Le fabricant de Final Fantasy, Square Enix, a publié ses résultats financiers pour les trois mois se terminant le 30 juin 2022.
Les chiffres
- Ventes nettes : 74,8 milliards ¥ (553 millions $), en baisse de 15,5% en glissement annuel
- Bénéfice : 18,4 milliards ¥ (136 millions $), en hausse de 45% en glissement annuel
- Chiffre d’affaires net du segment Digital Entertainment : 53,6 milliards ¥ (397 millions $), en baisse de 23% en glissement annuel
- Chiffre d’affaires net du segment Amusement : 12 milliards ¥ (89 millions $), en hausse de 27% d’une année sur l’autre
La division Digital Entertainment de Square Enix est divisée en sous-segments HD Game, MMO, ainsi que navigateur mobile/PC.
Jeux HD
La sous-section HD Games a généré 12 milliards de ¥ (89 millions de dollars) de ventes nettes, soit une baisse de 52,2 % par rapport à la même période de l’année dernière.
La firme a déclaré que cette baisse était attribuable à l’absence de sorties de jeux pour le trimestre. L’année dernière, Square Enix a vu les lancements des RPG Outriders et Nier Replicant au cours du trimestre.
Le plus gros lancement de jeux HD de Square Enix pour la période était l’extension Outriders : Worldslayer, qui a été lancée le dernier jour du trimestre.
Navigateur Mobile/PC
Les jeux par navigateur pour mobiles/PC ont amassé 27,3 milliards de yens (202 millions de dollars), soit une baisse de 17 % par rapport à l’année précédente.
Le segment n’a connu qu’une seule sortie avec le lancement du free-to-play Echoes of Mana.
Square Enix a déclaré que le tout dernier titre de Mana a « pris un bon départ » lors de son lancement en avril, mais qu’il n’a pas pu compenser les « faibles performances » des jeux existants.
MMOs
Au cours du trimestre, les MMO ont réalisé 14 milliards de yens (104 millions de dollars) de recettes, soit une croissance de 20,7 % d’une année sur l’autre.
Square Enix a noté que son MMO Final Fantasy XIV a continué à voir une augmentation de ses abonnés mensuels.
En outre, les résultats de l’éditeur ont révélé qu’il a vendu un total de 4,28 millions de copies pour les jeux téléchargés et emballés au cours du premier trimestre. Ce chiffre représente une baisse de 57 % par rapport à l’année précédente.
L’avenir
La société a déclaré qu’elle fournirait ultérieurement des prévisions consolidées dès qu’elles pourraient être « raisonnablement calculées », un retard qu’elle a attribué à l’impact de la vente d’Eidos, Crystal Dynamics et Square Enix Montréal à Embracer au cours du mois de mai.
En outre, selon l’analyste David Gibson, le fabricant de Final Fantasy envisagerait de vendre des participations dans ses studios en propriété exclusive.


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