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Les joueurs de Diablo Immortal signalent un nouveau bug qui « réduit l’XP de tout le monde »

Les joueurs de Diablo Immortal signalent un nouveau bug qui « réduit l’XP pour tout le monde ».

Un fil de discussion sur la communauté subreddit du jeu – complet avec des exemples et des captures d’écran – prétend qu' »il y a un bug qui réduit l’XP gagnée sur une partie significative des kills et des globes d’XP ».

« Nous ne comprenons pas vraiment pourquoi ni quand cela se produit », explique u/staplepies (merci, NME), qui est l’un des cinq joueurs « qui s’y intéressent par intermittence depuis environ un mois ».

« La fréquence et l’impact semblent varier d’une zone à l’autre, et peut-être en fonction de l’heure de la journée, mais nous n’avons pas encore pu discerner de modèle ou de cause fiable. Mais dans l’ensemble, il peut provoquer une réduction à deux chiffres de l’XP – parfois même jusqu’à 50 pour cent. »

Dans des circonstances « normales », vous obtenez toujours la même XP pour chaque monstre d’un certain type. « Dans l’oasis de Shassar, il existe trois types de mob : les diablotins de poussière (54XP), les drubs (48XP) et les golems de sable (129XP). Lorsque l’XP n’est pas bugué, vous pouvez passer des heures à ne voir que ces trois valeurs (ou les valeurs correspondantes pour votre pénalité d’XP actuelle) à cet endroit pour les mobs non élites. (J’utilise intentionnellement les seuls kills des mobs non-élites pour garder les choses simples ici, mais le bug se produit aussi pour les mobs élites). Mais ensuite, vous pourriez commencer à remarquer des entrées étranges ».

Dans certains cas, le joueur rapporte avoir obtenu 42 XP et d’autres montants apparemment aléatoires, ce qui, selon lui, « ne devrait pas arriver ».

« Quand les choses vont vraiment mal, vous pouvez voir des séries de kills où chacun d’entre eux est buggué », ajoutent-ils.

Le post poursuit en discutant et en écartant les hypothèses possibles, y compris des facteurs tels que les buffs/aptitudes, la taille du groupe et la distance des membres du groupe. Il invite également les joueurs – et Blizzard lui-même – à réagir pour voir s’ils peuvent aller au fond des choses.

« Aidez-nous à porter ce problème à l’attention de Blizzard », concluent-ils. « Il est possible que le bug soit suffisamment aléatoire pour que seuls les développeurs disposent de suffisamment d’informations pour comprendre pourquoi il se produit. Dans tous les cas, ce problème doit être abordé/résolu. »

Diablo Immortal a endigué le flot de la chute du nombre d’utilisateurs de Blizzard, et a donné à la société une modeste augmentation de l’engagement actif mensuel. Après être tombé à 22 millions d’utilisateurs actifs mensuels pour le trimestre se terminant en mars 2022, Diablo Immortal a permis à Blizzard de revenir à 27 millions pour le trimestre se terminant début juillet.

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