manette a permis à une jeune fille inspirée de jouer à Animal Crossing sur la Switch. Des fabricants d’accessoires tiers comme Hori ont également sorti leurs propres dispositifs d’accessibilité.

Pensez-vous que l’industrie du jeu en fait assez en matière d’accessibilité ? Aimeriez-vous voir Nintendo en faire plus dans ce domaine du jeu ? Laissez vos pensées ci-dessous.

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