Selon VGC, Microsoft a affirmé que Sony a payé des développeurs pour que leurs œuvres ne soient pas diffusées par des services d’abonnement comme son propre Game Pass.
Le média indique que l’accusation a été formulée dans un document envoyé aux régulateurs brésiliens évaluant le projet d’acquisition d’Activision Blizzard par le fabricant de Xbox.
« La capacité de Microsoft à poursuivre l’expansion de Game Pass a été entravée par la volonté de Sony d’empêcher une telle croissance », affirme la société.
« Sony paie des ‘droits de blocage’ pour empêcher les développeurs d’ajouter du contenu à Game Pass et à d’autres services d’abonnement concurrents. »
Sony avait précédemment déclaré au régulateur que Call of Duty définit le genre du jeu de tir à la première personne et que même un concurrent disposant d’un budget équivalent ne serait pas en mesure de le concurrencer.
Dans sa réponse, Microsoft a qualifié d' »incohérente » l’inquiétude de Sony quant à la possibilité que Call of Duty devienne un titre exclusif Xbox, étant donné sa propre adoption de stratégies d’exclusivité dans la gestion de la marque PlayStation.
« Cela ne fait que révéler, une fois de plus, une crainte à l’égard d’un modèle commercial innovant qui offre un contenu de haute qualité à faible coût aux joueurs, menaçant un leadership qui s’est forgé à partir d’une stratégie centrée sur les appareils et sur l’exclusivité au fil des ans », a déclaré Microsoft.
Microsoft a suggéré que les services d’abonnement constituaient une menace pour la « domination de Sony sur le marché de la distribution numérique des jeux pour consoles », et a présenté les actions de Sony comme une volonté d’éviter de perturber cette domination.


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